Stray: waar vind je alle automaten en energiedrankjes

click fraud protection

Na het betreden van de sloppenwijken in hoofdstuk 4 van verdwaald, kan de katachtige hoofdrolspeler Azooz ontmoeten, een NPC-handelaar die zeldzame verzamelobjecten te koop heeft in ruil voor energiedrankjes. Elk item in zijn beperkte voorraad kost twee blikjes, wat betekent dat de speler in totaal vier energiedrankjes nodig heeft als hij beide artikelen wil kopen. De Kat binnen verdwaald zal hoofdstuk 4 en 6 van het verhaal in de sloppenwijken doorbrengen. Daarom moet de speler tijdens deze segmenten de Energy Drinks aanschaffen, aangezien in hoofdstuk 7 de sloppenwijken niet langer een toegankelijke zone zijn.

Energiedrankjes binnen krijgen verdwaald, moet de katachtige hoofdrolspeler automaten vinden en ermee omgaan die in de sloppenwijken verborgen zijn. Sommige zijn gemakkelijk te ontdekken, terwijl andere wat platformactie nodig hebben om op moeilijk bereikbare plaatsen te komen. Gelukkig hebben deze Vending Machines geen geld nodig om een ​​frisdrank toe te kennen. Het enige wat de kat hoeft te doen, is het apparaat benaderen en de interactieknop gebruiken om met hun schattige pootjes op de knop te tikken zodat de machine een blikje vrijgeeft.

De eerste automaat voor energiedrankjes in verdwaald bevindt zich in het trappenhuis aan de linkerkant van de Guardian, de persoon met de rode cape die een ingang naar de. bewaakt sloppenwijken verdwaald. De speler kan weten of de automaat werkt als het lichtdisplay aan is. Als de kat een machine vindt zonder actief licht, zal het apparaat geen energiedrank produceren.

Elke automaat in Stray vinden

De tweede Vending Machine is te vinden aan het einde van de steeg waar de Guardian tegenover staat. Ga vanaf de locatie van de eerste machine de trap op en ga verder door de achterstraten. Nadat je twee in dekens gewikkelde robots bent gepasseerd, draai je rechts, links en weer rechts om een ​​trap te vinden die naar de Energy Drink dispenser leidt. Nadat je het blik hebt verzameld, keer je terug naar de steeg met de Designer Grandmother-robot en klim je op het nabijgelegen dak. Steek dan de overkapping over naar de andere kant om een ​​automaat te vinden die verborgen is op een klein balkon eronder.

Klim ten slotte omhoog vanaf de derde machine locatie in verdwaalden blijf stijgen naar het hoogste niveau van de overkapping. Ga naar het gebied onder de tv aan de linkerkant om de laatste automaat te vinden in verdwaald. Nadat de speler alle vier de energiedrankjes heeft verzameld, kan hij terugkeren naar Azooz en een B12-geheugen en een kopen stuk bladmuziek, dat kan worden gebruikt om een ​​nieuw nummer te ontgrendelen voor Morusque, de gitarist van de sloppenwijken.

verdwaald is beschikbaar op PlayStation 4, PlayStation 5 en pc.

D&D's nieuwe Fate Domain Cleric kan de toekomst zien

Over de auteur