Edgeguard in MultiVerse

click fraud protection

Edgeguarding is een techniek in MultiVerse gebruikt door strijders om "de rand" van de arena te bewaken. Deze techniek is te zien in andere platformvechters, zoals de Super Smash Bros. series, wanneer een speler probeert zijn tegenstander zo lang mogelijk van het vechtplatform af te houden terwijl hij probeert ze van het scherm af te slaan. MultiVerse is een projectiel-zwaar vechtspel, wat betekent dat de meeste karakters in MultiVerse een vorm van afstandsaanval hebben. Daarom is het essentieel om te begrijpen hoe je Edgeguard kunt gebruiken om vijandelijke doelen van het podium te slaan en de overwinning te behalen.

Starten, MultiVerse fans moeten het verschil begrijpen tussen Edgeguarding en Ledge Trapping. Beide technieken zijn gecentreerd rond hetzelfde concept, maar elk wordt anders uitgevoerd. Ten eerste is Ledge Trapping wanneer een speler aan de rand van de arena staat en zijn positie gebruikt om te voorkomen dat de tegenstander terugkeert naar vaste grond in de hoop dat zijn vijand een fout zal maken. Aan de andere kant laat Edgeguarding de speler van het podium springen achter zijn rivaal, waarbij hij actief probeert om ze vanuit de lucht van het scherm af te slaan.

Daarom moeten degenen die willen leren Edgeguard te leren begrijpen hoe de vaardigheden van hun tegenstander werken voordat ze hun doelwit in de lucht proberen te achtervolgen. Bijvoorbeeld, sommige karakters in MultiVerse, zoals Finn van Tijd voor avontuur, kunnen terug naar het podium teleporteren nadat ze zijn teruggeslagen. Daarom zou het niet effectief zijn om achter Finn aan te gaan terwijl hij zich in zijn "teleporterende staat" bevindt, omdat de eenheid tijdelijk onbereikbaar wordt. Omgekeerd is het veel voordeliger om te weten waar Finn zou kunnen landen voor een tegenaanval. Daarom speelt het kennen van karaktermechanica een belangrijke rol bij het uitvoeren van effectieve Edgeguards in MultiVerse.

MultiVerse: Edgeguard

Natuurlijk is er geen perfecte of gemakkelijke manier om Edgeguard in MultiVerse omdat elk personage verschillende vaardigheden heeft om te voorkomen dat hun even complexe tegenstander terugkeert naar het podium. Een van de meer basale manieren om Edgeguard uit te voeren, is door een springaanval uit te voeren terwijl de tegenstander naar de arena glijdt. Als ze echter een aanvallende vaardigheid gebruiken om terug te keren, moeten spelers wachten op de karakter vermogen in MultiVersete beëindigen alvorens wraak te nemen.

Ten slotte is het van vitaal belang om de hoogte te herkennen waarop de tegenstander probeert te herstellen van zijn terugslag. Als de vijand bijvoorbeeld van onderaf naar boven komt terwijl hij over een muur springt, is Edgeguarding met een neerwaartse luchtaanval effectief. Als alternatief zou het gebruik van een knock-up-vaardigheid als de rivaal van bovenaf daalt, minder geschikt zijn. Daarom is het leren van karakterbewegingen en waartoe de vijand in staat is de sleutel tot het uitvoeren van de perfecte Edgeguard in MultiVerse.

MultiVersus is beschikbaar voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S en pc.

Het verhaal van Pokémon Scarlet & Violet moet de meest vermoeiende trend van de serie vermijden

Over de auteur