Het grootste probleem van Stray kan eenvoudig worden opgelost met DLC

click fraud protection

verdwaaldis een avonturenspel gemaakt door indie-ontwikkelaar BlueTwelve Studio en uitgegeven door Annapurna Interactive, en terwijl het heeft positieve recensies ontvangen van zowel fans als critici, het gebrek aan maatwerk kan worden opgelost door toekomstige DLC. Deze third-person avonturengame plaatst spelers in de poten van een verdwaalde straatkat te midden van een neonverlichte dystopische cyberstad. Met een uniek uitgangspunt en verbluffende omgevingen, is het moeilijk om problemen te ontdekken met deze katachtige ervaring. Het ontbreekt echter aan maatwerk, wat waarschijnlijk kan worden opgelost met een eenvoudige DLC-drop.

De medeoprichters van BlueTwelve hebben een lange weg afgelegd sinds ze bij Ubisoft zijn vertrokken. In ontwikkeling sinds 2015, verdwaald werd oorspronkelijk aangekondigd in 2020, de game wordt in juli 2022 met lovende kritieken uitgebracht. Het is beschikbaar op PlayStation en pc en verdwaald is gratis bij PS Plus Extra, waardoor het naar een breed publiek wordt gebracht, en mogelijk het enige dat het momenteel tegenhoudt, is het feit dat het hoofdpersonage op geen enkele manier kan worden aangepast - althans nog niet.

Maar terwijl verdwaald biedt een fascinerende cyberpunkwereld waarin spelers kunnen verdwalen terwijl ze de controle over de katachtige hoofdrolspeler overnemen, het gebrek aan aanpassingsopties begint al snel voelbaar te worden. verdwaald geeft spelers een nieuw perspectief op het avonturengenre door ze te laten spelen als een kat die is gemodelleerd naar BlueTwelve's katachtige studiogenoten. Met de introductie van een schattig, maar naamloos hoofdpersonage in de game, lijkt het alsof er genoeg ruimte is voor de speler om deze dappere steegkat tot zijn recht te laten komen.

DLC kan een overvloed aan aanpassingsopties toevoegen aan Stray

VerdwaaldeHoofdkarakter

verdwaald'Het grootste probleem is het gebrek aan maatwerk, dus helaas kunnen spelers het uiterlijk van het personage niet naar wens aanpassen. Hoewel het verhaal van het spel vooral de gember tabby volgt, en verdwaald's hoofdpersoon werd geïnspireerd door echte katten eigendom van de ontwikkelaar, waardoor de speler het uiterlijk van het personage kan veranderen, lijkt niet al te schadelijk voor het verhaal van de game. In sommige opzichten kan het zelfs de band van de speler met verdwaald's leidende katachtige.

Een maatwerksysteem implementeren voor verdwaald zou de perfecte gelegenheid zijn voor spelers om hun speelbare personage te personaliseren. Het toevoegen van opties om de karaktereigenschappen, het ras en de accessoires te wijzigen, biedt niet alleen de mogelijkheid om elke playthrough uniek te maken voor de kijker, maar biedt spelers ook de keuze om het personage naar hun geliefde huisdieren te modelleren op een vergelijkbare manier als de ontwikkelaar.

Op dit moment is het onduidelijk of verdwaald ooit DLC zal ontvangen, en er is minder bekend over de vraag of dergelijke inhoud personageaanpassing in de mix zou brengen. Voorlopig zijn er nog spelers over verkennen verdwaald's grote cyberpunkstad als het karaktermodel gekozen door de ontwikkelaars. Hoewel sommige fans een herziening van cosmetische personalisatie willen, is zoiets eenvoudigs als spelers laten kiezen tussen reeds bestaande katten modellen zouden het verschil kunnen maken, hoewel een volledig aangepast aanpassingssysteem waarschijnlijk het meest aantrekkelijk zou zijn - mocht BlueTwelve ervoor kiezen om toe te voegen het.

Stray verbergt een verwijzing naar Gravity Falls

Over de auteur