Elke reden waarom Persona 3 Portable de beste P3 is om te remasteren

click fraud protection

De aankondiging van Persona 3 Draagbaar's remaster is geweldig nieuws, want het is de beste versie van het spel om terug te brengen. Het is op verschillende manieren een verbetering ten opzichte van de originele incarnatie van het spel, en het is in veel opzichten de meest complete versie van het spel (ondanks een paar voor de hand liggende manieren waarop dat niet het geval is). Als een versie van de game naar de huidige generatie consoles zou worden gebracht, dan: draagbaar zou een veilige keuze zijn als de beste optie.

Persona 3 betekende een grote stap voorwaarts in de serie. Het was de eerste die de Social Link-monteur introduceerde die een van de Persona meest iconische elementen van de serie. Het was ook een van de vroegste SMT games om substantiële aanhang in het westen op te pikken, maar niets zo sterk als wat het volgende is: Persona games zouden opbrengen, hoewel dat niet stopte P3 Draagbaar's multiplatform-remaster aankondiging van het vergaren van veel opwinding. Het had eigenlijk twee bijgewerkte edities, eerst de

FES editie met The Answer, een tweede campagne die plaatsvindt na het hoofdverhaal. Echter, draagbaar was een tweede update die tal van nieuwe aspecten toevoegde, waardoor het spel een nog betere ervaring werd dan het was eerder, ondanks het niet opnemen van de inhoud van The Answer en het verlies van de 3D-verkenningssegmenten van het origineel releases.

draagbaarDe nieuwe toevoegingen verbeterden niet alleen de game, maar maakten het ook de beste versie van de game die voor de remaster werd gekozen. Er zijn met name een paar toevoegingen die het boven zijn andere incarnaties verheven, en in sommige opzichten maken het het moeilijk om terug te gaan naar het spelen zonder. Samen vormen ze de perfecte verklaring voor waarom P3 Draagbaar komt naar de huidige generatie consoles.

Met P3 Portable kan de speler zijn partijleden besturen in gevechten

Het besturen van het feest van de speler in gevechten klinkt niet als een indrukwekkende functie. Bijna elke turn-based RPG stelt de speler in staat om dat te doen, inclusief Yakuza's onverwachte inval in JRPG-achtige gameplay. Dit was echter eigenlijk een grote verandering die plaats vond draagbaar afgezien van de andere versies van P3, en een die het daardoor veel speelbaarder maakte.

In Persona 3 en FES, terwijl de speler de hoofdrolspeler in de strijd rechtstreeks bestuurde, zou de AI hun bondgenoten besturen, met enige begeleiding van de door de speler gekozen instructies. De gevechts-AI was nogal berucht omdat het partijleden suboptimale acties liet uitvoeren. Hoewel ze op zijn minst bekende zwakheden van de vijand zouden aanvallen, betekende het onvermogen om ze direct te beheersen dat de speler kon niet consequent op hen vertrouwen, en soms konden ze zelfs ernstige fouten maken die het gevecht in de war brachten gevaar. In draagbaar, omdat de speler iedereen handmatig kan besturen, hebben ze een veel beter vermogen om hun strategie voor elk gevecht te coördineren en zullen ze in het algemeen meer succes ervaren.

Sommige Persona mechanica moet worden vermeden in toekomstige games, en onafhankelijk optredende partijleden zijn daar een van. Het was een interessant idee, maar de uitvoering ervan leidde tot veel verdriet. AI-bondgenoten die op ongelegen momenten slechte zetten deden, maakten het vechtsysteem frustrerender dan nodig was. Dankbaar, draagbaar veranderde dat en maakte het vechten veel soepeler.

P3 Portable heeft een nieuwe hoofdrolspeler toegevoegd met nieuwe sociale links

Wanneer P3 Draagbaar uitkwam, was een van de grootste veranderingen dat spelers aan het begin van het spel een hoofdrolspeler konden kiezen. Er was de oorspronkelijke mannelijke hoofdrolspeler, en ook een nieuwe vrouwelijke hoofdrolspeler. Echter, in plaats van een simpele verandering in uiterlijk, leidt de keuze van de speler tot enkele opmerkelijke verschillen.

Een verschil zit in het kenmerkende wapen van de held. Terwijl de mannelijke P3-held zwaarden met één hand gebruikt, gebruikt de vrouwelijke held een naginata, wat behoorlijk onderscheidend is. Een veel groter verschil zit echter in haar sociale banden. Sociale links verbeteren Persona boven andere JRPG's, en de vrouwelijke hoofdrolspeler heeft een aantal andere sociale banden in vergelijking met het origineel. Ten eerste krijgen ze sociale banden met de mannelijke S.E.E.S. leden, die de mannelijke held niet krijgt. Ze heeft ook een aantal andere unieke sociale banden, waardoor ze meer onderscheid krijgt als een nieuwe hoofdrolspeler.

De verschillen die de vrouwelijke hoofdrolspeler met zich meebrengt P3 Draagbaar help haar zich als haar eigen personage te voelen in plaats van een alternatieve look voor de hoofdpersoon. Haar unieke sociale links bieden veel inhoud en maken het de moeite waard om als beide hoofdrolspelers door het spel te spelen. Het is een inspanningsniveau dat je niet vaak ziet voor verschillende hoofdpersonages, en P3 Draagbaar verdient daarvoor lof.

P3 Portable heeft veel verbeteringen in de kwaliteit van leven toegevoegd

Hoewel de nieuwe protagonist-optie en het bijgewerkte vechtsysteem enorme verbeteringen waren, P3 Draagbaar ook andere, kleinere functies toegevoegd die het spel veel handiger maakten. Zelfs lang daarvoor Sega's recente stormloop van remasters en remakes, Atlus was aan het bijwerken Persona 3's gameplay op grote en kleine manieren. Toen het erop aankwam P3 Draagbaar, wilden de ontwikkelaars spelers duidelijk meer opties geven om hun ervaring te verbeteren.

Een van deze verbeteringen waren vaardigheidskaarten, die je kunt krijgen door Persona's te nivelleren om te winnen de mogelijkheid om een ​​specifieke vaardigheid toe te voegen aan een Persona, zelfs als ze die normaal gesproken niet zouden kunnen bezitten vaardigheid. Dit maakte het beheren van de Persona's van de speler veel handiger en maakte het mogelijk om combo's te maken die in eerdere games niet mogelijk waren. Bovendien kwamen er ook een paar handige aanpassingen aan het vechtsysteem, grotendeels beïnvloed door persona 4. Partijleden kunnen een actie ondernemen om zichzelf te verdedigen en hoeven niet langer een beurt te verspillen bij het opstaan nadat ze zijn neergehaald, waardoor spelers langer kunnen overleven tegen taaie vijanden, waardoor mechanica wordt gerevitaliseerd die hielpen persona 4 een groot succes worden. Een aantal sociale link-gerelateerde vaardigheden kwamen ook in het spel, een waarmee partijleden vervolgaanvallen kunnen uitvoeren, en een waarmee ze anders dodelijke treffers voor de hoofdrolspeler kunnen nemen.

P3 DraagbaarDe aanpassingen aan het spel speelden een grote rol bij het maken van een gepolijste versie. Het liet niet alleen zien hoeveel de serie in zo'n korte tijd was gegroeid, maar het maakte het ook mogelijk Persona 3 om de vruchten van die groei te plukken. Het is veilig om te zeggen dat de kwaliteit van leven in P3 Draagbaar een flinke upgrade gekregen.

De aankondiging dat Persona 3 eindelijk na zo'n lange tijd naar nieuwe consoles kwam, was op zich al reden voor een feestje. Ondanks het feit dat Persona 3 Draagbaar heeft opmerkelijke zwakheden over de FES editie van het spel, met platte, 2D-gebieden die de plaats innemen van dingen die ooit volledig verkend konden worden in 3D, inhoud van The Answer wordt verwijderd en geanimeerde tussenfilmpjes worden volledig weggesneden uit de spel. Deze laatste zijn de belangrijkste reden waarom: Persona 3 verdiende meer dan een draagbaar remasteren en een remake zou de voorkeur hebben gehad, want hoewel The Answer een ongelukkige omissie is, was het niet geliefd bij alle fans en draagbaar heeft zijn eigen eindspel-inhoud toegevoegd, genaamd Vision Quest. Maar een remake die beide verbeteringen bood aan draagbaar en een aantal dingen terugbracht die uit eerdere versies waren geknipt, zou uiteindelijk hebben gezorgd voor een echt ultieme versie van het spel, in plaats van een verlamde door dingen die uit de game waren gesneden draagbaar. Toch is het nog steeds duidelijk de beste versie van het spel, en over te brengen Persona 3 Draagbaar - zelfs als het op een paar manieren ontbreekt - is een veel betere optie dan het origineel of FES.

Final Fantasy VII remake Tifa's moveset was het moeilijkst om te maken

Over de auteur