Het engste moment van Poppy Playtime Hoofdstuk 2 kan alleen worden gezien door hackers

click fraud protection

Poppy Playtime Hoofdstuk 2is eindelijk uitgebracht en is nog angstaanjagender dan het eerste hoofdstuk, maar het griezeligste moment van de game is er een die niet bedoeld is om door spelers te worden gezien. Het vervolghoofdstuk is vrij groot in vergelijking met het eerste, met meerdere gruwelijke speeltjes die de kennis van het spel aanzienlijk uitbreiden, en toevallig nog meer onbeantwoorde vragen achterlaten voor fans. Spelers zullen merken dat ze dieper de fabriek in reizen, terwijl ze op zoek zijn naar een uitweg. Een fan besloot te hacken Poppy Playtime Hoofdstuk 2, op zoek naar aanwijzingen die verborgen zijn buiten de normale grenzen van het spel, om vervolgens een griezelige scène te ontdekken die net buiten het zicht ligt.

[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor Poppy Playtime Hoofdstuk 2.]

De laatste aflevering volgt de gebeurtenissen van Hoofdstuk 1, met fans die Poppy uit haar zaak vrijlaten. Ze belooft de speler naar een trein te leiden en hen te helpen ontsnappen, maar wordt al snel gevangengenomen door 

Hoofdstuk 2's belangrijkste antagonist Mommy Long Legs. Fans moeten een reeks games voltooien in het Game Station-gedeelte van de Playtime Co.-speelgoedfabriek. In tegenstelling tot Huggy Wuggy in Hoofdstuk 1, speelt Mommy Long Legs een prominente rol in het vervolg en wordt gevonden in interactie met de speler op bijna elk gebied. Spelers worden herenigd met Poppy voordat ze in de trein stappen, maar een hint van haar bijbedoelingen kan worden gevonden als ze wegloopt.

YouTuber FusionZGamer een video geüpload met een gehackte Hoofdstuk 2. Hij heeft dit nu gedaan voor elk hoofdstuk van Poppy Playtime's verhaalen zoekt naar aanwijzingen die normaal verborgen zijn. Tegen het einde van het spel zal Poppy de speler vragen of ze Mommy Long Legs hebben vermoord. Ze zal onheilspellend zeggen: "Goed, ik stap in de trein. We moeten vertrekken." Poppy loopt dan weg en blijft naar de fans staren, maar daar houdt het griezelen niet op. Als iemand door de ventilatieopening gaat met behulp van debug-commando's om te zien wat er met het personage is gebeurd, zullen ze worden begroet terwijl ze nog steeds in hun richting staart. Iedereen die de rest van heeft gespeeld Hoofdstuk 2 weet dat Poppy al snel onthult dat ze de hoofdpersoon nodig heeft om in de fabriek te blijven. De video toont ook een paar andere geheimen die spelers niet zouden kennen in een normale playthrough.

Andere geheimen ontdekt door het hacken van Poppy Playtime Hoofdstuk 2

Voordat Poppy Playtime Hoofdstuk 2 eindigt, mama lange benen komt vast te zitten in een industriële shredder en zinspeelt op een groter gevaar in de fabriek. Spelers zijn getuige van een mechanische hand die onder de deur uit reikt en haar lichaam wegsleept. FusionZGamerr keek achter de deur om deze mysterieuze nieuwe antagonist beter te kunnen zien, maar er was geen model aan het aanhangsel vastgemaakt. Eerder in de beelden probeerde hij ook het personage van de speler te bekijken en zag hij alleen de zwevende handen van het GrabPack. Er zijn een aantal theorieën waarom het personage en het monster niet te zien waren.

Fusion's video waarin hij hackt Klaproos speeltijd Hoofdstuk 1 heeft meer dan vier miljoen views op YouTube gekregen en is hoogstwaarschijnlijk gezien door MOB Games, samen met vele andere hackvideo's die de mysteries van het spel hebben verkend. Het is mogelijk dat het bedrijf heeft geleerd van eerdere dergelijke verkenningen en met opzet modellen buiten beschouwing heeft gelaten Hoofdstuk 2 om niet te veel informatie te onthullen. Natuurlijk had MOB Games ook gewoon de noodzakelijke delen van het spel kunnen animeren die spelers normaal gesproken zouden zien om werk te besparen. Wat de reden ook is, de video van FusionZGamerr heeft fans een beter beeld gegeven van Poppy Playtime Hoofdstuk 2en hij zal hoogstwaarschijnlijk hacken Hoofdstuk 3 in de toekomst.

Bron: FusionZGamer/YouTube

Wat Poppy Playtime Ch. 2's einde betekent voor Ch. 3

Over de auteur