Poppy Playtime-controverses en speling

click fraud protection

Ondanks de stijgende populariteit, Klaproos speeltijd heeft zich in het centrum van controverses en verzet bevonden. Met beschuldigingen variërend van pesten tot plagiaat, hebben de hogergeplaatsten van MOB Games geantwoord en hun excuses aangeboden voor acties die mogelijk het werk van de ontwikkelaars hebben aangetast, inclusief degenen die mogelijk niet betrokken waren bij de problemen. Terwijl Klaproos speeltijd is iets minder dan een jaar uit, sommige van de oude beslissingen van MOB Games hebben de titel geteisterd, en veel van de controverses Klaproos speeltijd maakt deel uit van rechtstreeks uit de inhoud van het spel.

[Waarschuwing: dit artikel gaat over gevoelige onderwerpen.]

Klaproos speeltijd is een episodisch indie-horrorspel dat zich afspeelt in de vervallen Playtime Co.-fabriek. De speler neemt de rol aan van een voormalige werknemer die op zoek is naar andere werknemers die tien jaar geleden zijn verdwenen. Tijdens deze zoektocht leren spelers enkele duistere geheimen over het bedrijf en beginnen ze te ontdekken dat Playtime Co. mensen tot speelgoedmonsters heeft gemaakt. Graag willen

Vijf nachten bij Freddy's, Klaproos speeltijd jaagt op de onrustige gevoelens die gepaard gaan met het veranderen van nostalgie uit de kindertijd in nachtmerrieachtige verschrikkingen.

Vrijwel onmiddellijk na de release, Klaproos speeltijd bevond zich in het midden van controverse. Dit omvatte nerveuze reacties van ouders en zelfs een door de politie uitgegeven waarschuwing over het personage Huggy Wuggy naar aanleiding van zorgen over jonge kinderen die aan het spel worden blootgesteld. Hoewel sommige controverses draaien om in-game of game-gerelateerde inhoud, zijn andere gericht op de beslissingen en acties van hogere werknemers van MOB Games.

Poppy Playtime is beschuldigd van plagiaat en pesten

De beschuldigingen van plagiaat tegen Klaproos speeltijd ontwikkelaars zijn verbonden met twee andere controverses die te maken hebben met EnchantedMOB, een animatiegroep die samenwerkt met MOB Games. De andere twee controverses hebben beide te maken met een animator genaamd Ethan of Ekrcoaster, maar de beweringen gaan hand in hand. Ten eerste beweert Ethan dat EnchantedMOB hem pestte met zijn Animated Sins-kanaal, waarbij hij vaak de fouten die hij maakte in zijn animaties op YouTube uit elkaar haalde. Ten tweede beweert Ethan dat hij geseksualiseerde afbeeldingen van hem heeft gekregen Minecraft karakter door EnchantedMOB toen hij nog minderjarig was. Naast deze problemen zijn er aanvullende beweringen dat: Klaproos speeltijd's ontwikkelaar geseksualiseerd FNAF's Circus Baby, wiens ziel in de animatronic technisch gezien die van een kind is.

Het pesten zou rond 2017 hebben plaatsgevonden, maar de verklaringen zijn belangrijk met betrekking tot de plagiaatbeschuldigingen die in oktober 2021 kwamen met Poppy Playtime's release, aangezien Ethan beweert dat MOB Games zijn spel heeft geplagieerd, wraak. Dit leidde ertoe dat de CEO van MOB Games, Zach Belanger, zei dat de beweringen voortkwamen uit drama uit het verleden en dat de... Klaproos speeltijd creatieve team mag geen terugslag krijgen voor de eerdere interacties. Het probleem met deze plagiaatclaims is echter dat zowel: Klaproos speeltijd en wraak volg de momenteel populaire indie-trend om ervaringen uit je kindertijd te nemen en ze om te zetten in horrorelementen. Sommige spelers bellen Klaproos speeltijd de nieuwe FNAF, dus de thema's van deze games zijn niet zo uniek.

Belangers reactie op de beschuldigingen van pesten was een verontschuldiging namens het Animated Sins-team. Seth Belanger reageerde ook, maar op een manier die las als excuses maken voor het gedrag in plaats van excuses aan te bieden. Reactie van Belanger, gedeeld als een tweet door MobGamesStudio's, legde uit dat alle betrokken partijen destijds minderjarig waren en dat het gewoon een groep vrienden was die plezier had, niet pesten. De uitleg laat echter veel problemen onbeantwoord, waaronder de problemen met opzet. Hoewel iets als grap is gemaakt, betekent dit niet dat het effect niet kwetsend is of door de andere partij als intimidatie wordt gezien. Door dit feit niet aan te pakken of te erkennen, leest een groot deel van de verklaring als een excuus voor mogelijk schadelijk gedrag.

Poppy Playtime introduceert NFT's die controverse met spelers veroorzaken

Non-fungible tokens, of NFT's, zijn ook een verhit onderwerp in de gamewereld, met gamebedrijven zoals Ubisoft die NFT's implementeren in zijn Tom Clancy serie. Ondanks dat ze door werknemers zijn gewaarschuwd dat het toevoegen van NFT's aan Klaproos speeltijd was geen goed idee, MOB Games ging een partnerschap aan met Sweet.io en ging door met de introductie ervan en gebruikte ze als betaalmuur voor extra kennis. De reactie was onmiddellijk, met fans die het spel boycotten, restituties vroegen en het woord verspreidden om anderen ertoe te brengen geld terug te betalen Klaproos speeltijd ook. De reactie op deze controverse van MOB Games was een verontschuldiging, de beslissing om NFT's niet in de game op te nemen, een belofte om van deze ervaring te leren, en een belofte om het geld dat het verdiende met de NFT's te doneren aan de Clean Air Task Force.

Angst zaaien over de blootstelling van kinderen aan de speeltijd van papaver

Hoewel verontrustend voor sommigen, velen kinderen houden van Klaproos speeltijd, en deze liefde heeft ouders en politie bezorgd gemaakt vanwege het donkere karakter van het spel - vooral omdat het een horrorspel is dat niet bedoeld is voor een kindpubliek. Dit soort beschuldigingen of reacties komen vrij vaak voor bij games die elementen uit de kindertijd bevatten, zoals de animatronics en pizzeria van FNAF of de speelgoedmonsters in Klaproos speeltijd. Omdat het beide horrorspellen zijn, zijn ze niet gericht op een jong publiek, maar de bezorgdheid dat kinderen video's over de spellen op YouTube zullen vinden, is terecht.

Controverses als deze zijn moeilijker aan te pakken dan de eerder genoemde, omdat het twijfels oproept hoeveel van de fout ligt bij ontwikkelaars zoals MOB Games versus de volwassen figuren die in deze kinderen zitten leeft. Er is een inherent risico bij het gebruik van internet dat een kind kan worden blootgesteld aan ongepaste inhoud, en geen enkel bedrijf kan dat risico alleen beperken. Zodra ontwikkelaars hun game hebben uitgebracht, wordt het moeilijk om te bepalen wie in contact komt met de inhoud, en het is aan de ouders of ze denken of niet. Klaproos speeltijd is veilig voor hun kinderen.

Na beschuldigingen van pesten, plagiaat en seksualisering, evenals het omgaan met bangmakerij over inhoud, Klaproos speeltijd heeft nogal verdeelde meningen gekregen. Met betrekking tot de controverses met betrekking tot Ethan, heeft MOB Games niet op de beste manier gereageerd. Ondanks dat hij beweerde dat het gewoon vrienden waren die grapjes maakten, voelde Ethan zich het doelwit van Animated Sins en beschouwde hij hun acties niet als een soort vriendelijke grap.

MOB Games reageerde echter beter op de reactie op NFT's en bood oprechte excuses aan voor de beslissing om ze te maken. Wat betreft het risico dat kinderen worden blootgesteld aan ongepaste inhoud, is het misschien tijd voor indiegames ontwikkelaars om een ​​inhoudsbeoordelingssysteem te starten om ouders te helpen bij het samenstellen van welke games ze hun kinderen willen laten zien tot. Dit zou helpen om een ​​goed begrip te krijgen van wat kan worden opgenomen in titels als: Klaproos speeltijd, en betere rechtstreekse games naar hun beoogde publiek.

Bron: MobGamesStudio's/Twitter

Tactical Roguelike Mech Armada verlaat vroege toegang binnenkort

Over de auteur