MTG Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Nieuwe en terugkerende mechanica

click fraud protection

De Commander Legends: Battle for Baldur's Gate ingesteld op Magie: The Gatheringbrengt meer Kerkers en Drakenconcepten in het spel, evenals het terugbrengen van vergelijkbare mechanica uit oudere sets. Strijd om Baldur's Gateis een set-thema rond het Commander-formaat, wat betekent dat er veel legendarische wezens rondzweven, en velen van hen zullen bekend zijn bij D&D en Baldurs Gate fans, zoals Elminster, Jaheira, Myrkul, Tasha en Viconia. de vliegtuigen van Magie: The Gathering zijn verschenen in D&D, dus het is niet verwonderlijk om helden en schurken uit werelden als Oerth en Faerun te zien verschijnen in Magie: The Gathering.

De eerste D&D/Magie: The Gathering crossover-set gebeurde als onderdeel van de Avonturen in de vergeten rijken set, die in 2021 gelanceerd werd. Het verraste veel fans om de cross-over na zo'n lange tijd te zien gebeuren, aangezien Wizards of the Coast het vorige bedrijf overnam dat eigenaar was van D&D in '97, maar het duurde tientallen jaren voordat een volledige crossover plaatsvond. De fantasiewerelden van 

D&D en Magie: The Gathering lijken op maat gemaakt voor cross-overs, maar het duurde nog lang voordat het gebeurde. Magie: The Gathering heeft cross-overs met mensen als straatvechter en De levende doden, dus een D&D set lijkt niet zo verrassend in vergelijking.

De Strijd om Baldur's Gate set wordt officieel gelanceerd op 10 juni en brengt D&D mechanica in Magie: The Gatheringnog een keer. Strijd om Baldur's Gate zal elementen bevatten van D&D zoals karakterachtergronden, het initiatief gebruiken, kerkers verkennen en een d20 gebruiken om effecten op te lossen. De set introduceert een aantal gloednieuwe D&D-mechanische mechanica terwijl de mechanica van oudere sets wordt teruggebracht die bij het thema passen.

De gloednieuwe mechanica in D&D-stijl in MTG: Battle For Baldur's Gate

Strijd om Baldur's Gate heeft geïntroduceerd twee nieuwe mechanica om Magie: The Gathering: Achtergrond en het initiatief. Achtergronden zijn een soort legendarische betovering die fungeert als een secundaire commandant. De primaire commandant moet de mogelijkheid "Kies een achtergrond" hebben om een ​​achtergrond te gebruiken. De achtergrond werkt net als een gewone commandant, omdat de kosten moeten worden betaald om hem vanuit de commandozone te spelen, en de kleur draagt ​​​​bij aan de kleuridentiteit van het kaartspel. Achtergronden kunnen krachtige extra effecten bieden, zoals een gepassioneerde archeoloog die de commandant in staat stelt om schade toe te brengen die gelijk is aan de manakosten van een spreuk, wanneer die spreuk vanuit ballingschap wordt gespeeld.

Het initiatief is een mechanisme dat het veld betreedt via een kaarteffect dat aangeeft dat een speler het initiatief heeft wanneer het wordt gespeeld, bijvoorbeeld via de boekdeelkaart van Sarevok. Zodra een speler het initiatief heeft, gaat hij de Undercity-kerker binnen en krijgt hij voordelen voor elke kamer die hij verkent. Een andere speler kan het initiatief stelen door een speler die het heeft te beschadigen en hij zal één fase door de Undercity gaan. Een speler gaat ook door de Undercity als hij het Initiatief heeft tijdens de onderhoudsfase.

De terugkerende mechanica van MTG's avonturen in de vergeten rijken

Strijd om Baldur's Gate is niet de eerste Magie: The Gathering stel dat gebruikt in D&D concepten, zoals Avonturen in de vergeten rijken geïntroduceerd kerkers, d20-broodjes en Flavour-woorden, die allemaal op grote schaal zijn teruggekeerd in Strijd om Baldur's Gate. De kerkerkaarten zijn teruggekeerd met de monteur Initiatief en Undercity, hoewel de Avonturen in de vergeten rijken set laat de speler kiezen uit verschillende kerkers. Magie: The Gathering Hoofdproductontwerper Max McCall besprak het creatieve proces achter de kerker en Undercity-monteur met Screen Rant en waarom het werd teruggebracht voor Strijd om Baldur's Gate.

Wat was het creatieve proces bij het ontwikkelen van de 'Venture into the Dungeon'-monteur?

Max McCall: Al vroeg in het ontwerp wisten we dat we de belangrijkste elementen van D&D waar mensen verliefd op worden, en een daarvan is verkenning. Na een paar experimenten was het duidelijk dat het kruipen van kerkers de meest resonerende versie was en we gingen uit van hoe we dat mechanisch konden weergeven om mensen echt het gevoel te geven dat ze dat deden.

Iedereen kent de d20 D&D spelers, aangezien het de meest gebruikte dobbelsteen is in een gemiddeld spel. Avonturen in de vergeten rijken introduceerde verschillende kaarten waarvoor een d20-worp nodig was om het effect op te lossen, zoals Contact Other Plane waardoor de speler kan tekenen twee kaarten op een worp van 1-9, waarbij de speler Scry 2 vervolgens twee kaarten trekt op 10-19, of de speler Scry 3 vervolgens drie laat trekken op een 20. De d20 monteur is weer binnen Strijd om Baldur's Gate, dus spelers moeten hun D&D Dobbelsteen.

Smaakwoorden zijn namen die worden gebruikt om acties op een kaart weer te geven, die bedoeld zijn om bekend te zijn bij de speler, maar die niet noodzakelijkerwijs worden geclassificeerd als vaardigheidswoorden. In het geval van D&D-themakaarten, er zijn kaarten zoals Chaos Channeler die de. hebben Wild Magic Surge smaak woorden, wat de naam is voor zijn specifieke vermogen. Strijd om Baldur's Gate heeft Smaakwoorden geïntroduceerd zoals Bigby's Hand, verschroeiende straal, en Wrede bespotting, welke D&D fans moeten herkennen.

Mechanica van eerdere MTG-sets die terugkeren in de strijd om Baldur's Gate

Strijd om Baldur's Gate bevat ook terugkerende mechanica van sets die dateren van vóór Avonturen in de vergeten rijken, inclusief Adventures Goad, Myriad en Party. Goad werd geïntroduceerd in Samenzwering: Neem de Kroon en het dwingt een wezen om een ​​andere speler aan te vallen. Als er meerdere spelers zijn, kiest de speler van het geprikkelde wezen wie hij wil aanvallen. Als er geen andere levensvatbare doelen zijn, moet het geprikkelde wezen ofwel een planeswalker aanvallen, of de speler die Goad in de eerste plaats heeft gebruikt.

Avonturen werden geïntroduceerd in de Troon van Eldarine. De Adventure-tekst beslaat de helft van het tekstvak van een kaart, terwijl de andere helft het normale effect is. De Adventure-helft heeft zijn eigen manakosten en kan alleen vanuit de hand van de speler worden gebruikt. Zodra het Adventure-effect is gespeeld, wordt de kaart van het slagveld verbannen. De kaart kan dan uit ballingschap worden gegoten tegen de normale kosten. Strijd om Baldur's Gate introduceert de eerste Adventure-kaarten die verschijnen op permanente objecten van niet-wezens, zoals het Monster Manual Artifact met een Adventure-effect waarbij vijf kaarten worden gefreesd en een wezen van de vijf wordt toegevoegd aan de speler's hand.

Myriad werd geïntroduceerd in commandant 2015. Als een wezen met Myriad aanvalt, maakt zijn controller tokenkopieën van de Myriad-gebruiker die elke tegenstander of een planeswalker aanvalt die de tegenstanders op het veld hebben. De symbolische wezens worden verbannen zodra het gevecht is afgelopen. Een krachtige nieuwe kaart in de Strijd om Baldur's Gate set die dit effect biedt, is de witte Legion Loyalty Enchantment met acht druppels, die het Myriad-effect geeft aan alle wezens onder controle van de speler.

Feest werd geïntroduceerd in Zendikar Rising en het verwijst naar vier verschillende schepselklassen - Cleric, Rogue, Warrior en Wizard. Deze verwijzen naar de vier standaard partijrollen in D&D. De party-monteur is gerelateerd aan die vier soorten wezens en wordt geactiveerd als reactie op hun aanwezigheid. De Party Time Commander Deck voor Strijd om Baldur's Gate gebruikt deze monteur, waarbij de commandant Nalia de'Arnise-kaart +1/+1 tellers en deathtouch toekent aan alle wezens tijdens gevechten als er een volledige groep op het veld is.

De Commander Legends: Battle for Baldur's Gate ingesteld op Magie: The Gathering wordt gelanceerd op 10 juni 2022.

Nieuwe set van Pokémon TCG verschijnt per ongeluk in de officiële winkel

Over de auteur