10 beste videogame-vervolgen, volgens Ranker

click fraud protection

Er zijn maar weinig games met meer opwinding achter hen dan Marvel's Spider-Man 2. Gezien hoe fantastisch de eerste game was - dankzij een dynamisch vechtsysteem, een volledig uitgewerkt New York Stad en boeiende schurken - het lijkt erop dat het vervolg alles zal brengen waar fans naar op zoek zijn en meer.

Als het de verwachtingen van fans weet te overtreffen, zou dat een wonder zijn. Toch zou het niet de eerste game zijn die dit doet. Zoals sommige fans hebben besproken op Ranker, er zijn veel vervolgspellen geweest die erin slaagden alles goed te doen aan hun voorgangers en ze toch op de een of andere manier verbeterden. Spider-Man 2 zou natuurlijk veel moeten waarmaken, want die games behoren tot de beste sequels aller tijden.

Opmerking: ranglijsten zijn live en blijven stemmen verzamelen, dus sommige ranglijsten kunnen na deze publicatie zijn gewijzigd.

10 Stille Heuvel 2

Wanneer Stille Heuvel 2 werd uitgebracht in 2001, waren er niet veel horrorspellen beschikbaar. De game was een enorme hit die veel critici en fans op het idee bracht dat games meer konden zijn dan alleen shooters en RPG's - het kunnen ook artistieke verhalen zijn met een duidelijk begin en eindes.

De game slaagde er ook in om de herspeelbaarheid aan te moedigen, ondanks de moeilijkheid die horrorspellen vaak hebben, dankzij de herhaling die de spanning vermindert. Maar met zes verschillende eindes is het ongelooflijk de moeite waard om opnieuw te spelen in de hoop een van de andere potentieel canon-eindes van het verhaal te zien.

9 Halo 2

Het spel dat draaide Halotot een echte franchise en hielp het om de juggernaut te worden die het vandaag is, Halo 2 verdient absoluut de lof die het door de jaren heen heeft gekregen. Nadat het verbond op aarde is geland in een van de beste Halo missies aller tijden, elk moment van het spel voelt alsof het ongelooflijk hoge en dringende belangen heeft.

Zelfs de keuze van de hoofdrolspelers was overtuigend. Door in de schoenen van de arbiter te stappen, voelde het spel fris en uniek aan, in tegenstelling tot een standaard reskin van het origineel Halo. Weinig momenten zijn schokkender in de serie dan wanneer je het spel opent om te ontdekken dat de hoofdpersoon niet alleen Master Chief is, maar ook een lid van het Convenant.

8 Resident Evil 2

Een van de engste games van de jaren 90, Resident Evil 2is tegenwoordig een standaard zombie-overlevingsspel, maar daar is een reden voor. Als een van de eerste games die vertakkende paden en verhaallijnen in een zombieserie bood, hielp het om de sjabloon te bieden waarop decennia aan games zouden worden gebouwd.

De game was ongelooflijk herspeelbaar, omdat acties die werden ondernomen in de eerste playthrough een rol speelden in volgende versies van evenementen. Het zorgde ervoor dat elke keuze schrijnend aanvoelde, want toen hij eenmaal was gemaakt, was er geen weg meer terug. Op die manier was de inzet net zo hoog voor de spelers als voor de personages, en dat is altijd waar spannende games zouden moeten zijn.

7 Halfwaardetijd 2

Een spel dat een miljoen en één heeft voortgebracht Half-Leven 3 memes en de helft van de volledig uitgebrachte mod-games op Steam, Halfwaardetijd 2 nam alles wat fans leuk vonden aan de eerste game en voegde er nog een dozijn aan toe. Puzzels die optimaal gebruik maakten van de toen nieuwe engine van de game zorgden ervoor dat de omgeving veelzijdig en volledig interactief aanvoelde.

Als videogames geliefd zijn omdat ze spelers in staat stellen hun eigen lot te bepalen door middel van een verhaal, biedt een game met ongekende controle over de kaart zeker die controle. De game verbreekt ook zelden de onderdompeling met tussenfilmpjes, omdat spelers zich gewoon langzaam door het spel kunnen bewegen en achtergrondverhalen kunnen leren van andere personages of van de omgeving.

6 Portaal 2

Meer puzzels, meer functies en meer verhaal dan de vorige game die werd aangeboden, Portaal 2heeft bewezen een van de beste puzzelspellen aller tijden te zijn. Dynamische portaalsystemen die duidelijke en objectieve regels volgen, maakten elke puzzel minder langdradig en meer een hersenkraker.

Met nieuwe en vermakelijke personages zoals Wheatley, voegt de game ook humor toe om te voorkomen dat de instellingen oud worden. De game heeft ook een duidelijk conflict en een uitstekende antagonist waardoor het minder aanvoelt als een vooraf ingesteld verhaal en meer als een gespannen verstandhouding tussen AI rondom. Trouwens, het heeft ook een geweldig slotnummer dat echt de toon zet.

5 Batman: Arkham City

Hoewel het niet altijd even gemakkelijk is om van Gotham City een interactieve en realistische omgeving te maken. Het is nog moeilijker om een ​​man die zich urenlang als een vleermuis kleedt serieus te nemen. Een van de dingen Batman: Arkham Cityperfect deed is het nemen van de hele Batmanmythos en het condenseren tot een spel.

Door enkele van de beste te introduceren Batman bijpersonages, zoals Robin, Nightwing en Barbara Gordon, slaagt de game erin om veel elementen te bevatten die zelfs zijn films niet eren. Het zorgt ervoor dat de game aanvoelt als een echte liefdesbrief aan de franchise, zelfs als Batman door de stad vliegt om zijn schurken in het gezicht te slaan.

4 Assassin's Creed 2

De game die Ezio Auditore da Firenze introduceerde, Assassin's Creed 2 presenteerde een veel persoonlijkere protagonist dan de eerste game deed. In tegenstelling tot de onstuitbare Altaïr maakte Ezio vaak aanzienlijke fouten, waardoor hij realistischer en aanzienlijk tastbaarder werd als personage.

Assassin's Creed 2 introduceerde ook nieuwe mechanica zoals ontwapening, bepantsering en zelfs boten die de gebruikers konden besturen. Spelers kregen ook de kans om heel Italië te verkennen, terwijl het verhaal van de game werd bevorderd, waardoor het een ongelooflijk grote wereld werd - vooral voor die tijd. Naast dat alles slaagt de game er ook in om Desmond's plot verder te ontwikkelen, dat naar iets ongelooflijks leek uit te bouwen.

3 Mass Effect 2

Er zijn maar weinig games die ooit acties hebben ondernomen in voorgaande games zo serieus als Mass Effect 2. Voor spelers die bang waren dat hun acties zouden worden genegeerd, werd het al snel duidelijk dat de vertakkende paden van Mass Effect 2 volledig toegestaan ​​voor eerdere saves om een ​​enorm verschil in het spel te maken.

De verschillende wapens in Massa-effect hielp ook vooruit dat de strijd nooit stagneerde, omdat spelers werden aangemoedigd om onderweg nieuwe wapens uit te proberen. Zijmissies voelden ook belangrijker dan ooit, omdat spelers werden aangemoedigd om ze samen met het hoofdverhaal te verkennen. Om het nog beter te maken, voelde het als een praktische garantie dat acties in het spel zouden worden voortgezet Massa-effect 3, waardoor elke stap nog spannender wordt.

2 Uncharted: Among Thieves

Een van de meest populaire avonturengames aller tijden, niet in kaart gebracht was vrijwel gegarandeerd een vervolg te verdienen. Dus toen de tweede game rondkwam, bewees het feit dat de game nog beter was, dat het een doorslaand succes was.

De game nam alles van zijn voorganger over en slaagde erin een multiplayer-modus, fantastische tussenfilmpjes en buitenaardse instellingen toe te voegen waardoor Nathan Drake zich een echte actieheld voelde. Het acteerwerk en de kunst in de game waren ook ongelooflijk, dankzij technologische ontwikkelingen (zoals motion-capture-pakken) die hielpen om de uitvoeringen van elke acteur rechtstreeks naar de realiteit in de game te vertalen.

1 Red Dead Redemption 2

Rockstar mist nooit, en dat deden ze zeker niet met Red Dead Redemption 2. Een veel meer nuchtere game dan die van Rockstar Grand Theft Autoserie, rode dood haalt inspiratie uit westerse films terwijl hij een tragisch en hartverscheurend verhaal verbeeldt van een outlaw die probeert het te maken in een wereld waar hij niet meer helemaal in past.

De game is een volledig open-wereldervaring, waarbij spelers de hele kaart te voet of te paard kunnen verkennen. De game biedt ook een multiplayer-modus, ongelooflijke stemacteurs en een verhaal dat duurde rode dood fans stormenderhand en maakte van Arthur Morgan een begrip. Maar het is het feit dat het spel het lot van Morgan zo laat variëren, gebaseerd op de beslissingen van de speler, dat het spel zo herspeelbaar maakt, terwijl het ook de hele tijd gespannen blijft.

VolgendeDe beste indiegames van 2022 waar niemand tot nu toe van weet, volgens Ranker

Over de auteur