De coolste geheimen, paaseieren en referenties van Stray

click fraud protection

verdwaaldis pas een korte tijd beschikbaar, maar spelers hebben tijdens het spel een aantal coole paaseieren en referenties gevonden. Verwijzingen en paaseieren naar andere media zijn een nietje geworden in veel games, waardoor veel spelers geamuseerd worden door wat ze vinden. Ze bieden vaak geen extra spelkennis of informatie - ze zijn gewoon leuk.

verdwaaldis snel een favoriet geworden onder veel spelers voor de verhaallijn, cyberpunkwereld en schattige kattenhoofdpersoon. Spelen als een kat wiens doel het is om te ontsnappen uit een ondergrondse stad vol gevaar en robots is spannend. Maar verdwaald's dierlijke hoofdrolspeler kan chaotisch kattenkwaad uithalen en heeft bij veel spelers een snaar geraakt. Er is ook het verkenningsaspect om van te genieten - spelen als een kat biedt de mogelijkheid om kleine ruimtes binnen te gaan en van grote hoogte te springen.

Hoewel er veel redenen zijn waar spelers verliefd op zijn geworden verdwaald, het vinden van paaseieren, geheimen en referenties is een leuk tijdverdrijf. Het houdt spelers betrokken bij hun omgeving en spoort hen aan om door te gaan met het verkennen van elk mogelijk gebied van het spel. En spelers die paaseieren of referenties hebben gemist, kunnen het spel opnieuw spelen om ze te vinden.

Skyrim Paaseieren In Stray

Skyrim is al vele jaren een groot deel van de gamewereld, daarom Skyrim heeft een crossover-uiterlijk in andere games. Van ondergang tot neerslag 4 - en zelfs Minecraft- er zijn verwijzingen naar Skyrim. Nutsvoorzieningen, verdwaald kan worden toegevoegd aan de lange lijst met games die hebben Skyrim Paas eieren.

Tot nu toe slechts twee Skyrim Er zijn paaseieren gevonden. De eerste is in de Anthill-sectie van verdwaald. Spelers moeten met een emmer naar de boom met rode bloemen rijden, en daar zullen ze twee robots vinden die aan het tuinieren zijn. Wanneer spelers interactie hebben met de robot genaamd Jenkins, zal hij zeggen: "Sommigen noemen dit rommel. Ik, ik noem ze schatten.” Deze lijn van dialoog wordt herhaald door veel handelaren in Skyrim.

Een seconde Skyrim Easter Egg is een andere dialoog die wordt geuit door de NPC Sojiro in Midtown. Als spelers met hem omgaan, klaagt hij dat hij ooit een gezellige bar had, maar "nam een ​​schroevendraaier in de knie, en het is nu gesloten.” Dat is een duidelijke verwijzing naar het iconische Skyrim "pijl in de knie" dialoog veel bewakers herhalen.

Een D&D-referentie kan worden gevonden in Stray

Deze referentie gaat niet over de wereld van D&D, maar het is nog steeds gerelateerd aan Kerkers en Draken. In Midtown is er een flatgebouw dat de spelers moeten verkennen om verder te komen verdwaald’s verhaallijn. Terwijl ze aan het verkennen zijn, zullen ze twee robots tegenkomen op de bovenste verdiepingen die praten. De een vindt het vervelend dat de ander zijn personageblad is vergeten, terwijl de ander volhoudt dat hij zonder kan spelen. Het vergeten van een karakterblad is iets dat veel is D&D spelers kunnen waarschijnlijk betrekking hebben op. Later kunnen deze twee robots opnieuw worden aangetroffen, maar hun spel is geannuleerd - iets anders veel D&D fans kunnen meepraten.

Back To The Future Easter Egg In Stray

Weer een paasei binnen verdwaald is de Terug naar de toekomst referentie die je in het begin van het spel tegenkomt. Er is een robot-NPC met de naam Doc die spelers kunnen vinden zodra ze repareer de tracker verdwaald. Doc draagt ​​een witte laboratoriumjas en heeft draden om wild haar te vertegenwoordigen, en op basis van zijn uiterlijk lijkt hij op Doc uit de film Terug naar de toekomst.

Een specifieke dialooglijn bevestigt dit karakter echter als een knipoog naar Terug naar de toekomst. Gedurende verdwaald’s hoofdstuk “Dead End”, legt Doc de spelers uit dat de Defluxer 1,21 Gigawatt nodig heeft om te werken. Deze regel is een directe verwijzing naar: Terug naar de toekomst wanneer Doc Brown de tijdreizende auto aan Marty uitlegt.

Nummerverwijzingen in Stray

In het Slums-gedeelte van het spel is er een robotmuzikant die de speler vraagt ​​om bladmuziek voor hem te zoeken. Misschien vinden ze de locaties van de bladmuziek in verdwaalden geef ze aan Morusque. Een van de bladmuziek heet "Cool Down", wat een verwijzing lijkt te zijn naar het nummer "Counting Stars" van de Nujabes. Een andere mogelijke referentie is het muziekblad genaamd "The Way You Compute Tonight". Gebaseerd op de naam van het nummer lijkt het een kleine verwijzing te zijn naar het nummer "The Way You Look" van Frank Sinatra Vanavond."

Beroemde criminele namen zijn paaseieren in verdwaald

Tegen het einde van het spel ontsnappen de spelers aan de gevangenis met een vriendelijke NPC. Tijdens de jailbreak zullen de spelers een tuin betreden waar ze robot-NPC's genaamd Pablo en Capone ontmoeten. De namen Pablo en Capone doen denken aan Pablo Escobar en Al Capone. Misschien is dit toeval, maar het lijkt meer dan toeval dat robots in de gevangenis zijn vernoemd naar twee van de meest beruchte misdaadheren uit de geschiedenis. Het vinden van alle deur- en kluiscodes in verdwaald is misschien gemakkelijk, maar het is voor niemand gemakkelijk om de gevangenis te verlaten.

The Simpsons Easter Egg In Stray is gevonden in de Dufer Bar

The Simpsons zijn een van de meest populaire tekenfilmprogramma's op tv, en deze show is vaak gevuld met paaseieren en referenties. Deze keer is het echter The Simpsons daar wordt naar verwezen. In de sloppenwijken van verdwaald, er is een bar genaamd Duffer Bar. Dit is een knipoog naar het Duff Beer dat bestaat in De Simpsons; helaas is er geen pot met ingemaakte eieren in de buurt.

 Halfwaardetijd paaseieren in verdwaald

Nog een referentie die spelers graag zullen vinden in verdwaald zijn de Halveringstijd Paas eieren. Na het gedeelte Riolen in verdwaald, en net voordat je Midtown betreedt, waar spelers moeten pak de arbeidershoed en -jas, zullen spelers een metrowagen tegenkomen. In de metro kunnen spelers een koevoet vinden die op een van de stoelen zit. Dit wordt verondersteld een Halveringstijd verwijzing om twee redenen. De eerste is omdat veel Halveringstijd spellen beginnen in een trein, en de tweede is omdat Freeman bekend staat om het gebruik van een koevoet als wapen.

Een seconde Halveringstijd referentie in verdwaald is gebaseerd op de lelijke, op insecten lijkende wezens genaamd Zurks. Gedurende het grootste deel van verdwaald, vormen de Zurks een bedreiging voor de speler en alle robot-NPC's die in de sloppenwijken wonen. Interessant is dat de Zurks lijken op Headcrabs die je tegenkomt in Halveringstijd.

Star Wars: KOTOR Remake is naar verluidt voor onbepaalde tijd uitgesteld

Over de auteur