Xenoblade Chronicles 3 Review: Beste in zijn klasse

click fraud protection

Xenoblade Chronicles 3 is het nieuwste JRPG-project van ontwikkelaar Monolith Soft, vooral bekend van de vorige twee componenten van de Xenoblade Chronicles trilogie. Hoewel losjes genoeg verbonden om ervoor te zorgen dat nieuwkomers een goed, volledig verhaal vol wendingen krijgen, Xenoblade Chronicles 3 probeert nog steeds de beats van de eerste twee games te combineren tot een gedurfde nieuwe visie op de consistente thema's van de serie. Het resultaat is een duizelingwekkende prestatie van schaal en inhoud, het succesvol samenvoegen van de tactische gevechten en planning van Xenoblade Chronicles met de variatie en fascinatie van de open wereld van het vervolg.

Xenoblade Chronicles 3 volgt Noah en Mio, twee off-seeers uit verschillende landen op de wereld van Aionios. Off-seeers zijn soldaten die melodieën spelen voor de overledenen op het slagveld, een beroep dat in constante vraag terwijl de twee facties van Keves en Agnus strijden om levensenergie van elkaar te oogsten in eindeloze oorlog. Een toevallige ontmoeting tussen Noah, Mio en verschillende andere leden van beide legers resulteert in hun wedergeboorte als Ouroboros, mensen die in staat zijn om te combineren om buitenaardse, mecha-achtige wezens te vormen. Op typische JRPG-manier begint deze ontmoeting en ontwaken een lang verhaal van verraad, uitvluchten en de ontdekking van de verborgen waarheden van Aionios, die allemaal uitmondden in een strijd tegen het 'ware kwaad' dat de wereld domineert. wereld.

Want zo standaard als sommige van die plot beats klinken, echter, het verhaal van Xenoblade Chronicles 3 doet uitstekend werk door zich te concentreren op zijn kern zes partijleden en hun strijd om elkaar te accepteren. Hoewel het soms te tropey of rotte dreigt te worden, slaagt het verhaal er altijd in om terug te keren naar het rijk van meeslepend, en de authentieke vriendschappen en romances die de wereld van Aionios kleuren, maken het meteen een beetje minder vergezocht. Er is ook veel verhaal dat de speler moet ontdekken, of het nu geheime heuveltoppen zijn die een hint naar eerdere conflicten overzien of nevenmissies die aan de losse touwtjes van een subplot trekken. Hoeveel Xenoblade Chronicles 3 boeit een speler voelt heel erg aan hen, maar zelfs een gestroomlijnde aanpak zonder omwegen zal resulteren in een geweldig JRPG-verhaal met een aantal fantastische emotionele scènes.

Gelukkig, in de lange pauzes tussen belangrijke verhaalmomenten, Xenoblade Chronicles 3 heeft twee grote aantrekkingskrachten om net zo interessant te blijven: verkenning en gevechten in de open wereld. De wereld van Aionios is prachtig, wemelt van het leven en geheimen die je kunt ontdekken door gewoon rond te dwalen. Zoals de norm is geworden in Xenoblade Chronicles, zelfs beginnersgebieden bieden verleidelijke blikken op wat komen gaat, met directe verbindingen naar veel hoger gelegen gebieden of een rondzwervend groot bad dat 70 niveaus te hoog is de eerste keer dat Noah het tegenkomt. Het duurt tientallen uren en verschillende biomen voordat het spel zich nog meer opent met verkenning van de zee en een prachtige eilandenarchipel, die een demonstratie is van de diepte die Monolith Soft heeft gebracht in Aionios.

Verkenning zit ook vol met gevechten, die net zo leuk zijn als ze ooit zijn geweest Xenoblade Chronicles 3. Misschien wel een van de riskantere beslissingen in Xenoblade Chronicles 2 was om gerandomiseerde elementen van partybuilding te bevatten, waardoor spelers soms lange delen van het spel uit de ideale composities zouden worden geweerd. dat is naar binnen gegaan Xenoblade Chronicles 3, die nu een enorme flexibiliteit introduceert met zijn klassensysteem, waardoor elk partijlid de klasse kan beheersen die ze willen. Verdere klassen worden ontgrendeld naarmate het verhaal vordert of via nevenmissies, en de toevoeging van Heroes - een extra partijlid uit relevante delen van het verhaal - voegt nog grotere tactische voordelen toe voor min-maxers.

Het klassensysteem is intuïtief en gemakkelijk te volgen, met drie verschillende rollen - aanvaller, verdediger en genezer - die in grote lijnen een aantal specifiekere subklassen categoriseren. Ze zijn ook gerangschikt op hoe moeilijk ze zijn om te spelen, dus wie op zoek is naar een uitdaging, kan kijken naar het beheersen van S-klasse moeilijkheidsklassen, terwijl degenen die op zoek zijn naar een gemakkelijkere tijd naar de eenvoudigere kunnen gaan degenen. De toegankelijkheid van dit systeem kan echt niet worden ondergewaardeerd, en het plezier ervan ook niet - genezerrollen zijn net zo leuk als DPS, en Ouroboros-combinaties openen nog meer vermakelijke gevechtsscenario's.

Moeite met Xenoblade Chronicles 3 voelt precies goed getweakt. Bij het testen van de gemakkelijkste, normale en moeilijkere instellingen, voelde elk zich anders genoeg gebalanceerd om unieke ervaringen te bieden, maar nooit zo veel dat het spel triviaal of onmogelijk werd. De tactische gevechten zijn uitdagend en gaan weer door Xenoblade Kronieken' traditie zijn de vijanden vlezige schade-sponzen, wat resulteert in zelfs willekeurige open-wereldgevechten die meer dan een minuut duren. Gelukkig voelen baasvijanden en unieke monsters een beetje minder sponsachtig aan in vergelijking met Xenoblade Chronicles 2, die net iets te ver doordreef tot een tijdsverdrijf vanwege lethargie in de strijd.

Een ander rekening houden met Xenoblade Chronicles 3het succes is gewoon hoeveel subsystemen het heeft die allemaal leuk zijn om mee bezig te zijn. Het redden van robotkolonies om Nopon-caravans uit te nodigen en goodies te ontgrendelen is een bijkomstigheid die gemakkelijk kan worden genegeerd, maar biedt veel voordelen. Het vinden van etherbronnen in de open wereld maakt niet alleen die robot-ontgrendelingen mogelijk, maar ook Gem-upgrades (in feite vaardigheden die op elk personage kunnen worden verwisseld en uitgerust). Koken biedt tijdgevoelige bonussen die variëren van EXP-bonussen tot betere drops, terwijl kampvuurdiscussies bonus-EXP bieden bovenop het opbouwen van kennis; dat wil zeggen, wanneer ze niet ook een geheel nieuwe zijmissie of ontgrendelmogelijkheid voor klassen openen.

Het werkelijk adembenemende element van Aionios is hoe al deze systemen worden gecombineerd om de wereld vol potentieel te laten voelen. Meer dan zestig uur in het spel, voelt het alsof er nog steeds dingen te doen zijn, verhalen om na te streven en elementen om te ontgrendelen - maar alleen als je dat wilt. Dat gezegd hebbende, er is zelden een moment dat het niet wenselijk is. Het is zo gemakkelijk om te verdwalen door urenlang door een nieuw gebied te dwalen, voordat je wordt herinnerd aan een vorige kolonie door middel van een side-quest-trigger of een NPC-bezoek. Als je die kolonies bezoekt, kun je weer een nieuwe sidequest of een nieuwe discussie ontgrendelen. Het cyclische karakter van Xenoblade Chronicles 3 creëert het soort gameplay-loop dat sommige MMORPG's moeilijk kunnen implementeren.

Er zijn zo weinig dingen om over te klagen als het gaat om Xenoblade Kronieken 3. De graphics van de Nintendo Switch zijn zeker niet de beste die momenteel op de markt zijn, en dat resulteert in enkele fade-ins voor grotere vijanden of een aantal gepixelde weergaven in de handheld-modus terwijl je de open wereld verkent met de camera ingezoomd uit. De laadtijden zouden zeker beter kunnen zijn, met enkele grote hiaten in het spel - soms wel 20 seconden. Deze problemen maken het spel echter niet erger en zijn gemakkelijk door te drukken gezien de immense kwaliteit van al het andere dat wordt aangeboden.

Globaal genomen, Xenoblade Chronicles 3 is een triomfantelijk hoogtepunt van de lessen die zijn geleerd van beide Xenoblade Chronicles en Xenoblade Chronicles 2. Het overschot van sommige van de systemen van die eerdere games afwerpen en verfijnen waar spelers van hielden heeft geweldig gewerkt, terwijl de nieuwe toevoegingen aan de serie allemaal hun gewicht in de schaal werpen als innovatieve en opwindende functies. In de kern, Xenoblade Chronicles 3 is een verhaal over het streven naar vrijheid en de eindeloze mogelijkheden van de toekomst - en als een spel is het de belichaming van dat thema, met een onbeperkte wereld en een blauwdruk voor het bouwen van een meesterwerk JRPG bewegend naar voren.

Xenoblade Chronicles 3 verschijnt op 29 juli 2022 voor Nintendo Switch. Screen Rant is voor deze review voorzien van een digitale downloadcode.

Onze beoordeling:

5 van de 5 (meesterwerk)

Waarom God Of War Ragnarök niet God Of War 2 wordt genoemd

Over de auteur