10 Elden Ring Bosses en hun Bloodborne tegenhanger

click fraud protection

Fans schreeuwen al lang om een ​​vervolg op FromSoftware's Bloodborne, en hoewel ze nog steeds wachten, is de nieuwste toevoeging aan de Soulborne-serie Elden Ring. Met vergelijkbare spelmechanica, plotstijl en ontwikkeling, en karakterkennis, Elden Ring is het nieuwste voorbeeld van vooruitgang in gameplay en design sinds de release van Bloodborne.

De twee games zijn officieel niet verwant, behalve via FromSoftware, maar nader onderzoek naar de personages en overlevering onthult een groot aantal overeenkomsten. Een aantal bazen van EldenRing terugluisteren naar Bloodborne's bazen, en deze vergelijkingen benadrukken verhalende aspecten die ervoor zorgen dat Elden Ring zo aantrekkelijk voor Bloodbornede fanclub.

Astel, natuurlijk geboren uit de leegte en Rom, de lege spin

Beide Bloodborne en Elden Ring hebben een sterke en toegewijde fanbase om hun lof te zingen, vooral omdat de spelstijlen elkaar overlappen. Enkele kritieken op Elden Ring zijn geworteld in de vergelijking met Bloodborne. Een van de meest visuele ontwerpvergelijkingen kan worden gemaakt tussen Astel, Naturalborn of the Void en Rom, The Vacuous Spider.

Deze monsters benadrukken allebei de aard van Lovecraftiaanse horror, en verdraaien en vervagen de grens tussen menselijkheid en monster. Dit wordt benadrukt door de gezichtsstructuren en aanhangsels van beide karakters, die een gekwelde blik bieden in combinatie met insectenachtige poten of knijpers van het lichaam.

Malenia, Blade of Miquella en wees van Kos

Erkend door spelers als een van het moeilijkste Elden Ring te verslaan bazen, worden er vaak vergelijkingen gemaakt tussen Elden Ring's Malenia en de wees van Kos from Bloodborne's The Old Hunters DLC. Elk personage heeft een eigenaardigheid die het veel moeilijker maakt om ze te verslaan dan ze op het eerste gezicht lijken.

De beste manier om de bedrieglijk moeilijke strijd van Malenia aan te pakken, is door haar moveset te kennen. Omgekeerd heeft The Orphan of Kos geen specifieke moveset om op te focussen. Hoewel de gevechtstactieken verschillend zijn, delen deze twee personages een bijna ongeëvenaarde moeilijkheidsgraad die hen tot de meest uitdagende in hun respectievelijke games maakt.

Morgott, de Omen King en Micolash, gastheer van de nachtmerrie

Sommige tegenhangers van de games zijn met elkaar verbonden door het type overlevering dat hun karakters definieert. Een voorbeeld hiervan zijn Morgott, The Omen King en Micolash, Host of the Nightmare. Hoewel deze bazen heel verschillende visuele ontwerpen en achtergrondverhalen hebben, heeft elk de last op zich genomen om de macht te beschermen die hen zou doden.

Morgott's wens om de Erdtree en Micolash's studie te beschermen met de Mensis Acadamy of the Dream World zijn wat deze personages tot antagonisten maakt voor hun respectievelijke zoektochten. Wat de geschiedenis betreft, lijden beide personages als gevolg van hun toewijding en obsessieve verlangens.

Sir Gideon Ofnir, de Alwetende en Gehrman, de eerste jager

Bloodborne heeft lang gerangschikt als een van de beste fantasy-RPG-games op de markt, en Elden Ring verspilde weinig tijd om zich bij die gelederen aan te sluiten. Fans loven Bloodborne's plotontwikkeling, speurtochten, gameplay en personageontwerp, en het is duidelijk Elden Ring streeft hetzelfde na.

Beide Elden Ring's Sir Gideon en Bloodborne's Gehrman, The First Hunter beginnen te verschijnen als ondersteunende bondgenoten voor de hoofdrolspeler totdat ze plotseling worden onthuld als een baasgevecht. De onverwachte transformatie van personages die zijn opgezet om een ​​rolmodel te zijn voor de held die plotseling als vijanden wordt onthuld, maakt deze twee personages tot tijdgenoten.

Maliketh, het zwarte mes en Ludwig, de vervloekte

Een impopulaire mening over Elden Ringis dat het de dingen niet goed genoeg verklaart, maar er wordt uitgelegd dat verschillende vijanden belangrijke dingen hebben opgeofferd in hun zoektocht naar succes of macht. Aangaande met Elden Ring's Maliketh en Bloodborne's Ludwig, deze twee offeren menselijkheid, waardigheid en gezond verstand op in naam van hun geloof.

Maliketh faalde toen hij probeerde zijn zus te helpen een einde te maken aan de voorbestemde dood, en Ludwig was ooit een leider in de strijd tegen de plaag. Maar nu hebben beiden te maken met de gevolgen van hun acties en zijn ze vervloekte vaten voor de dingen waar ze ooit tegen vochten.

Godrick de geënte en de herboren

bij het vergelijken Elden Ring's bazen om Bloodborne's, sommige zijn heel gemakkelijk te herkennen in termen van elkaars tegenhangers. Met Goodrich the Grafted is het vrij duidelijk dat hij en The One Reborn een vergelijkbare ideologie onderschrijven. Het ontwerp van de extra ledematen van de personages verschilt in stijl.

The One Reborn is gebaseerd op assimilatie in de ene skeletachtige klodderachtige nachtmerrie, terwijl de stijl van Godrick is gericht op het enten van de ledematen van zijn strijders voor kracht. Beide personages delen zelfs dezelfde zwakte. Het zijn verrassend traag bewegende bazen in vergelijking met de rest van de snelle gevechten in de games.

Godfrey, The First Elden Lord/Hoarah Loux, Warrior And Father Gascoigne

De ontwikkeling van beide karakters beschrijft hun corruptie als gevolg van externe krachten. Godfrey, die wordt verbannen en de identiteit aanneemt van Hoarah Loux als de eerste bezoedelde, deelt overeenkomsten met vader Gascoigne's afdaling in bloeddorst en aanvallen op zijn familie, aangezien beide lijden onder de vernietiging van hun gevestigde vaderlijke rollen.

Beide bazen hebben ook snelle-reflex gameplay-functies en staan ​​bekend om hun intense tweedelige gevechten. Hun respectievelijke transformaties tijdens gevechten houden de speler scherp als hun tweede vormfunctie meer op agressie gebaseerde aanvallen die een doordachte gameplay vereisen die verschilt van de strategie in de eerste fase.

Rennala, Koningin van de Volle Maan en Yharnam, Pthumerian Queen

Wat tragische achtergrondverhalen betreft, delen Rennala en Yharnam allebei de gemeenschappelijke rouwmoeder-trope. Deze baasgevechten zijn zowel gericht op de moederinstincten van de personages als op hun verlangen om hun kinderen te beschermen.

Tijdens het gevecht met Yharnam in Bloodborne, probeert ze haar ongeboren kind te beschermen, en in Elden Ring, probeert Rennala op dezelfde manier het gouden ei te beschermen waarvan ze denkt dat het haar verloren dochter zal doen herleven. Omdat hun kinderen tijdens de games de realiteit hebben helpen vormen, weet de speler dat het einddoel om hun kinderen te redden niet haalbaar is, waardoor de achtergrondverhalen van deze koninginnen nog tragischer worden.

Radagon van de Gouden Orde en Mergo's natte verpleegster

Deze twee personages hebben verschillende geslachten en maatschappelijke klassen, maar beide hebben te maken met problemen van hun partners. Radagons vrome geloof was niet genoeg om hem te beschermen tegen de gevolgen van de Shattering. Mergo's Wet Nurse voorkomt dat de speler Mergo uitschakelt.

Redditors houden van CrimsonKindom hebben ook gesuggereerd dat de verpleegster een monsterlijke versie is van de vrouw van pater Gascoigne. Gedood in een vlaag van bloeddorstigheid door haar man, zou deze theorie zowel Radagon als de verpleegster betekenen echtgenoten zouden zijn geweest die verstrikt waren geraakt in grotere mythische gevechten als gevolg van de ruzie van hun partner acties

Elden Beast And Moon Presence

Zowel Elden Beast als de Moon Presence hebben een basis die voortkomt uit een eerder eindbaasgevecht. Evenmin zijn humanoïde representaties van de kracht die de speler heeft gevochten, in plaats daarvan evolueert het van menselijke schepen om hun kracht uit te breiden. The Moon Presence bezit Germaine, The First Hunter, voor het laatste gevecht van de speler.

Het Elden Beest is uitgebroed uit de overblijfselen van Radagon van de Gouden Orde en zijn toewijding aan de Grotere Wil. Ironisch genoeg hebben deze twee ook hun tegenhangers gevonden in hun tegengestelden: Moon Presence bevindt zich in een chaotische staat en Elden Beast is representatief voor volledige orde en controle.

Gratis aanval op Titan Game stuwt spelers naar Titan-dodende actie

Over de auteur