Ongelooflijk donkere Toy Story-theorie zegt dat speelgoed stiekem vampieren zijn

click fraud protection

Een donkere Toy Storytheorie beweert dat het speelgoed van de Pixar-franchise eigenlijk in het geheim vampiers zijn, en de bredere implicaties ervan maken het vreemd meeslepend. De Toy Story films vermaken het publiek al bijna drie decennia, en een groot deel van hun aantrekkingskracht is de gezinsvriendelijke eenvoud van hun uitgangspunt: wat als speelgoed in het geheim zou leven? De franchise met vier films (met een vijfde spin-off) oorsprong verhaal, Lichtjaar, onderweg) volgt voornamelijk een groep speelgoed die aanvankelijk van Andy (en later Bonnie) was terwijl ze worstelen om zich aan te passen aan het opgroeien van hun baasjes en de introductie van opwindend nieuw speelgoed dat hen dreigt te worden verouderd.

De algemene implicatie van de verhalen van de films is dat: Toy Story's speelgoed is onsterfelijk. Bepaalde personages, zoals Woody en Jessie, blijken koopwaar te zijn voor een oude tv-show, wat impliceert dat ze minstens enkele decennia oud zijn. Toy Story 2 stelt ook vast dat speelgoed door mensen kan worden hersteld, waardoor het onder de juiste omstandigheden effectief onsterfelijk wordt. Een slimme theorie duikt echter dieper in hoe het speelgoed erin slaagt om zo'n lange levensduur te hebben.

De theorie, doorgegeven door regisseur Josh Cooley (via Digitale spion) stelt dat Toy Story's speelgoed is onsterfelijk omdat het een vampierkarakter heeft. Maar in plaats van bloed, Toy Storyspeelgoed voeden zich met het geluk van kinderen, wat betekent dat hun eigenaren degenen zijn die hen hun lange levensduur gunnen. De theorie zou een aantal onbeantwoorde vragen verklaren over de loyaliteit van het speelgoed aan hun eigenaars en de angst om vergeten te worden, waardoor voor een verrassend overtuigende uitleg over hoe ze hun baasjes kunnen overleven en waarom ze moeten verhuizen zodra hun kinderen groter zijn omhoog.

Een terugkerend thema in de Toy Story films is de angst van het speelgoed om niet geliefd of gespeeld te worden. In overeenstemming met de theorie komt dit omdat ze hun baasje eigenlijk vreugde moeten brengen om te overleven, waardoor hun loyaliteit en blijvende relevantie een kwestie van overleven worden. Op het eerste gezicht, het idee dat Toy Story's speelgoed worden doorgegeven aan andere kinderen nadat hun baasje te oud is geworden om ervan te genieten, lijkt een lieve boodschap over delen met anderen, maar de theorie herformuleert het als de enige manier om het speelgoed in leven te houden.

Echter, het idee dat Toy Story's speelgoed zijn vampieren komt met andere implicaties. Als ze leven van de vreugde van kinderen, houdt dat in dat ze zouden kunnen sterven als ze ervan zouden worden beroofd. Als Toy Story is een gezinsvriendelijke franchise, het is niet waarschijnlijk dat het zijn speelgoed zal doden, maar in theorie zou zijn dode speelgoed niet te onderscheiden zijn van zijn levend speelgoed voor hun eigenaren. Hierdoor ontstaat de mogelijkheid dat Toy Story's Woody en Buzz worden gedwongen om naast hun gevallen, vergeten vrienden te bestaan, die als constante herinnering dienen aan wat er gebeurt met speelgoed dat niet aan hun doel voldoet.

Natuurlijk, de Toy Story De theorie van vampierspeelgoed zal waarschijnlijk geen canon worden, omdat de duistere implicaties ervan niet overeenkomen met de toon van de franchise. Het is echter ongelooflijk aannemelijk dankzij de manier waarop Toy Story heeft veel elementen van het gevoel van speelgoed dubbelzinnig gelaten en past in het algemene verhaal van de franchise. Hoewel het idee dat Woody en Buzz hun eigen onsterfelijkheid in stand houden door zich te voeden met de vreugde van kinderen, niet in overeenstemming is met Toy Storyalgemene toon, de theorie zelf is verrassend overtuigend.

De Batman 2 die een iconische DC-schurk gebruikt, kan TDK-vergelijkingen voorkomen

Over de auteur