De schattigste robotvrienden van Stray

click fraud protection

Terwijl verdwaald leek een spel te zijn over het zijn van een kat en het verkennen van een cyberpunk-achtig landschap in de vroege trailers, velen waren misschien verrast dat het verhaal van deze kat ver weg was meer dan verwacht, en dat ze een aantal sympathieke robot-NPC's zouden tegenkomen. Met drie centrale locaties in het spel, die allemaal een behoorlijke verticale verplaatsing hebben, verdwaald's verhaal, personages en gameplay zijn veel uitgebreider, met veel te ontdekken voor verzamelobjecten en intrigerende wereldopbouw. De steden zijn goed bevolkt en met bijna elke robot is interactie mogelijk. In een videogame waarin elk personage unieke reacties en reacties heeft op wat spelers doen, kost het niet veel moeite om tijdens het spel interessante en leuke scenario's te vinden.

[Waarschuwing: het volgende artikel bevat spoilers voor Stray.]

Aan het doen schattige katten dingen in verdwaald is slechts een deel van het plezier dat je kunt beleven in het avonturenspel 2022. Het spel draait om een ​​kat die gescheiden is van zijn drie kattengenoten en in een ommuurde stad valt. Reizend door de stad, wordt het overspoeld door een besmettelijk, fluorescerend oranje organisme dat kleine, eenogige wezens fokt die alles opeten. Een klein deel van de etterende stad wordt niet overspoeld door ziekten en wordt beschouwd als een veilige zone, genaamd The Slums, waar robots al jaren vastzitten. Een groep robots genaamd The Outsiders probeert de top van de stad te bereiken in de hoop de muren te openen en terug te keren naar de buitenwereld.

Hoewel er veel dingen te leren zijn van de dystopische cyberpunk stad verdwaald, zijn er ook tal van karakterinteracties te ontdekken. Veel van de robots hebben hun eigen persoonlijkheden en speciale dialoog wanneer spelers ze voor het eerst ontmoeten. Ook al zijn de meeste gesprekken klein en worden ze alleen herhaald nadat spelers voor het eerst met de personages hebben gesproken, er zijn nog steeds veel levendige interacties te hebben. Sommige gesprekken zijn puur afgeluisterd en niet gericht op de speler, sommige zijn slechts reacties op wat de speler aan het doen is, en sommige zijn lieve, zachte herinneringen aan de mensheid in een dystopische wereld.

Ledoc De stille blozende bot is een van de schattigste personages van Stray

Deze schattige bot is het eerste personage dat spelers kunnen ontmoeten nadat ze Antvillage hebben beklommen en Midtown zijn binnengegaan. Zoals veel van de katachtige dingen die spelers kunnen doen in verdwaald, door tegen deze robot aan te wrijven, wordt een rode uitdrukking op de gezichtsmonitor van de bot weergegeven. Alles gebundeld en gezeten in een geïmproviseerde kamer, Ledoc lijkt een heel gezellige hoek te hebben, ongestoord door heel Midtown. Ook al heeft Ledoc niets te zeggen tegen de zwervende kat, de reactie van het personage op de genegenheid van de oranje tabby is best lief.

Stray's Cat kan gezellig een sluimerende cowboy aandoen

Tijdens het verkennen van Midtown dwalen spelers over een robot die een dutje doet op een bank. Door op de buik van de bot te springen, zal het personage wakker schrikken, waar de bot naar de kijker zal kijken met een vraagteken op zijn gezichtsmonitor. Het hoofd van de robot draait zich dan om om naar de kat te kijken, die zich nu opkrult om op zijn buik te slapen, en de monitor verandert in een hartsymbool. Hoewel verdwaald laat zien dat spelers vervelende beestjes willen zijn, onthult deze interactie dat spelers misschien ook schattige beestjes willen zijn.

De hereniging van Doc & Seamus is een van de beste momenten van Stray

Doc en Seamus zijn beide hoofdpersonen in de verhaallijn van verdwaald die worden ontmoet tegen het einde van het avontuur van de spelers in The Slums. Seamus ontmoeten in de bar met Momo, deze robot zal de speler vertellen dat het zinloos is om naar The Outside te gaan omdat zijn vader, Doc, is vertrokken om het te vinden en nooit meer is teruggekeerd. Omdat hij hem mist en hem wil vinden, werkt de speler samen met Seamus om de locatie van Doc te vinden en vader en zoon te herenigen.

Het herenigen van het vervreemde robotduo is een van verdwaaldde beste momenten. Doc trekt Seamus in een knuffel en een geschokte Seamus beantwoordt de knuffel, een helder rood hart verschijnt op de monitor van de robot. Deze scène is zo hartverwarmend en een van de leukere interacties in het spel.

B12 is de schattige robotgenoot van Stray

Ook al is er geen nieuws of verdwaald krijgt een vervolg, zonder B12 als metgezel van de speler in a Verdwaald 2 voelt niet goed. B12 brengt deze kleine drone aan het begin van het spel tot leven en is een spelersgids door de wereld van verdwaald en heeft veel ervaringen met de speler tijdens het doorkruisen van de cyberpunksteden. Momenten van redding, triomf en samenwerking bouwen een sterke band op tussen de twee personages en maken de opoffering van B12 aan het einde van het spel des te hartverscheurender. Het ontwerp van de B12 is esthetisch schattig en het zichzelf wegstoppen in een rugzak bevordert de charme van deze robot.

Momo is een van Stray's beste robotpersonages

Er kunnen er veel zijn coole geheimen, paaseieren en referenties in verdwaald maar Momo neemt het voortouw als het gaat om schattige robotvrienden. Momo is het katalysatorkarakter om uit te zoeken hoe je bij The Outside kunt komen. Als een van de leden van The Outsiders, een groep robots die probeert uit de muren van de steden te komen, deze robot helpt spelers in de juiste richting om de andere Outsider te vinden in de hoop een manier te vinden uit. Spelers zullen veel tijd met deze bot doorbrengen terwijl ze samenwerken om contact te maken met iedereen boven The Slums en zich in de riolen wagen om Zbaltazar te vinden.

Momo is een van de meest expressieve robots in het spel en de dialoog van de robot voelt het meest menselijk aan. Sinds verdwaald's verhaal legt uit wat er met de mensen is gebeurd, uitstervend lang voordat spelers in de stad vallen, voelt Momo als een van de betere representaties van mensen. Bepaalde gezichten die het personage maakt, interacties met de kat en dialoog maken Momo tot een zeer herkenbaar en schattig personage. Wanneer hij Momo voor het eerst ontmoet, heeft hij een neerwaartse mond en wenkbrauwen, boos omdat de zendontvanger niet werkt en dit zal later veranderen in een vrolijke uitdrukking wanneer alle notitieboekjes van The Outsider worden teruggegeven aan de robot.

Zodra spelers elk van de locaties met outsider-symbolen bezoeken en alle verdwaald's notitieboekjes, als je ze aan Momo teruggeeft, krijg je een geschokte uitdrukking die overgaat in glimlachen. In de bar klopt Momo op de bovenkant van een kruk waar spelers op kunnen springen en aait vervolgens de kop van de kat. Er is ook een bepaalde dialoog wanneer de speler en Momo uit elkaar gaan waar de robot zegt: "Als je Zbaltazar en Clementine vindt, zeg dan dat ik dapper was." Met de vele uitdrukkingen die het personage maakt, de lichaamstaal reacties op het verhaal klopt, en herkenbare woordkeuze in de dialoog, Momo is een van de leukste robotvrienden waarmee spelers kunnen communiceren binnenin verdwaald.

Wat Marvel's Spider-Man 2 kan leren van het Venom-verhaal van Web Of Shadows

Over de auteur