10 grappigste gaming-tussenfilmpjes aller tijden

click fraud protection

In sommige games is een tussenfilmpje niet meer dan iets om de plot te verplaatsen of om snel een expositie te geven. Dit betekent echter niet dat ze niet goed kunnen worden gedaan, en sommige games steken veel werk in hun tussenfilmpjes.

Vaak zijn tussenfilmpjes de beste mogelijkheden voor games om hun gevoel voor humor te laten zien. Of ze nu een slimme dialoog, slapstick-komedie of slechts één geweldige clou bevatten, dit zijn enkele van de grappigste tussenfilmpjes die ooit consoles sierden.

10 Het beruchte spel voorbij, Spider-Man 3

Dit korte maar blijvend hilarische filmpje is er een die spelers eigenlijk niet mochten zien, maar die iedereen zou moeten zien. Tijdens een level in Spider-Man 3, moet de vriendelijke buurtsuperheld zich een weg banen door een brandend gebouw, gijzelaars redden en explosieven ontwapenen.

Wanneer hij de laatste gijzelaar ontdekt die vastzit aan een bom, moet Spider-Man snel in actie komen om haar te redden. Als spelers echter niet slagen voor het quick-time-evenement, zal Spider-Man gewoon met de plant op de grond worden geconfronteerd, waardoor de gijzelaar een laatste "I'm going to die" krijgt, voordat de hele kamer ontploft. Het is een zeldzaam voorbeeld van een sectie die het waard is om te falen, alleen voor het spel voorbij.

9 Aanval op Dragon Keep, Borderlands 2

Tiny Tina werd heel snel een favoriet bij fans in grensgebieden met haar eigenaardige persoonlijkheid en slecht gevoel voor humor, dus fans waren opgewonden toen ze speelde in haar eigen spin-off DLC, Tiny Tina's aanval op Dragon Keep. De DLC draait om verschillende personages van het spel die de versie van hun universum spelen van Kerkers en draken.

De introductie van deze game verloopt zoals de meesten waarschijnlijk zouden verwachten, zonder dat iemand echt enig idee heeft hoe de game werkt en Tina het nauwelijks zelf bij elkaar houdt. De scène zit vol met de kenmerkende humor van de serie, en momenten zoals Brick die zijn spelerspersonage Brick noemt en iedereen die Mordecai zegt dat hij zijn mond moet houden, zullen spelers zeker bezig houden.

8 Filmavond, Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda was misschien lang niet de game die zijn voorgangers waren, maar het had echt een aantal geweldige momenten die volgens veel fans de moeite waard zijn om opnieuw te spelen. De hoofdrolspelers hadden een geweldig heen en weer, en het culmineerde allemaal in een filmavond tussen de bemanning tegen het einde van het spel.

De filmavond is een grappige, feelgood-reeks waarin de crew grappen maakt over de film die ze aan het kijken zijn, speels met elkaar in de weer gaat en scènes zo bizar mogelijk naspeelt. Een van de dialoogkeuzes is misschien wel een van de beste regels in het spel. Het is misschien geen slapstick hilarisch, maar het is een zeer grappige scène.

7 Werken met de computer, prototype 2

Soms is een grappig moment zelfs nog grappiger als het zich in een game bevindt die niet bepaald bekend staat om zijn humor. Dit is het geval in deze scène uit Prototype 2, waar nieuwe hoofdrolspeler James Heller laat zien hoeveel hij technologie haat.

Vroeg in het spel moet Heller inbreken in een beveiligd laboratorium om toegang te krijgen tot hun computers, met de hulp van zijn medewerker Father Guerra. Heller verspilt geen tijd met luisteren naar wat hij moet doen en begint onmiddellijk willekeurige toetsen in te slaan terwijl een geërgerde Guerra probeert te helpen. Op de een of andere manier slaagt Heller erin te krijgen waar hij naar op zoek is, maar niet vóór een lachwekkend, expletief gevuld heen en weer met Guerra over de basiswerking van de computer.

6 Het heilige lam, gewapend en gevaarlijk

Gewapend en gevaarlijk is een helaas vergeten spel dat een aanhang heeft behouden vanwege zijn absoluut gekke humor. De hele game is een bizarre achtbaan vol hilarische momenten en geestige grappen, maar het hoogtepunt is wanneer de helden het heilige lam van een NPC moeten redden.

Bijna zodra ze het lam vinden, weet de bemanning het meteen op te blazen. Ze weigeren hun nederlaag te accepteren en besluiten in plaats daarvan hun kleine teamgenoot Rexus te vermommen als het lam en hem terug te geven aan de eigenaar. De dialoog tussen alle personages is hilarisch, maar het doodsbange geschreeuw van Rexus terwijl hij terugloopt naar het team, weg van de herder, is de kers op de taart.

5 Stop met zeuren, psychonauten

Een grappigste scène uitkiezen in psychonauten is een moeilijke klus. Het hele spel zit vol met geweldige grappen en grappig vreemde karakters, maar een van de beste grappen in het spel is ook een van de eenvoudigste. Al vroeg in het spel vindt hoofdrolspeler Raz een ander personage dat met een eikel aan het knoeien is.

Op de vraag wat hij aan het doen is, legt de jongen griezelig uit aan Raz dat hij het gebruikt om de hut van het meisje in de gaten te houden. Raz brengt het onnodig gecompliceerde plan in elkaar, waarbij hij "de noten van een eekhoorn grijpt" en helderziendheid gebruikt om te zien wat hij ziet. De jongen gaat akkoord, maar vraagt ​​Raz om alsjeblieft "eikels" te zeggen in plaats van "noten" als hij het ooit nog eens uitlegt. psychonauten zit vol met geweldige humor, maar deze deadpan levering is misschien wel een van de beste.

4 "Ik zou moeten gaan", Mass Effect 3

Massa-effect 3's Citadel DLC zit vol met grappige momenten zoals Shepard die op een tirade uitgaat over huurlingen die zijn hamster aanraken en Specialist Traynor breekt met een tandenborstel naar Normandië, maar het grappigste moment is misschien wel wanneer Shepard wordt geconfronteerd met zijn of haar eigen eigenaardigheden.

Terwijl ze hun eigen kloon confronteren, wordt Shepard getroffen door hun eigen slogan "Ik zou moeten gaan" voordat hij in een kluis wordt opgesloten. Terwijl een squadlid wanhopig probeert ze uit de kluis te krijgen, vraagt ​​Shepard of ze echt zo klinken, en probeert hij verschillende nieuwe verbuigingen uit om de lijn beter te laten klinken. Shepard is meestal behoorlijk serieus, dus het feit dat de commandant tijdens een levensbedreigende situatie onzeker is over zijn eigen stem, is een grappige verandering van tempo.

3 Uit de toekomst, Timesplitters: Future Perfect

Zowat elk filmpje in cultklassieker Timesplitters: Future Perfect is puur komisch goud, vooral wanneer hoofdpersonage Cortez zijn toekomstige zelf ontmoet, maar de beste van allemaal vindt plaats wanneer de slechterik van de game, Jacob Crow, ontmoet zijn toekomstige zelf.

Nadat zijn lab in 1996 is verwoest, krijgt een radeloze Crow bezoek van zijn toekomstige zelf, die hij voortdurend aanziet voor zijn grootvader. Na een lange ongemakkelijke pauze terwijl iedereen erachter komt wat er precies aan de hand is, moet Old Crow alles in verzwarende details spellen. Hij geeft zijn jongere zelf een tijdapparaat, dat hij gebruikt om vooruit te gaan in de tijd om terug te geven aan zijn oudere zelf. Cortez raakt zo in de war dat hij niet eens uit zijn gebruikelijke slogan kan komen, en eindigt het level met een verslagen, "Ik moet gaan."

2 De filters uitschakelen, DOOM (2016)

Soms is niets zeggen de grappigste reactie van allemaal. Tijdens de fenomenale van 2016 DOOM reboot, krijgt de Slayer de opdracht van de directeur van de Mars-faciliteit Samuel Hayden om de energiefilters uit te schakelen die het portaal naar de hel van stroom voorzien.

De filters zijn ongelooflijk kwetsbaar, dus Hayden geeft een lange uitleg over hoe je ze veilig kunt uitschakelen zonder ze te beschadigen. De Slayer kiest echter een gemakkelijkere route en slaat het filter gewoon aan gruzelementen. Hayden raakt steeds meer gefrustreerd met elk gebroken filter en de Slayer lijkt alleen maar agressiever te worden met elk filter dat hij breekt. Zonder ook maar een woord te zeggen, is het een perfecte weerspiegeling van Doomguy's persoonlijkheid.

1 Lenny, Red Dead Redemption 2

Er is geen gebrek aan geweldige scènes in Red Dead Redemption 2, maar verreweg de meest hilarische is Arthur en Lenny's noodlottige nacht in de stad in Valentine. Nadat Lenny is opgeschrikt door een vuurgevecht, wordt Arthur verteld hem naar de saloon te brengen om zijn zenuwen te kalmeren.

Zoals zo vaak, worden een paar drankjes al snel veel en belanden de twee cowboys in een losbandige nacht van losbandigheid. Het grootste deel van de sectie is zelfs speelbaar, maar wordt afgewisseld met tussenfilmpjes waarin Arthur in een refrein danst lijn, dronken een verliefd stel binnenlopen, een klapgevecht aangaan met Lenny en andere gek dingen. Voor velen was dit de missie waardoor ze verliefd werden op de personages.

VolgendeDragon Age: 10 verborgen details gevonden door Redditors