10 Sonic The Hedgehog-spellen waarvan je nooit wist dat ze bestonden

click fraud protection

Iedereen weet Sonic de egel, vooral zijn originele games voor de Genesis/Mega Drive-console. Velen realiseren zich echter misschien niet dat Sonic tijdens zijn leven meer dan 50 games heeft verzameld, met een andere, de langverwachte Sonic Grenzen, uitgebracht in Kerstmis 2022.

Zoals de meeste fans weten, zijn de verschillende Sonic games zijn allemaal ontvangen met enorm verschillende recepties. Van de geliefde Sonic Mania naar de verachte '06 Sonic de egel game heeft de franchise zijn ups en downs gekend. Maar het heeft ook talloze obscure games gezien waarvan de meeste spelers het bestaan ​​helemaal vergeten zijn of zelfs niet wisten dat ze bestonden.

Knokkels Chaotix (32X)

In een wanhopige poging om de levensduur van hun Genesis/Mega Drive-console te verlengen, bracht SEGA een bizarre 32-bits perifere console genaamd de 32X. In theorie zou het dienen als een goedkopere manier voor gamers om het 32-bits tijdperk in te gaan als ze de nieuwe console van SEGA, de Saturn, niet konden betalen. In werkelijkheid was het een zwakke machine met niet indrukwekkende graphics.

Het kreeg echter wel een unieke Sonic-game genaamd Knokkels Chaotix, waarbij Knuckles door een ketting met een ander personage werd verbonden, waardoor spelers speciale katapultbewegingen konden maken. Het was een interessant concept dat uiteindelijk faalde en in de vergetelheid raakte.

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Genesis/Mega Drive)

Puyo Puyo is een populaire puzzelgame-franchise in Japan waar spelers tegels moeten matchen. Om de game beter te laten verkopen op westerse markten, heeft SEGA besloten een nieuwe naam te geven Puyo Puyo als een Sonic spel, met toevoeging van personages als Dr. Robotnik.

Het spel was echter nog steeds hetzelfde. Het was gewoon een tegel-matching-game zonder echte reden om afbeeldingen van Sonic-personages te hebben, behalve als een manier om games te verkopen. Vanwege dit, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine blijft een controversieel onderwerp, omdat veel spelers zich herinneren dat ze het als kinderen kregen om te ontdekken dat het eigenlijk geen Sonic spel helemaal niet.

Sonic The Hedgehog (Master-systeem)

Voordat u de Genesis/Mega Drive lanceert, De vorige console van SEGA was het Master System. De 8-bit console, uitgebracht in 1986, is ontworpen om te concurreren met Nintendo's NES/Famicom. Wanneer Sonic de egel werd uitgebracht voor de Genesis/Mega Drive in 1991, speelden veel delen van de wereld, vooral landen als Brazilië, nog steeds op het Master System.

Om het succes van Sonic te verzilveren, heeft SEGA uiteindelijk een exclusieve 8-bit Sonic-game gemaakt voor het Master System (evenals de Game Gear). Interessant genoeg was dit spel niet alleen een 8-bits versie van hetzelfde spel, maar had het zijn eigen niveaus en bonusfasen.

Staarten en de muziekmaker (Pico)

SEGA bracht in 1993 een kinderconsole uit, de Pico. Het bestond voornamelijk uit "edutainment" -spellen en had een uniek tekenblok dat afbeeldingen op het scherm zou weergeven. Tails en de muziekmaker was een spel dat is ontworpen om kinderen muziektheorie en instrumenten te leren en met in de hoofdrol Sonic's hulpje, Miles "Tails" Prower.

De game had uiteindelijk weinig te maken met het onderwijzen van muziek aan kinderen en was meestal een verzameling minigames en point-and-click-segmenten. Het is echter een eigenaardig en obscuur stukje Sonic geschiedenis.

Sonic-cd (SEGA-cd)

Drie jaar voor de 32X-add-on ontving de Genesis/Mega Drive zijn eerste randapparaat, de SEGA-cd. De Genesis/Mega Drive zou worden aangesloten op een cd-rom-drive die grotere games, betere graphics en verbeterd geluid mogelijk maakte. De SEGA-cd kreeg ook een eigen exclusieve Sonic spel, Sonic CD.

Het spel was uniek omdat het nieuwe personages toevoegde (zoals Amy Rose) en een tijdreismechanisme had, wat betekent dat gamers zou hetzelfde niveau tot drie keer kunnen spelen (verleden, heden, toekomst) en de verschillen opmerken tussen elk. Sonic CD wordt ook beschouwd als een van de beste SEGA CD-games ooit uitgebracht, evenals een van de meest geprezen Sonic spellen aller tijden.

Sonic R (Saturnus)

Helaas, na de annulering van de geplande Sonic X-treme spel, de SEGA Saturn heeft nooit een goede ontvangen Sonic game - een fout die volgens velen heeft bijgedragen aan het falen van de console. SEGA heeft echter wanhopig twee Sonic-games uitgebracht om fans te sussen.

De eerste was Sonic Jam, een verzameling van de Genesis/Mega Drive-spellen, en de tweede was Sonic R, een racespel dat lauwe recensies ontving en massale klachten over hoe vreselijk de besturing en het niveau-ontwerp waren. Erger nog, dit was niet de eerste mislukte poging van SEGA om het succes van Mario Kart...

Sonic Drift (Game-uitrusting)

In de hoop te concurreren met Nintendo's populaire SuperMario Kart game, heeft SEGA besloten om een Sonic gelijkwaardig. SEGA bevatte echter slechts vier personages, bracht de game uit voor hun 8-bit handheld Game Gear-console, en de Noord-Amerikaanse release van de game werd zelfs geannuleerd, wat volgens sommigen was omdat SEGA of America van mening was dat Sonic Drift een spel van slechte kwaliteit zijn.

Gelukkig, voor fans van importgames en retro-rariteiten, Sonic Drift werd uiteindelijk uitgebracht in de VS als onderdeel van de Sonic Mega-collectie compilatie spel.

Schaduw de egel (GameCube, Xbox, PS2)

In 2005 besloot SEGA om een ​​meer "volwassen" Sonic game, deze keer gericht op een van de schurken van de franchise, Shadow. Ondanks dat ze zijn uitgerust met geweren en andere wapens, Schaduw De Egel slaagde er op de een of andere manier in om een ​​E-rating van de ESRB te krijgen, wat vrijwel iedereen in de war bracht.

Moest dit een volwassen zijn? Sonic spel? Of was dit nog steeds de Sonic franchise die mensen hadden leren kennen, maar met geweren? Daar kwam nog eens bij dat critici de verwarrende en saaie levels en de vreselijke besturing bekritiseerden.

Sonic kampioenschap (Arcade)

Sonic kampioenschap, met de titel in sommige landen als Sonic the Fighters, was een Sonic vechtgame uitgebracht in arcades die geïnspireerd zijn op SEGA's populaire franchise, Virtua Fighter. Sonic kampioenschap bleek populair toen het in het midden van de jaren 90 werd uitgebracht, meeliftend op de bekendheid van Sonic en het feit dat arcades nog steeds populair waren (en zijn) in Japan.

Jaren later werd het echter binnen een paar jaar uitgebracht voor thuisconsoles Sonic collecties zoals Sonic edelstenen, en de ontvangst was niet zo positief. In 2005 zag het saaie vechtspel uit 1996 er vreselijk uit en speelde het verschrikkelijk.

Sonic The Hedgehog Pocket Adventure (Neo Geo Pocket Color)

Terwijl de jaren '90 voortduurden en SEGA zijn graf steeds dieper groef, begon het bedrijf een aantal zeer vreemde dingen te doen, van hun fall-out met EA en hun mislukte plannen van samenwerken met SONY om een ​​console te maken om uiteindelijk een deal te sluiten met hun concurrent voor videogames, Neo Geo, die vooral bekend is om hun Metalen Naaktslak franchisenemer. Neo Geo was net gelanceerd een nieuw handheld-apparaat, de Neo Geo Pocket Color, en door een bizarre deal zou het connectiviteit hebben met SEGA's nieuwe Dreamcast-console.

Als onderdeel van de deal zou Neo Geo ook zijn eigen exclusieve krijgen Sonic spel, Sonic the Hedgehog Pocket-avontuur. Vreemd genoeg kreeg het spel lovende recensies en werd het een van de meest geprezen Sonic spelletjes ooit. Helaas hebben niet veel mensen ooit een Neo Geo Pocket Color gehad, waardoor de game stilletjes in de afgrond van de gamegeschiedenis verdween.

Welke Pokémon-kaarten worden vrijgegeven na Astral Radiance

Over de auteur