Resident Evil: de 10 gevaarlijkste vijanden in de serie die geen bazen zijn

click fraud protection

Inhoudswaarschuwing: dit artikel bevat beschrijvingen en afbeeldingen van geweld en horror.

De Resident Evil serie is de thuisbasis van een uitgebreide cast van griezelige, lelijke en extreem gevaarlijke monsters die de speler moet overwinnen om aan het einde van het verhaal levend tevoorschijn te komen. Van zombies en gemuteerde dieren tot grillige bug-dingen die eropuit zijn het personage van de speler te verslinden, er is zeker veel om je zorgen over te maken bij het navigeren door de vele vermeldingen in de legendarische survival-horror franchisenemer.

Hoewel iconische eindbazen zoals Mr. X, Nemesis of Jack Baker (of Lady Dimitrescu) misschien de slechteriken zijn die spelers 's nachts echt wakker houden, de gewone slechteriken die de meeste gevechtsontmoetingen in de serie opvullen, moeten ook niet lichtvaardig worden opgevat. Veel van deze dingen vereisen inventieve tactieken om te verslaan of zijn in staat om het spel met een enkele aanval te beëindigen, dus probeer niet te worden overrompeld door enkele van deze nachtmerrieachtige vijanden.

10 Novistadors

De grillige insecten die de kasteelriolen bevolken in Resident Evil 4 waren van oorsprong menselijk, hoewel je dat op het eerste gezicht niet zou kunnen zeggen. Deze dingen zijn uitgerust met dodelijke klauwen en functionele vleugels, waardoor ze kunnen rondspringen en Leon aanvallen vanuit onvoorspelbare hoeken, en tot overmaat van ramp kunnen ze bijtende gal overgeven dichtbij.

Verreweg het ergste van Novistadors is echter hun vermogen om zichzelf te camoufleren tot het punt van bijna onzichtbaarheid. De speler moet goed letten op eventuele omgevingsaanwijzingen die hij nadert, omdat ze het gevaarlijkst zijn als ze eenmaal zijn ingesloten.

9 Gigantische Majini

Giant Majini zijn de enorme tegenhangers van de standaard Majini - de geïnfecteerde vijanden die het grootste deel van het kanonnenvoer vormen waar Chris en Sheva doorheen vechten Resident Evil 5. In tegenstelling tot hun kleinere broeders zijn deze Giant Majini echter verre van push-overs. Met een dreigend masker en een enorme knuppel gemaakt van menselijke schedels, vormen deze jongens een serieuze bedreiging wanneer ze verschijnen.

De Giant Majini heeft veel gezondheid en zijn club kan ernstige schade aanrichten, maar wat deze dingen echt moeilijk maakt om mee om te gaan, is hun immuniteit voor headshots, dankzij hun gigantische maskers. Dit betekent dat de speler creatief moet zijn bij het inschakelen van een van hen en goed moet nadenken over waar hij zijn schoten moet plaatsen.

8 Giet Deimos af

Drain Deimos zijn griezelige meerpotige geleedpotige dingen die in staat zijn om muren op en af ​​te klimmen, waardoor het moeilijk wordt om ze te richten. Deze dingen kunnen niet alleen met klauwen aanvallen, maar hebben ook een voorliefde voor menselijke hersenvloeistof, dus de speler zal ze uit de buurt van hun gezicht willen houden.

Verschijnen in zowel het origineel Resident Evil 3 en de recentere remake, maakt hun vermogen om muren te schalen het moeilijker om ze te richten, en betekent ook dat ze vanuit meerdere hoeken kunnen aanvallen. Het andere slechte aan hen is dat ze bijna altijd in groepen worden aangetroffen, waardoor ze geïsoleerd raken en het vermijden van hun aanvallen moeilijk.

7 Neptunus

Neptunus zijn enorme zombiehaaien die de speler in het origineel aanvallen Resident Evil en zijn remake. Het is een beetje onduidelijk waarom precies de Umbrella Corporation dacht dat het een goed idee zou zijn om haaien te veranderen in zombies, maar ze gingen door en deden het, en het resultaat is een hele groep dingen die rondzwemmen in de laboratorium.

Wat deze dingen zo gevaarlijk maakt, is hun voordeel in het water, evenals hun instant kill bite-aanval. Hoofdpersonen Chris en Jill kunnen niet zwemmen in het origineel Resident Evil, dus zijn ze gedwongen om tegen ongunstige voorwaarden tegen deze monsters te vechten.

6 Honden

Zombified of anderszins gemuteerde honden zijn een gemeenschappelijke vijand in Resident Evil games sinds de allereerste inzending, en niet voor niets. In de eerdere games was de mobiliteit van de speler beperkt en in de eerste fasen van de game waren ze vaak bezig met langzaam bewegende zombies. Honden schudden die neiging door veel sneller en wendbaarder te zijn dan de speler.

Hoewel ze over het algemeen minder gezondheid hebben dan een typische zombie, worden ze bijna altijd in groepen aangetroffen, waardoor hun grote snelheid en harde tackle aanval iets is om je zorgen over te maken. Als de speler besluit een groep van hen in te schakelen, moeten ze goed nadenken over hun positionering voordat ze het gevecht beginnen.

5 kettingzaag man

Een van de meest iconische vijanden die Leon tegenkomt in Resident Evil 4 is zonder twijfel de toepasselijke naam Chainsaw Man. Chainsaw Man lijkt maar één doel te hebben op deze aarde, en dat is meedogenloos nastreven van de speler met een dodelijke kettingzaag, waardoor ze constant moeten herpositioneren om te voorkomen dat ze hun hoofd hebben afgehakt.

Chainsaw Man wordt ook vroeg in het spel geïntroduceerd, dus spelers worden gedwongen om met deze maniakken om te gaan voordat ze zelfs maar hebben een goed begrip van de besturing van het spel, wat betekent dat deze jongens de oorzaak zijn van menig game-over voor een nieuwe speler.

4 Crimson Heads

Een uniek vijandtype voor de remake van het origineel Resident Evil, Crimson Heads zijn opgewaardeerde zombies die op een aantal interessante manieren interactie hebben met het spel en de speler. Deze ondoden zijn sneller, enger en krachtiger dan hun tegenhangers, waardoor ze een absolute plaag zijn om mee om te gaan als de speler geen shotgun-munitie over heeft.

Wat deze monsters echter echt angstaanjagend maakt, is de manier waarop ze zijn gemaakt. Crimson Heads spawnen uit de lijken van verslagen zombies, wat betekent dat de speler moet ronddragen en kostbare middelen gebruiken om lichamen te verwijderen voordat ze regenereren in een veel gevaarlijker formulier.

3 Likkers

De iconische Licker is een snel bewegend roofdier met een aantal interessante wendingen. Ze zijn extreem snel wanneer ze worden gewaarschuwd, maar ze zijn ook bijna volledig blind. Voorzichtige spelers willen misschien proberen om hen heen te sluipen, maar dichtbij komen kan een gevaarlijke aangelegenheid zijn, omdat het minste geluid de Licker met uitgestrekte klauwen naar de speler kan laten vliegen.

Ze heten ook niet voor niets Lickers. Naast de krachtige klauwen die worden gebruikt om op korte afstand in te grijpen, kunnen spelers die afstand proberen te houden en Als je deze beesten op afstand uitpikt, kunnen ze het slachtoffer worden van de lange, harpoenachtige van het wezen tong.

2 jagers

Jagers zijn door T-virus ondersteunde hybriden van mensen en roofzuchtige reptielen, en ze doen hun naam zeker eer aan. Zij behoren tot de oudste bio-organische wapens (of B.O.W.) gemaakt door de Umbrella Corporation, en ze verschijnen in het origineel Resident Evil als late-game monsters die de overlevingsvaardigheden van de speler op de proef stellen.

Jagers zijn veel sneller en gevaarlijker dan andere vijanden in het spel. Ze kunnen springen en de speler van grote afstand aanvallen en de speler onthoofden als hij weinig gezondheid heeft, waardoor het spel meteen voorbij is.

1 regeneratoren

De Regenerator, of Regenerador, is misschien wel de meest angstaanjagende vijand die de speler tegenkomt tijdens de gebeurtenissen van Resident Evil 4. Onder begeleiding van wat spookachtige muziek lijken deze vijanden in het begin traag, om de speler te verrassen met schokkende uitbarstingen van snelheid tijdens de aanval.

Naast hun gevechtscapaciteiten is de Regenerator in staat om, nou ja, te regenereren. Dankzij een doordringende parasitaire infectie, normale wapens zijn niet genoeg om deze monsters te verslaan. Blaas er een in het hoofd, de armen of de borst en het weefsel dat door de aanval is beschadigd, zal eenvoudig opnieuw groeien.

Volgende10 beste Marvel-helden voor tieners

Over de auteur