WWE 2K: 10 verborgen details Redditors gevonden in de games

click fraud protection

De WWE 2K serie is nu op zijn achtste inzending en ze hebben de titel echt gereviseerd bij de nieuwste release. Het maakt niet uit welke instapfans spelen, er zijn altijd enkele verborgen insluitsels die gamers in eerste instantie misschien niet hadden verwacht.

Deze verborgen details kunnen gebaseerd zijn op de ingangen, bepaalde bewegingen die kunnen worden uitgevoerd of gameplay-opties waarvan niemand wist dat ze mogelijk waren. De serie heeft geflirt tussen een gewone sim en iets meer arcade-gebaseerd en deze verborgen details maken dat een beetje duisterder. Hoewel de lijst grotendeels gericht zal zijn op de nieuwste inzending, zijn sommige van deze verrassingen ook van toepassing op eerdere WWE 2K-titels.

De ring kan worden gebroken

Ringbreaks waren een algemeen OMG-moment dat in eerdere WWE 2K-titels kon worden toegepast. Voordat er OMG-momenten bestonden, was het nog vrij eenvoudig om de verrassende, onmiddellijke KO-ringbreak-beweging op te zetten. Met de wijzigingen die zijn aangebracht in WWE 2K22, het is een beetje moeilijker om het moment te bereiken.

Het is er echter nog steeds, diep verborgen in de gameplay. Aanbieder92 leerde dat de verhuizing kon worden uitgevoerd en zei: "Ik ben nog steeds aan het uitzoeken wat ze precies veroorzaakt, omdat ik het niet kan vinden in de instellingen of de lijst met verplaatsen, maar ik heb het meestal voor elkaar gekregen met Andre de reus (heeft een superzwaargewicht nodig, kan iets te maken hebben met het gecombineerde gewicht van beide worstelaars)." Ze merkten ook op dat om te werken, de tegenstander een lage hoeveelheid Gezondheid!

De loopstijl van een worstelaar kan veranderen

De beste games uit de WWE-serie zorg ervoor dat specifieke karakterdetails zijn opgenomen die de sport-entertainer weerspiegelen. 2K is altijd op zoek naar meer manieren om de titel authentieker te laten aanvoelen en de presentatie van zoiets eenvoudigs als een wandeling kan een manier zijn om dit te doen.

Gebruiker AleisterMobs maakt een interessante claim uit hun tijd met het spelen van de titel. Ze zeggen: "Ik ontdekte dat als je op de linker joystick drukt, de loopstijl van je personage verandert. Het is maar een kleinigheidje." Het is zeker een mooie toevoeging die de digitale worstelaars nog meer persoonlijkheid moet geven!

Op het middelste touw vallen

De 2K-serie heeft het vermogen om een ​​populaire zet perfect op te zetten echt onder de knie. Bij sommige manoeuvres, zoals de 619, moet de tegenstander op het middelste touw rusten voordat het wordt losgetrokken. Maar hoe kan de speler ze daar krijgen? Ze kunnen ze in ieder geval naar de touwen slepen.

Er zijn echter andere mogelijkheden om de tegenstander naar de touwen te sturen. RoodGoudSmaragd zei: "Ik ken een dropkick naar de rug en de rennende orkaan, maar ik weet niet zeker van anderen. Het is gewoon moeilijk om het succesvol af te ronden, want de tegenstander moet recht in de touwen gaan, ze kunnen niet onder een hoek binnenkomen." Het is zeker iets voor hardcore fans om onder de knie te krijgen!

Sommige worstelaarspecifieke bewegingen kunnen door niemand anders worden gedaan

Met de personagecreatiesuite kunnen spelers hun perfecte Superstar maken. Ze hebben allerlei tools beschikbaar en een van de meest opwindende aspecten van WWE 2K22is de uitgebreide opties als het ging om de modus Create A Wrestler. Ongelooflijk populaire bewegingen die aan specifieke karakters zijn gekoppeld, kunnen echter niet worden toegewezen.

Misschien om ervoor te zorgen dat die bewegingen beperkt en gespecialiseerd blijven voor de meest bekende gebruiker, RoodGoudSmaragd brak dit ook uit door te zeggen: "Er zijn echter verborgen zetten die niet kunnen worden toegewezen bij het maken van een zettenset. Samoa Joe's hoek uranagi omkering is er een die ik kan bedenken uit mijn hoofd."

Een Suplex van een ladder naar buiten is mogelijk

Telkens wanneer een wedstrijd met extreme regels wordt gestart, zullen spelers zich goed bewust zijn van het bereik aan wapens dat voor hen beschikbaar is. De ladder is een bijzonder gevaarlijk stuk gereedschap dat kan worden gebruikt, en er zijn zelfs ladderwedstrijden waarbij de metalen structuur centraal staat.

Een verborgen beweging die spelers ontdekken is het gebruik van een ladder suplex. Aanbieder92 legt het het beste uit door te zeggen: "Als je de ladder omhoog schuift zodat je achterkant een beetje dichter bij de touwen is, zal de suplex je tegenstander (en misschien jezelf) volledig uit de ring gooien. Richt het op een ladderbrug voor gemene resultaten." Het is een handige truc om van te profiteren in een wedstrijd.

Er zijn verborgen thema's en ingangen

Vergelijkbaar games naar de WWE 2K-serie zou deze specifieke keuze waarschijnlijk niet kopiëren, aangezien het een van de beste elementen van elke op worstelen gebaseerde titel verbergt. Maar de 2K-serie heeft altijd een reeks verborgen muziek en entreeanimaties voor spelers om te ontdekken.

Natuurlijk is het leuk om ze toe te wijzen aan een bestaande worstelaar, maar zouden er niet gewoon gemakkelijke opties moeten zijn om aan het begin op een meer toegankelijke manier uit te kiezen? Achteloos, een Reddit thread blijft op de hoogte van alle ingangen en muzikale begeleidingen die tot nu toe zijn ontdekt.

OmhoogOmhoogOmlaagOmlaag

Paaseieren zijn altijd leuk om te zien, vooral voor fans die alles weten over het WWE-landschap. Een verrassende knik was naar Austin Creed, AKA Xavier Wood's YouTube-kanaal, UpUpDownDown. Met name de serie over brandmanagers die hij samen met Tyler Breeze speelde.

Gebruiker LordOfTheGallows ging in detail door te zeggen: "Tijdens het spelen van myGm vond ik een aantal leuke kleine shout-outs naar Upupdowndowns Battle of the Brands wanneer je Xavier Woods of Tyler Breeze ontwerpt. Voor Woods zegt Michael Cole soms iets in de trant van 'Ik verwachtte dat hij de show zelf zou leiden, maar desalniettemin wat een geweldige keuze!' met bries, Graves noemde hem 'Prince Petty' en Cole noemde hem 'The master of the Prove Yourself Match'. Dit is een geweldige toevoeging voor liefhebbers van YouTube doorspelen.

De vierde muur doorbreken

Het is altijd leuk om te zien hoe het spel met de speler zal omgaan, als het niet glitching is dat wel. Vierde muur breekt, erkennend dat dit eigenlijk een videogameversie van het WWE-universum is, is een briljante manier om snel te lachen en het niet al te serieus te nemen. Het personage helemaal niet verplaatsen is een manier om dit te doen.

Redditor ZijnFirmanZelf zei dat "ik op een youtube-video zag dat als je de worstelaars tijdens de wedstrijd niet beweegt, het aankondigingsteam de 4e muur zal breken en de draak zal steken met jij (de speler)." Dit is een truc die spelers nu moeten proberen, om te zien met wat voor soort sarcasme de legendarische Corey Graves zal komen met!

Verborgen weergaven

Met veel releases van WWE was het voor 2K moeilijk om echt een selectie en titel te maken die het huidige landschap van het worstelbedrijf vertegenwoordigden. Helaas betekende dat dat veel personages werden geknipt, ook al waren ze eigenlijk nog in de maak.

Spelers hebben ontdekt dat die originele renders en zelfs animaties nog steeds aanwezig zijn in de titel. Op de vraag of ze daadwerkelijk bruikbaar zijn CanadaSoulja merkte op: "Ze zijn verborgen en sommige zijn alleen bruikbaar in MyFaction. Je kunt de modellen echter wel downloaden naast hun verborgen thema's en trons in Community Creations." 2K heeft zelfs ging naar binnen en maakte een aantal verborgen MyRise-personages zoals "Goddess" Alexa Bliss en Dominik Dijakoivc speelbaar karakters.

Situationele ingangen

Sommige worstelaars hebben klassieke kenmerkende ingangen die niet altijd op tv te zien zijn. Ze worden bewaard voor bepaalde arena's of misschien grote Pay Per View-evenementen. Het blijkt dat vooral de 2K-serie WWE 2K20, inclusief deze ingangen onder de juiste omstandigheden.

Gebruiker Kill_Kayt deelden hun ervaren zeggende: "Vandaag had Eddie Guerrero zijn eerste PPV-wedstrijd (hij heeft al veel normale showwedstrijden gehad). Hoe dan ook, hij kwam uit in de lowrider... Nu weet ik dat die toegang in het spel zit, maar ik heb het hem nooit gegeven. En in de doordeweekse dagshows loopt hij zoals gewoonlijk naar de ring." Door dit soort opname voelt het spel meer echt en levensecht aan.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes Review - De perfecte mix van gevechten en verhaal

Over de auteur