Street Fighter 6: alles wat we tot nu toe weten

click fraud protection

Naar aanleiding van de nieuwe trailer onthulling voor Straatvechter 6 tijdens de PlayStation State of Play-presentatie van juni zijn fans begonnen met het ontleden van elk frame voor details over de aankomende Capcom-vechtgame. Hoewel de game is gepland met een niet-gespecificeerde releasedatum in 2023, zullen er de komende weken en maanden zeker veel details over de nieuwste versie van de populaire vechtgame naar buiten sijpelen.

In de tussentijd, na zoveel mogelijk feiten te hebben verzameld via fansites en die van Capcom Straatvechter 6website, details over de speelbare personages, spelmechanica, verhaalmodi, besturingstypen, rijbewegingen, commentaarassistentie en nog veel meer zijn scherp in beeld gekomen.

strijders

Hoewel er minstens 22 bevestigde speelbare personages zijn in gelekte concept art voor Straatvechter 6, zijn er slechts vier onthuld in de nieuwste Capcom-trailer. Ze omvatten Ryu, Chun-Li, Luke en een nieuw personage uit Hong Kong genaamd Jamie, naar verluidt bedreven in een dronken dans-vechtkunststijl.

Terwijl Capcom slechts vier personages in de trailer onthulde, zullen ten minste 15 terugkerende personages worden vergezeld door zeven nieuwe vechters. Naast Jamie zijn onder meer A.K.I. (China), JP (Rusland), Kimberly (VS), Lili (Mexico), Marisa (Italië) en Mimi (Frankrijk).

RE-motor

Het volgende belangrijke dat gamers moeten weten, heeft betrekking op: Straatvechter 6's nieuwe game-engine. Vernoemd naar de geliefde van Capcom Resident Evil 7:Biologisch gevaar motor, Straatvechter 6 heeft de RE Engine aangenomen, die ook is gebruikt voor populaire videogames als: Devil May Cry 5 en Monster Hunter Rise.

Dankzij de upgrades van de RE-engine van zijn MT Framework-voorganger, veel vloeiendere en realistischere graphics zorgen voor een veel meer viscerale en dynamische stijl van vechten, wat een belangrijke evolutie markeert van enkele van de meer cartoonachtige vermeldingen in de altijd geliefde Capcom-gamingfranchise.

Wereld tournee

Naast de beproefde Fighting Ground-spelmodus die de meeste spelers gewend zijn, Straatvechter 6 introduceert een nieuwe World Tour-verhaalmodusoptie. The World Tour is een open-wereld verhaalmodus voor één speler waarmee spelers zich kunnen onderdompelen in de straten van de fictieve Metro City, smeden hun eigen weg, ga in gesprek met verschillende lokale bewoners en geniet van een geheel nieuwe straatvechter beleven.

De opwindende nieuwe verhaalgestuurde verhaalmodus markeert een grote verschuiving in straatvechter, waardoor het spel een aparte GTA-stijl van epische onderdompeling die de meeste vechtspellen missen. Spelers kunnen hun eigen aangepaste avatar maken en een aantal van straatvechter's krachtigste personages als je in de World Tour-modus speelt.

Battle Hub

Als de World Tour-modus te experimenteel blijkt te zijn voor een straatvechter game, kunnen spelers in plaats daarvan altijd de nieuwerwetse Battle Hub uitproberen. Met meer nadruk op sociale interactie en connectiviteit, stelt Battle Hub spelers in staat felle en vriendelijke rivaliteit te smeden via online gameplay.

Met meer details over de fijne kneepjes van de Battle Hub, kunnen fans er zeker van zijn dat de herkenbare Fighting Ground-modus bevat ook opties uit eerdere games in de franchise, zoals Arcade Mode, Training Mode en Local-Versus Mode, evenals online Wedstrijden.

Aandrijving beweegt

Naast de meer realistische RE Engine, kunnen spelers grote veranderingen verwachten in de kerngevechten in de nieuwe versie van het mega-populaire vechtspel via het nieuwe Drive Gauge System. Tijdens een gevecht zal een Drive Gauge-meter op het scherm verschijnen en zichzelf aanvullen op basis van het succes van een jager. Als ze echter uitgeput raken door slechte resultaten in de gevechtsarena, zullen de nieuwe offensieve en defensieve Drive Moves niet meer beschikbaar zijn voor gebruik en moeten ze opnieuw worden opgebouwd.

Afhankelijk van de sterke punten van een vechter, worden er vijf verschillende Drive Moves-opties aangeboden in het spel. Ze omvatten de krachtig opvallende Drive Impact, de aanval afstotende Drive Parry, de speciale film-zwaaiende Overdrive Art, de goed uitgebalanceerde Drive Rush en de tegenaanvallende Drive Reversal. Deze nieuwe bewegingen zijn bedoeld om meer creativiteit en vrijheid onder de vechters in het spel te bevorderen.

Moderne versus Klassieke besturing

Nog een gameplay-maatstaf die fans kunnen verwachten in Straatvechter 6 is de spelerbediening, die is onderverdeeld in klassieke en moderne opties, en in wezen functioneert als handmatig versus automatisch. De klassieke bedieningslay-out zal zich houden aan de herkenbare bedieningslay-out met zes knoppen (voor PS), waardoor spelers gedwongen worden de bedieningselementen te onthouden om wrede combo-aanvallen uit te voeren. Bijna iedere straatvechter speler zal bekend zijn met de klassieke besturing.

Met de moderne besturing kunnen spelers daarentegen vrijuit vechten zonder alle complexe vechtcombinaties te hoeven onthouden. In plaats daarvan stellen moderne bedieningselementen spelers in staat om speciale aanvallen uit te voeren met eenvoudige knopcombinaties, waarschijnlijk bedoeld voor beginners zonder veel ervaring.

Hulp bij realtime commentaar

Nog een weetje dat fans moeten weten, is de toevoeging van realtime assistent-commentaar om spelers door in-game wedstrijden te helpen, evenals de moeilijkste delen van de World Tour-spelmodus. Officiële Capcom-commentatoren op de World Tour zullen niet alleen belangrijk advies en gameplay-informatie geven, maar ze zullen ook levendiger commentaar geven naarmate een fel bevochten gevecht langer duurt.

Volgens de officiële website, zijn tot nu toe twee commentatoren bevestigd, waaronder Aru die Japans commentaar zal geven, en Jeremy "Vicious" Lopez, die het Engelse commentaar zal geven. Verwacht wordt dat in de toekomst meer commentatoren zullen worden aangekondigd.

Verschillende consoles

in tegenstelling tot Street Fighter V, Capcom bevestigde dat: Straatvechter 6 zal niet beperkt zijn naar een exclusieve PlayStation-release. In plaats daarvan, wanneer de game in 2023 op de markt komt, kunnen fans hem spelen op PS4, PS5, pc en Xbox Series X/S. Dit betekent dat, hoewel de game beschikbaar is voor CrossGen op PlayStation, de optie niet beschikbaar is voor Xbox.

Door de beschikbaarheid van de game op de console uit te breiden en tegelijkertijd de gameplay-engine, besturingsopties, aandrijfsysteem en dergelijke te herzien, pusht Capcom Straatvechter 6 naar nieuwe grenzen doen de meeste vechtspellen zelden.

Nadruk op straatcultuur en verbeterde graphics

Een laatste ding dat fans moeten opmerken, is de nadruk op sterk verbeterde graphics als een manier om de onderdompeling van straatcultuur te verkopen. De zintuiglijke bezienswaardigheden en geluiden van Metro City zijn bedoeld als een levendige viering van kunst, muziek, cultuur, en hoe de omgeving de personages, hun verhaallijnen en eventuele gevechten informeert stijlen.

Volgens de game's officiële website, "van de graffiti tot de muziek die klopt terwijl je je best doet, en tot het gevecht zelf, je zult ook een nieuwe grafische kwaliteit ervaren die je echt de dynamiek van je lichaam laat voelen. Het is als een ritme en dans die niet stopt." Eén ding is zeker, Straatvechter 6 gaat gewaagde nieuwe richtingen in die de langlopende innovatie en evolutie van het geliefde vechtspel herhalen.

RE4 heeft geen remake nodig, maar ik wil er toch een