Elder Scrolls 6 kan de beste functie van Morrowind terugbrengen

click fraud protection

Een van de Morrowind's beste eigenschappen ontbraken in Skyrim, en Elder Scrolls 6 heeft een kans om het terug te brengen naar de serie. De meeste veranderingen tussen games zijn positief uitgevallen, maar het maken van spellen is uitgesloten van Skyrim liet magiërs zonder een van hun beste tools. Wanneer Elder Scrolls 6 eindelijk komt, zou het opnieuw introduceren van spreuken een uitstekend idee zijn.

In Morrowind, kunnen spelers hun eigen spreuken maken door met een spreukenmaker te praten en de effecten van alle spreuken die ze kennen samen te mengen. Deze functie voegde veel diepte toe aan spreuken door spelers in staat te stellen krachtigere en flexibelere spreuken te creëren. Als resultaat, Morrowind magiërs hadden een indrukwekkend magisch arsenaal tot hun beschikking. Het verwijderen van spreuken in Skyrim betekende dat de magiërs van het spel een groot deel misten van wat hen in het verleden zo krachtig maakte. Sinds Elder Scrolls 6 herhaalt zich Morrowindde grootste fout door exclusief te zijn voor pc en Xbox, zou het er ook iets goeds over moeten kopiëren bij het maken van spellen.

Omdat het maken van spreuken alle spreuken die de speler kende, kon samenvoegen, kon de vaardigheden van een magiër exponentieel groeien op basis van het aantal spreuken dat ze al kenden. Ze kunnen de mogelijkheid krijgen om vijanden te debufferen terwijl ze schade aanrichten, zichzelf op meerdere manieren tegelijk versterken en andere combinaties. Het voegde een extra dimensie toe voor magiërs die alleen werd beperkt door hun verbeeldingskracht, hun portemonnee en hun bestaande spreukenlijst. Het maakte het spelen als magiër krachtiger en handiger, omdat twee spreuken effectief tegelijk konden worden gebruikt in plaats van de een na de ander. Morrowind had Elder Scrolls'beste spellcasting-systeem, en de voordelen van het maken van spreuken speelden daarbij een grote rol.

De Mages van Elder Scrolls 6 zouden profiteren van de spreuken van Morrowind

Spelling was ook de bron van een aantal ongelooflijk krachtige trucs in Morrowind. Een speler kan bijvoorbeeld een spreuk maken om een ​​van zijn vaardigheden naar het laagst mogelijke niveau in te voeren om een ​​goedkope training te krijgen en vervolgens al hun verloren punten terug te krijgen terwijl de nieuwe punten behouden blijven einde van de looptijd. Gevechtsspreuken kunnen ook worden opgevoerd om een ​​enorme hoeveelheid schade aan te richten in een enkele cast, zij het tegen hoge manakosten. Hoewel dit kan worden gezien als exploits die door de monteur zijn gemaakt, kunnen het ook beloningen zijn die worden aangedreven door de creativiteit van de speler. Elder Scrolls 6 zou complexiteit kunnen omarmen en breng het maken van spreuken volledig terug. Immers, magie gaat meestal over intelligentie boven spierkracht, en het maken van krachtige aangepaste spreuken ondersteunt dat.

Skyrim's magiërs leden aan een gebrek aan spreuken, zowel mechanisch als qua rollenspel. Mages hadden een veel hogere moeilijkheidsgraad dan krijgers of dieven omdat het langer duurde voordat ze hun sterke schade-opties vrijspeelden, naast dat ze werden beperkt door hun magicka-balk. Bovendien heeft een ervaren magiër het gevoel dat hij in staat moet zijn om spreuken van hun eigen creatie te maken vanwege de leergierige aard van magie in Skyrim. In plaats daarvan hebben magiërs de neiging zich tekort te doen totdat ze hun eindspel-build hebben bereikt. Toegang tot het maken van spreuken had ervoor kunnen zorgen dat magiërs zich vóór dat moment slimmer en krachtiger voelden. gezien de angstaanjagende monsters zwerven Skyrim, zouden magiërs waarschijnlijk de boost hebben gewaardeerd die het maken van spreuken zou kunnen bieden.

Magiërs hebben altijd het potentieel om ongelooflijk krachtige karakters te zijn. Ze voelden zich echter minder in Skyrim, gedeeltelijk te wijten aan het feit dat spreuken er niet bij betrokken waren. Door spelers hun eigen spreuken te laten maken, wordt er nog een aanpassingslaag toegevoegd aan Elder Scrolls indrukwekkende hoeveelheden onderdompeling. Hopelijk Elder Scrolls 6 zal deze fan-favoriete monteur terug kunnen brengen.

Pokémon Scarlet & Violet's Fuecoco mag de traditie van vuurstarters niet breken

Over de auteur