Het verhaal van Poppy Playtime wordt niet verpest door de filmversie

click fraud protection

Onlangs heeft MOB Games een samenwerking aangekondigd met Studio71 om een ​​verfilming van de populaire indie-horrorgame te produceren Klaproos speeltijd, maar sceptische spelers hoeven zich geen zorgen te maken dat het het verhaal van de serie zal verpesten. Videogamefilms waren in het verleden een beetje wisselvallig, maar recentere, zoals de Sonic de egel films bewijzen dat bewerkingen hun bronmateriaal recht kunnen doen. Wanneer Huggy Wuggy en de speelgoedfabriek van Playtime Co. uiteindelijk de theaters bereiken, zullen ze hopelijk net zo angstaanjagend en opwindend zijn als in de games waar ze vandaan kwamen.

In Klaproos speeltijd, ontwijken spelers de monsterlijke Huggy Wuggy terwijl hij probeert te voorkomen dat ze een hyperintelligente pop genaamd Poppy bevrijden en het mysterie van wat is er gebeurd met de werknemers van Playtime Co. 10 jaar geleden, bij een incident dat resulteerde in hun verdwijning en de sluiting van de fabriek. Er wordt sterk gesuggereerd dat ze werden gebruikt om nachtmerrieachtige menselijke experimenten uit te voeren die het verschillende speelgoed van het bedrijf, waaronder Huggy en Poppy, tot leven brachten. De game is een groot succes geworden met zijn eigen cultus die extreem snel volgde, wat leidde tot een golf van fancontent en nu een officiële film.

Hoewel het mogelijk is dat een filmaanpassing in conflict komt met de games, moet het voor Studio71 gemakkelijk zijn om dit te voorkomen. Klaproos speeltijd's overkoepelende verhaal is nog steeds grotendeels een mysterie, en elke filmversie ervan moet oppassen dat de belangrijkste elementen niet worden verstoord, vooral met de aankomend tweede hoofdstuk en in de toekomst die vóór de release van de film kunnen komen, aangezien het naar alle waarschijnlijkheid niet lang zal uitkomen tijd. De kleine hoeveelheid bronmateriaal betekent echter dat: Klaproos speeltijd's Huggy Wuggy en mama lange benen soepel kunnen overgaan op een film.

De Poppy Playtime-film zal een nieuwe saga beginnen

In de Deadline aankondiging voor de Klaproos speeltijd film, zegt Studio71 President van Scripted Content Michael Schreiber "Fans van deze franchise wachten op een nieuwe verhaallijn die op zichzelf staat als zijn eigen angstaanjagende en aangrijpende saga.” Dit betekent dat de plot voor de film geheel nieuw moet zijn zonder veel of geen invloed op de hoofdgameserie. Directe conflicten zijn onwaarschijnlijk, behoudens een of andere grote fout tijdens het productieproces.

Er is ook het feit dat Klaproos speeltijd bevindt zich nog in de beginfase. De serie heeft niet veel voor de film om tegen te spreken, en het kan zo blijven, afhankelijk van wat overleveringsmysteries Klaproos speeltijdHoofdstuk 2 kiest om op te lossen. Het feit dat er nog zoveel onopgelost is, betekent dat het voor de film gemakkelijk moet zijn om te voorkomen dat hij in botsing komt met de games. Het belangrijkste dat het moet vermijden, is misschien wel het onthullen van antwoorden die de hoofdserie niet doet. Er is misschien meer waar het in de toekomst op moet letten, maar in overeenstemming blijven met de canon zou nog steeds geen probleem moeten zijn.

Naast de canon zijn er ook dingen waar de film op moet letten, maar waar hij niet mee moet worstelen. De games zijn sterk afhankelijk van jumpscares, die in een horrorfilm anders moeten worden gedaan dan in een game. Zonder actieve deelname moet de spanningsopbouw subtieler zijn om de grootste impact te hebben. Oplossen Klaproos speeltijdde verschillende puzzels kan ook onhandig zijn in een filmformaat en kan beter worden geknipt of vereenvoudigd. De Klaproos speeltijd film zou de games echter goed moeten kunnen aanpassen ondanks deze potentiële struikelblokken, vooral gezien het feit dat MOB Games en Studio71 al een tijdje samenwerken.

Bron: Deadline

Nieuwe maffia-game die naar verluidt in ontwikkeling is, gebruikt Unreal Engine 5

Over de auteur