Stray Preview: Little Kitty verkent de Cyberpunk Big City

click fraud protection

Aankomende wedstrijd verdwaald zet gebruikers in de poten van een zwerfkat op zoek naar hun dierbaren nadat ze helemaal alleen in een lang vergeten cyberstad zijn gedropt. verdwaald is gemaakt door de Franse ontwikkelaar BlueTwelve Studios en zal worden uitgegeven door Annapurna Interactive, een bedrijf met een ongelooflijke staat van dienst in het publiceren van baanbrekende indiehits. Scherm razernij onlangs een exclusieve preview bijgewoond van het puzzelplatform-avonturenspel geleid door producer Swann Martin-Raget, die een diepgaande kijk op de titel gaf.

Spelers besturen de schattige hoofdrolspeler van de oranje kat - die, omdat ze een verdwaalde zijn, geen naam heeft - vanuit het perspectief van een derde persoon, waar ze hun behendigheid kunnen gebruiken om de stad vanuit alles te doorkruisen hoeken. Tijdens hun reis zullen spelers puzzels oplossen, interessante robots ontmoeten en meer te weten komen over het verleden van de mysterieuze stad terwijl ze op zoek zijn naar een uitweg. Martin-Raget benadrukte tijdens de presentatie dat "

in de kern is Stray echt een avonturenspel," en dat hoewel er ook een mix van speurtochten, puzzelen en actie in de game is, de nadruk vooral op het verhaal ligt.

Hoewel het speelt een schattige hoofdrolspeler, verdwaald heeft tot doel een evenwicht te vinden in de toon van het spel en de schattigheid ervan tegen te gaan met zwaardere, meer volwassen thema's. De eenzaamheid van de verloren stad is voelbaar en haar inwoners worstelen om rond te komen in haar verval. Deze balans is ook te zien in de gameplay: terwijl het meeste langzamer, meer contemplatief is acties, moeten spelers soms snel vijanden ontlopen in intensere reeksen van fast platformen.

Platformen in verdwaald is geoptimaliseerd om frustratie bij spelers te verminderen. Het spel concentreert zich meer op de route dan op de specifieke bewegingen van de speler - telkens wanneer op de springknop wordt gedrukt, zal het slagen. Ontwikkelaars wilden niet breken onderdompeling van spelers in de wereld van het spel vanwege moeilijke manoeuvres die herhaaldelijk kunnen worden mislukt, in plaats daarvan de nadruk te leggen op de ingewikkelde paden die spelers moeten ontdekken om van punt A naar punt B te komen.

Het uitpuzzelen van in-game paden is een groot deel van verdwaaldhet spel. De speelse katachtige van de game zal alles doen, van over daken springen tot ondergrondse riolen doorkruisen, en zelfs geïmproviseerde kabelbanen gebruiken om zich te verplaatsen terwijl ze werken aan hun ontsnapping. De kat kan voorwerpen oppakken met zijn mond, wat soms een belangrijke rol speelt bij omgevingspuzzels. Een voorbeeld hiervan dat tijdens de preview werd getoond, was een puzzel waarbij de kat een emmer moest oppakken en in de bewegende bladen van een ventilator moest plaatsen om er doorheen te gaan. Spelers kunnen ook de hulp inroepen van hun vriendelijke droid-metgezel B12, evenals andere droids die ze onderweg ontmoeten, wanneer ze hulp nodig hebben bij een item of obstakel.

Het doel van ontwikkelaars was om verdwaald's stad ongelooflijk gedetailleerd en interactief zijn, en zorg ervoor dat hoe meer spelers ontdekken, hoe meer ze te weten komen over de geschiedenis en inwoners van de stad. Martin-Raget verklaarde dat: verdwaald zullen "beloon nieuwsgierige spelers," plaagde kleine details in de game - ontwerpers hebben zelfs een robotalfabet toegevoegd verdwaald, die kan worden ontcijferd door te ontgrendelen wat de game noemt "herinneringen" en las dingen in de stad. Verkenning is ook niet puur voor het onderwijs, aangezien spelers een hele reeks interactieve objecten kunnen vinden in verdwaald waar gewoon voor de lol mee gespeeld kan worden.

de karakters van verdwaald zijn dieper dan je gemiddelde NPC's. Vliegende droid B12 - die de hoofdrolspeler tijdens het spel zal helpen - heeft zijn eigen achtergrondverhaal voor de speler kan ontdekken, zoals in wezen elke andere robot die de speler tegenkomt, en voegt kennis toe voor zowel de in-game droids als de wereld zelf. Sommige personages zullen een rol spelen in de hoofdverhaallijn van de game, terwijl tal van anderen dat wel zullen doen beschikbare zijmissies hebben de tabby te geven. In de verdwaald preview, de producent demonstreerde een zijmissie waarin de speler bloemen verzamelt voor een groep kinderrobots die een tuin proberen te bouwen.

In tegenstelling tot veel titels met dierlijke hoofdrolspelers, verdwaald leunt hard in het realisme van het zijn van een kat, wat betekent dat spelers zowel de voor- als nadelen van de vaardigheden van een kat zullen ervaren. Hoewel zaken als de behendigheid en stealth van de kat een goede zaak kunnen zijn, kunnen andere eigenschappen zoals klein formaat en onhandige poten sommige acties onmogelijk maken. In die tweedeling ligt het belangrijkste mechanisme van het spel om hulp te zoeken bij de mensen om je heen - drone B12 kan dingen doen zoals het vasthouden van verzamelde items en het activeren van technologie, en robots kunnen spelers meer leren over objecten als ze worden aangeboden hen.

Een goede hoeveelheid verdwaald's meer luchtige kant komt van deze meer realistische kijk op a video game kat hoofdrolspeler. Martin-Raget verklaarde dat bijna iedereen in het ontwikkelingsteam minstens één kat heeft - de hoofdpersoon is gelijk gebaseerd op een kat die eigendom is van een mede-oprichter van BlueTwelve - en ze zijn duidelijk bekend met alle eigenaardigheden van de soorten. De game moedigt spelers aan om plezier te hebben door irritant te zijn, ze dingen te laten doen zoals voorwerpen van richels slaan en verschillende oppervlakken krassen met speciale adaptieve triggerbedieningen. verdwaald stelt spelers ook in staat om dutjes te doen, en heeft zelfs een speciale miauwknop.

verdwaald is een spel gemaakt door kattenliefhebbers, voor kattenliefhebbers. Een kattenhoofdpersoon leent zich voor de uniciteit van de wereld, waardoor het spel ingewikkeldheden in het landschap kan bevatten die onmogelijk door een menselijke hoofdrolspeler kunnen worden genavigeerd. verdwaald lijkt een briljante combinatie van avontuurlijke verkenning, puzzelen en speurtochten binnen het tapijt van een rijk en mysterieus verhaal dat de hype meer dan waar zal maken wanneer het verschijnt deze zomer.

verdwaald komt op 19 juli uit voor PlayStation-consoles en pc en komt diezelfde dag beschikbaar voor PS Plus Extra-abonnees.

Poppy Playtime Hoofdstuk 3 heeft een monster nodig dat zo goed is als Huggy Wuggy

Over de auteur