10 videogames uit de jaren 80 om te spelen als je van vreemdere dingen houdt

click fraud protection

Vreemde dingen draagt ​​zijn liefde voor de jaren 80 trots op zijn mouw op meer manieren dan alleen zijn chronologische setting. De makers van de show gebruiken ondragelijke details om kijkers eraan te herinneren in welk tijdperk ze zich bevinden, en ze slaan zeker de neon, de spandex of de buitensporige kapsels niet over.

Een van de meest verzadigde locaties in heel Hawkins is de Palace Arcade die te zien is in het tweede seizoen van de show, en het is uitgerust met alle 8-bits pracht die een kind uit de jaren 80 zich maar kan wensen. Voor die fans die een stukje arcade-actie willen om van te genieten of gewoon een tijdverdrijf willen delen met hun favoriete personages, de jaren '80 zijn nog steeds springlevend op het gebied van retro-gaming.

Final Fantasy

Kerkers en draken heeft een prominente invloed op alle huidige seizoenen van de show, waar de stad Hawkins mee te maken heeft monsters genoemd naar beroemde wezens uit de Forgotten Realms zoals de Demogorgon, Mindflayer en Vecna. Maar ook het beroemde tafelspel heeft het zwaar te verduren gehad

bij het vormgeven van iconische retro-RPG's.

Hoewel Final Fantasy was niet de eerste RPG die beschikbaar was op thuisconsoles en computers, het was de eerste die de beelden van een typisch fantasie-avontuur volledig realiseerde. In een tijd waarin de meeste RPG's op tekst waren gebaseerd, stelde de game spelers in staat om hun eigen gezelschap van avonturiers te creëren, op een epische zoektocht te gaan en toe te kijken hoe 8-bit-gevechten voor hen werden gespeeld. Het lijdt geen twijfel dat Will, Mike, Dustin en Lucas deze titel geweldig zouden vinden.

De Dragon Quest-spellen

Drakenzoektocht nam het kader van de eerder genoemde titel en verbeterde het krachtig. Niet alleen werden omgevingen en monsters meer uitgewerkt, maar het gezelschap van avonturiers dat de speler onder controle kreeg, had beslist meer persoonlijkheid bij elke nieuwe aflevering. Tegen de tijd dat seizoen 4 plaatsvindt, zijn er momenteel drie games in de kernserie.

Met vergelijkbare mechanica als: Final Fantasy maar biedt een rijkere verhaalervaring met betere beelden om het te ondersteunen, de serie heeft alles waar een groep kinderen geobsedeerd door is D&D zou genieten. Het is alleen jammer dat Toriyama geen knuffeligere versie van de Demogorgon heeft ontworpen.

Castlevania

Na het zien van een serie over mensen die gemene monsters verslaan, is het genoeg om een ​​kijker de activiteit zelf uit te proberen. Als kinderen in de jaren '80 wilden dat hun monsterjacht jeukte, was waarschijnlijk de beste cartridge om op te pakken en te spelen waarschijnlijk Kasteelvanië.

Voor de uitvinding van de Castlevania Netflix-serie, de Belmont-clan nam het op tegen de krachten van Dracula in volle 8-bit glorie op de originele NES. Hoewel spelers geen Demogorgons, Mindflayers of andere wezens van de Upside Down zullen vinden, zullen ze hun handen vol hebben met weerwolven, zombies en andere klassieke filmische wezens.

Duizendpoot

De Palace Arcade is de thuisbasis van verschillende klassieke kasten die door het hele land te zien zijn in andere gamegalerijen en pizzeria's. Voordat Nintendo koning was, was Atari de grootste naam in de game-industrie. Weinig arcades zouden compleet zijn zonder deze bug-blasting-titel.

Naast Pong, Duizendpoot is waarschijnlijk het meest herkenbare spel in de originele Atari-bibliotheek. De eenvoudige maar verslavende formule is gemakkelijk op te pikken maar moeilijk onder de knie te krijgen, vooral omdat de titulaire bug langer en sneller wordt met elk stijgend niveau. Om dit spel te veroveren is er zeker een serieuze toetsaanslag nodig.

Storm

Een ander spel in het paleis is Storm. Destijds, Storm was de opstap die bedoeld was om Atari naar de volgende generatie gamers te lanceren, met de nadruk op een driedimensionaal speelveld in plaats van een verticaal of horizontaal speelveld. Hoewel het uiteindelijk een laatste hoera was, valt niet te ontkennen dat het geen plezierige en psychedelische titel is.

Door sommigen beschreven als een kijk op Space Invaders, Storm liet spelers geometrische vijanden wegblazen die door verschillende gevormde tunnels klommen. Een basisbeschrijving, maar het zorgde voor een verslavende en uitdagende gameplay die jarenlang in veel arcades deed schudden.

Asteroïden

Deze enigszins basale titel is een van de hoekstenen waarop arcadespellen zijn gebouwd. Een van de eerste iconische space shooters, de game is de levende definitie van de term 'eenvoudig maar effectief'. Het enige wat de speler hoeft te doen om een ​​ronde van te overleven Asteroïden is het wegschieten van ruimterotsen die op hen af ​​komen razen zonder zelf verpletterd te worden.

Hoewel het de buitenaardse wezens, inkomende projectielen en andere toeters en bellen mist waar het genre later bekend om zou staan, heeft de game een zekere tijdloze kwaliteit. Kortom, soms is de beste aanpak inderdaad de eenvoudigste en minst gecompliceerde.

Galaga

Als er één space shooter is die bijna iedereen en hun broer hebben gespeeld, zou het waarschijnlijk zijn Galaga. Om het kort te zeggen, Namco nam in wezen alle elementen van games zoals Space Invaders naar de tafel gebracht en aanzienlijk geüpgraded. Het resultaat was een instant klassieker die tokens verslond sneller dan een Demogorgon bij een nieuwe kill.

In tegenstelling tot de meeste games in het genre waarbij spelers simpelweg elk monster dat hun gezichtsveld binnenkwam, wegblazen, Galaga had op zijn minst een vorm van strategie om elk scherm op te ruimen. Voeg de functie toe van het verdienen van een extra ruimteschip om de 8-bits wezens te verslaan, en het resultaat is een arcadehit.

Dig Dug

Hoewel het een paar rondes kan duren om zo goed te worden als Mad Max, hoeven spelers niet in Hawkins te wonen om dit eigenaardige kleine avontuur te spelen. Van de makers van games zoals Galaga en Pac-Man, Dig Dug laat spelers het scherm van monsters en gevaren diep onder de grond opruimen.

Het is niet de meest uitdagende game in de speelhal, maar het is zeker een van de leukste en gemakkelijkst te beheren. Er is een zeker gevoel dat de speler een klein voordeel heeft ten opzichte van de dope monsters die hen in de weg staan. Toch vormen de vuurspuwende draken een bijzondere ergernis.

Pac-Man

Geen enkele arcade zou compleet zijn zonder er minstens één Pac-Man machine, of in ieder geval een variant. Jarenlang was Pac-Man het gezicht van de arcade-industrie, die op een goede dag meer kwartjes dan stippen afbrandde. Het is dus volkomen logisch dat de arcade in Hawkins beide zou hebben Pac-Man en Mevrouw Pac-Man klaar om te spelen voor elke bende geeks op een zaterdagavond.

Het lijkt erop dat er nog steeds geen remedie is voor Pac-Man Fever. Naast een spel als Tetris, Pac-Man is misschien wel een van de meest toegankelijke arcadespellen die spelers kunnen aantrekken. Beschikbaar op verschillende consoles, en zelfs een recente uitgebreide compilatie verdienen, zijn er tal van manieren om pak en speel dit spel.

Dragon's Lair

Misschien wel de meest visueel memorabele titel uit de verzameling games van Palace Arcade is Drakenhol.Destijds was de game een van de meest ambitieuze projecten die de industrie had gezien. Met vertakkende paden, een bekend fantasieverhaal en animatie van de legendarische Don Bluth, was het gewoon een meesterwerk van gaming uit de jaren 80.

In wezen een speelbare animatiefilm, de game was natuurlijk een ongelooflijke prestatie voor die tijd. Met zijn fantasie-elementen en verslavende aard is het logisch dat spelers als Lucas, Dustin, Mike en Will de kans zouden grijpen om het te spelen, al was het maar om uiteindelijk het einde van het spel te bereiken.

No Man's Sky wordt meeslepender dan ooit met PSVR2

Over de auteur