Tweepuntscampusvoorbeeld: studenten, domme onderwerpen en serieuze strategie

click fraud protection

Aanstaande Segaspel Tweepuntscampus is het vervolg op de veelgeprezen managementsim Two Point Hospital, en is bedoeld om diepte toe te voegen aan de gameplay van de vorige titel door de mechanica van de serie uit te breiden. Scherm razernij kreeg bètatoegang tot de eerste vier niveaus van de game, die op 9 augustus officieel uitkomt. Hoewel het niet de definitieve versie van het spel is, zijn de eerste vier niveaus van Tweepuntscampus zet de toon voor een spel dat humor perfect weet te combineren met serieuze strategie. Alle functies van Tweepuntsziekenhuis, inclusief degenen die na de release zijn toegevoegd, zoals de Sandbox-modus, zijn allemaal vanaf het begin aanwezig met Tweepuntscampus, naast een hele reeks nieuwe manieren om uw school zo goed mogelijk te maken.

Het algemene concept van Tweepuntscampus lijkt erg op die van Tweepuntsziekenhuis, waaronder veel van de belangrijkste stijlfiguren van het simulatiespelgenre. Elk niveau van het spel heeft een andere campus met zijn eigen thema, cursusfocus en behoeften. Spelers moeten hun campus financieel overeind houden en ervoor zorgen dat studenten in hun behoeften worden voorzien en slagen voor hun lessen. De campus heeft een groot aantal verschillende faciliteiten nodig om studenten en personeel tevreden te houden: ze hebben een badkamer, doucheruimte en toegang tot voedsel en drinken voor hun basisbehoeften, evenals kamers om aan hun sociale en studiebehoeften te voldoen, zoals een bibliotheek, studentenlounge en speciale klaslokalen voor verschillende hoofdvakken.

Een belangrijk onderdeel van de Twee punten serie is zijn gevoel voor humor, en de campusomgeving leent zich voor allerlei nieuwe dwaasheden. In Tweepuntsziekenhuis, Veel van de humor van de videogame was afgeleid van de kwalen van de patiënten, met zaken als stemmingsvergiftiging en duizeligheid, die het hoofd van de patiënt zouden vervangen door een gigantische gloeilamp. Deze keer wordt er gelachen met de majors en de lessen die ze nodig hebben, met verschillende majors zoals Scientography en Funny Business en cursussen met titels als "Kaas en vuurwerk: een verlichte muistest" en "Reis dan herfst: VR Gezondheid en veiligheid."Elke cursus - evenals vele andere campusgebouwen - wordt geleverd met grote en belachelijke machines of andere items die verband houden met hen, zoals een machine die gigantische hamburgers produceert voor de gastronomie-majoor en een steekspel dat vereist is voor degenen in Knight School.

Tweepuntscampus legt veel meer nadruk op interpersoonlijke relaties en mentaal welzijn dan zijn voorganger. Terwijl spelers wel rekening moesten houden met de energie en het geluk van werknemers in Tweepuntsziekenhuis zoals het is typisch voor de meeste managementsims, moesten spelers zich vooral zorgen maken over de bekwaamheid van hun staf en hun vermogen om ziekten te genezen. Nu zijn die elementen nog steeds aanwezig, maar met nieuwe vereisten en de toegevoegde component om hetzelfde te doen voor studenten. Soms zullen spelers dingen moeten doen zoals falende studenten naar privébegeleiding sturen om te voorkomen dat ze falen, maar andere keren zijn het complexere problemen die moeten worden aangepakt. Een student heeft misschien geweldige cijfers, maar is ongelukkig vanwege een gebrek aan betekenisvolle vriendschappen of romantiek, wat spelers nodig hebben faciliteer met items die bedoeld zijn voor sociale groei, zoals banken en romantische eettafels of door evenementen te organiseren zoals filmavonden op school en feesten.

Tweepuntscampus biedt spelers een enorme hoeveelheid diepgang als het gaat om managementmechanica, en laat spelers naar hartenlust micromanagen. Zowel studenten als medewerkers hebben verschillende Sims 4-stijlkenmerken en gemoedstoestanden die hun gedrag beïnvloeden: ze kunnen een geluksboost krijgen door buiten in de mooie omgeving te zijn weer of het afmaken van een opdracht, en eigenschappen hebben waardoor hun honger sneller toeneemt of hun beweging langzamer. Leraren hebben naast hun eigenschappen ook referenties waarmee ze verschillende taken kunnen uitvoeren en hun efficiëntie op verschillende manieren kunnen verbeteren. Al deze elementen moeten allemaal zorgvuldig worden overwogen tijdens het in dienst nemen - sommige kosten misschien minder per jaar, maar hebben slechtere eigenschappen of kwalificaties. De hele campus kan worden bekeken door een verscheidenheid aan verschillende filters die fungeren als een soort hittekaart om te bewaken zaken als de aantrekkelijkheid van de campus en het onderhoudsniveau, maar ook de behoeften van individuen zoals honger en energie.

Een campusindeling en de manier waarop items worden geplaatst, spelen een belangrijke rol in Tweepuntscampus gameplay, maar niet in de weg interieurontwerp werkt in veel simulatiespellen - het gaat niet om esthetiek, maar om efficiëntie en statistieken. Dat wil natuurlijk niet zeggen dat spelers hun campus er niet ook mooi uit kunnen laten zien, maar de belangrijkste focus ligt op zaken als hoe de campus kan worden ingedeeld in de meest efficiënte manier voor studententoegang, het prestigeniveau van de kamers laten verbeteren door de inrichting en items bevatten die dingen kunnen bieden zoals verbeterd leren tarieven. Nuttige nieuwe items kunnen worden ontgrendeld met behulp van een valuta genaamd Kudosh, die wordt verdiend door het voltooien van prestaties en het verhogen van het sterrenniveau van de school door de voltooiing van verschillende verschillende vereisten, zoals een 80% aantrekkelijkheidsclassificatie voor de hele campus of studenten B gemiddeld.

Tweepuntscampus geeft spelers een groot aantal verschillende manieren om hun school van jaar tot jaar te verbeteren. Elk academisch jaar kunnen spelers de cursussen die de school aanbiedt uitbreiden of bestaande verbeteren - dingen zoals: dit zal het campusniveau verhogen, een hogere kwaliteit van personeelsaanvragers en een grotere studentenpopulatie aantrekken. Echter, in typische tycoon-game-mode dit zal leiden tot meer salarissen die moeten worden betaald en nieuwe faciliteiten die vereist zijn voor de campus, wat betekent dat spelers een zorgvuldige balans moeten vinden tussen expansie en het vermogen om financieel het hoofd boven water te houden. Spelers kunnen de kwalificaties van hun personeel en de eigenschappen van hun studenten verbeteren - personeelsleden kunnen hun kwalificaties verhogen via een speciale machine voor personeelstraining, en clubs die rond de campus zijn begonnen, zoals een Bookworm Club of Speed ​​Walking Club, kunnen het leren van studenten verbeteren en snelheid.

Aanstaande Sega offeren Tweepuntscampus meer dan voldoet aan de hype die het heeft gegenereerd sinds het voor het eerst gelekt in het voorjaar van 2021, cmet een combinatie van alle geliefde elementen van Tweepuntsziekenhuis met leuke nieuwe wendingen en veel gekke verrassingen die fans van de serie en het managementsimulatiegenre als geheel zeker zullen bevallen. De managementstijl van een speler kan zo gedetailleerd zijn als hij zou willen, maar op een manier die het spel nog steeds toegankelijk maakt voor nieuwkomers. Hoewel het niet bekend is wat de definitieve versie van de game zal bevatten, laten de eerste vier niveaus zien dat het ontwikkelteam naar zijn fans heeft geluisterd als het gaat om het maken van Tweepuntscampus.

Tweepuntscampusverschijnt op 9 augustus voor pc, Mac, Nintendo Switch, PS4/PS5 en Xbox One/Series S/Series X. Screen Rant woonde een preview bij voor het doel van dit artikel.

Elke Pokémon die niet echt gevangen kan worden

Over de auteur