Waarom je om een ​​nieuw Brothers In Arms-spel zou moeten geven

click fraud protection

Gearbox Software kondigde stiekem een ​​aanstaande Wapenbroeders game nadat de serie acht jaar sluimerend is gebleven, en het nieuws lokte een verrassend lauwe reactie uit toen een terugkeer voor de serie eigenlijk een opwindend vooruitzicht is. De serie van elf games bestaat voornamelijk uit first- en third-person tactische shooters, en hoewel er slechts drie hoofdreeksen zijn, werden ze allemaal met positieve recensies ontvangen. Hoewel de verhaaldetails per titel verschillen, speelt elke game zich af tijdens de Tweede Wereldoorlog en draait het om de bevrijding van West-Europa.

De eerste Wapenbroeders, Weg naar heuvel 30, werd in 2005 uitgebracht voor pc, PlayStation 2 en Xbox. De game kreeg een indrukwekkende maar niet overweldigende kritische ontvangst, maar is sindsdien geprezen om de innovaties die het bracht over een aantal van de beste videogames uit de Tweede Wereldoorlog, een subgenre dat enigszins oververzadigd en stagnerend was geworden. Naast de opmerkelijke combinatie van first-person en tactische shooter-gameplay, bewonderen fans de nauwkeurige weergave van de tijdsperiode en de gepaste plechtige weergave van oorlog.

Van 2005 tot 2008 kwam Gearbox uit Wapenbroeders games in een alarmerend tempo, soms twee in een tijdsbestek van een jaar. Hoewel de serie aanvankelijk zijn kwaliteit behield, viel hij al snel in dezelfde val als veel andere populaire franchises, met te veel titels die te snel werden geproduceerd. Nu voor elke uitblinker Wapenbroeders binnenkomst, er is minstens één middelmatige game die in de vergetelheid is geraakt. Dit is waarschijnlijk een reden waarom de serie in 2014 verdween nadat de laatste drie exclusief waren mobiele games, die eigenlijk niet de moeite waard zijn om te spelen, oogstte middelmatige recensies. Ondanks de neerwaartse helling lijkt de aankomende titel enorm veelbelovend, en aangezien Gearbox genoeg tijd heeft gehad om te herstellen, zullen ze hopelijk een product leveren dat meer in contact staat met Wapenbroeders's beroemde roots: een authentiek, verhaalgedreven WW2-avontuur.

Een nieuw Brothers In Arms-spel signaleert een WW2-renaissance

De heropleving van games die zich tijdens de Tweede Wereldoorlog hebben afgespeeld, is waarschijnlijk op zijn minst een deel van de reden Wapenbroeders keert terug. Het subgenre is er altijd geweest, maar verloor na de eerste paar wat grip Wapenbroeders games werden rond 2008 uitgebracht, toen Call of Duty World at War nam de troon. Echter, Wolfenstein: De Nieuwe Orde hielp het tijdperk weer in de schijnwerpers te zetten met zijn veelgeprezen verhaal over een alternatieve realiteit waarin nazi-Duitsland zegevierde over de geallieerden, en zowel de Plicht en Slagveldfranchises volgden de trend drie jaar later, hoewel op dat moment de Plicht WW2 gimmick begon saai te worden.

Het lijkt erop dat de op de Tweede Wereldoorlog gebaseerde verhalen nog steeds bloeien, en het succes van De hel laat los en Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront suggereert dat de wereld klaar is voor meer. Een game die de donkere periode van de menselijke geschiedenis probeert te portretteren, moet echter meer hebben dan alleen stellaire gameplay op zijn kant - het heeft ook een meeslepend verhaal nodig dat de verwoesting van de Tweede Wereldoorlog tactvol vastlegt 2. Wapenbroeders voldeden al aan beide criteria voordat ze begonnen met de massaproductie van draagbare en mobiele games, en je moet hopen dat de serie alles uit de kast zal halen voor hun eerste kans op een echte comeback. De terugkerende trend betekent dat de serie nu een stevige concurrentie heeft (De hel laat los heeft angstaanjagend boeiende multiplayer), en het zal spannend zijn om te zien hoe het zich onderscheidt van vergelijkbare tactische shooters zoals Poorten van de hel: Oostfront.

Gearbox wekt vertrouwen in vervolg op Brothers In Arms

Het probleem met Wapenbroeders is niet dat het geen ideeën meer had. In feite worden alle drie de hoofdtitels over het algemeen gerespecteerd. De oververzadiging deed zich voor in de vele spin-off-titels, waarvan sommige onnodige poorten van eerdere games zijn en waarvan vele verschillende ontwikkelaars hebben. Het feit dat beide Weg naar heuvel 30 en het tweede spel Verdiend in bloed, beide in feite twee keer opnieuw zijn uitgebracht binnen drie jaar na hun oorspronkelijke debuut, is een goede indicatie van wat er mis ging. Brothers in Arms DS, een slecht beoordeelde en verborgen Nintendo DS-spel ontwikkeld door Gameloft, zag ook twee poorten na de release, die het spel niet significant verbeterden. Wanneer Gearbox een kern krijgt Wapenbroeders, het raakt zijn doel en de aankomende titel lijkt meer te zijn dan alleen maar een onopvallende spin-off van smartphones.

Toen Gearbox CEO Randy Pitchford bevestigde dat de game in ontwikkeling is, zei hij ook: PC-gamer dat het "moet authentiek zijn, " en die versnellingsbak "[heeft] daaraan gewerkt." Gearbox neemt de touwtjes in handen, dus dit wordt geen wegwerpproject van Gameloft of Ubisoft; het wordt hopelijk een vervolg op de derde kerntitel Hell's Highway. Pitchford vermeldt wel dat Gearbox"[heeft] onafgemaakte zaken daar met zowel de fictie als de geschiedenis", dus dit kan eindelijk het hoofdverhaal van de franchise afsluiten.

Gearbox zal Brothers in Arms goed krijgen omdat het moet

Hoewel een terugkeer naar de vorm reden genoeg is voor Gearbox om deze titel alles te geven zonder de WW2-instelling van het spel ondermijnen, er is ook een Wapenbroeders Tv-show in de maak, en elk project zal fungeren als een kanaal voor het succes van de ander. De tv-serie heeft slechts een losse verbinding met het primaire verhaal, maar weer een ander slecht ontvangen spel zal dat wel doen slecht reflecteren op de show, die de franchisebijlage moet gebruiken om fans van de videogame aan te trekken serie. Bovendien is dit niet de eerste keer dat Gearbox een vierde hoofdgerecht plaagt Wapenbroeders; een geplaagde titel werd in 2015 geannuleerd na het verzamelen van negatieve feedback voor zijn nieuwe richting. Een andere mislukte vierde inzending zal waarschijnlijk betekenen dat de gameserie ten einde zal zijn, en gezien het aantal opeenvolgende mislukkingen, zou dat waarschijnlijk ook zo moeten zijn.

De gesloopte vierde game mislukte omdat Gearbox de WW2-regel overtrad: ze verpesten de afbeelding door weg te leunen vanuit hun realistische wortels, dus ongeacht de mogelijke gameplay, werd het project al geminacht door hun fanbase. Pitchfords opmerking over authenticiteit kan een indirecte aanwijzing zijn dat: Gearbox leerde over de wereld en mechanica van de serie uit het debacle. Gearbox zou kunnen overleven als ze hun eerste succesvolle solo-inspanning verliezen nu grensgebieden is zo'n gevierde franchise, maar ze zouden nog steeds een zware klap krijgen als ze een serie weggooien die zeventien jaar enigszins mainstream is gebleven. In overeenstemming met de traditie van het bedrijf, zal de game pas formeel worden aangekondigd als de ontwikkeling in een laat stadium is, dus er is nog geen echte informatie beschikbaar. Gearbox weet echter dat het nog steeds fans heeft die reikhalzend uitkijken naar de officiële vierde Wapenbroeders. Als ze ze willen houden, zullen ze in 2015 van hun fout leren en een product maken in dezelfde geest als de prequels, dus fans van WO2-verhalen of tactische shooters moeten ernaar uitkijken.

Bron: PC-gamer

GTA 6: vrouwelijke hoofdrolspeler en Miami-setting onthuld in nieuw rapport

Over de auteur