Babylon's Fall Spelerstelling daalt tot één persoon

click fraud protection

Worstelende live-service hack-and-slash De val van Babylonviel vorige week terug naar slechts één gelijktijdige speler op pc, misschien het einde van de interesse in het spel. De poging van Square Enix en PlatinumGames is door bijna alle uithoeken van de gaminggemeenschap als een mislukking gemarkeerd en lijkt niet te verbeteren ondanks verklaringen van De val van Babylon ontwikkelaars die hun inzet opnieuw bevestigen naar de titel.

Hoewel het bij de lancering ogenschijnlijk grote ambities had, De val van Babylon is er niet in geslaagd een aanzienlijk spelersbestand aan te trekken. De game, die in maart van dit jaar werd uitgebracht, werd bijna onmiddellijk als een flop bestempeld vanwege de slechte eerste verkopen en een scherpe daling van het aantal spelers net na de lancering. Hoewel De val van Babylon leek enige belofte te hebben in previews, demo's en trailers - om nog maar te zwijgen van het feit dat het van een gerenommeerde studio komt PlatinumGames - zowel critici als spelers hebben het spel bekritiseerd vanwege het twijfelachtige ontwerp, het ingewikkelde verhaal en het gebrek aan verscheidenheid. De live-service game werd beschreven als

repetitief in De val van Babylon beoordelingen, en het lijkt erop dat de meeste gamers allang zijn afgestapt van de titel, die het extra ongeluk had dat het werd uitgebracht in een jaar vol bestverkopende, veelgeprezen games.

De dingen lijken niet te zijn verbeterd voor deze Square Enix-release, zoals VGCmeldt dat de De val van BabylonHet aantal gelijktijdige spelers op Steam daalde op woensdag 4 mei tot slechts één speler. Dit is het laagste dat het aantal spelers voor de game heeft gekregen, maar het is niet veel beter gegaan buiten 4 mei, omdat diezelfde Stoomkaarten uit gegevens blijkt dat het maximale aantal spelers vorige week slechts 77 gelijktijdige spelers was. Interessant is dat dit aantal zelfs boven het 30-daags gemiddelde ligt voor De val van Babylon, dat was slechts 64 gelijktijdige spelers.

Deze informatie is zeker verrassend, hoewel de tekortkomingen van de game geen geheim zijn. De val van Babylon had een zeer laag aantal spelers op de lanceringsdag, maar zelfs releases met vergelijkbare controversiële lanceringen, zoals Marvel's Avengers,nooit gedaald tot slechts één speler in Steam Charts-gegevens. Deze situatie is bijzonder slecht gezien het feit dat: De val van Babylon is bedoeld als een live-service multiplayer-game - een subgenre dat overleeft op grote aantallen gelijktijdige spelers.

Misschien wel het meest ontmoedigende aspect van De val van Babylon is dat de gamewereld het helemaal vergeten lijkt te zijn. Het schrijven lijkt op de muur voor deze game, aangezien Square Enix zou kunnen eindigen door simpelweg de servers af te sluiten en dingen in te pakken. Hoewel dit spelers boos zou maken die de game al hebben gekocht, is het onwaarschijnlijk dat iets minder dan een volledige revisie kan redden De val van Babylon.

Bron: Stoomkaarten (via VGC)

Pokémon: waarom Litten een leuke starter is, maar ook echt vies

Over de auteur