10 meest indrukwekkende speedruns aller tijden

click fraud protection

Speedrunning is sinds de jaren zeventig een categorie van competitief gamen, hoewel het pas echt van de grond kwam toen het in de jaren negentig de hulp van internet kreeg. Dit betekent dat de records van snelheidslopen van de afgelopen 20-30 jaar overal op internet te vinden zijn.

Met hoe gemakkelijk en toegankelijk het is voor mensen om hun gameplay op te nemen en te uploaden naar populaire snellopende concurrerende sites, getalenteerde mensen over de hele wereld strijden om te zien wie de beste resultaten. Deze wedstrijden leidden zelfs tot speedrun-pogingen die het internet ervoor heeft gezorgd dat mensen nooit zijn vergeten.

10 Suigi: Mario 64

Super Mario 64heeft ongetwijfeld de positie van een van de meest populaire speedrunning-spellen in de geschiedenis van de 'sport'. Zelfs vandaag, meer dan 20 jaren sinds de release zijn tientallen tot honderden speedrun-pogingen ingediend op de meest betrouwbare speedrun-archiefwebsite, Speedrun.com.

Aan de top van de beruchte 16-sterrenrun-uitdaging staat de speedrunner die bekend staat als Suigi. Hij staat momenteel op de eerste plaats met een

record van 14 minuten en 43 seconden. Met meer dan twee decennia van verfijning, worden tientallen technieken die jaren geleden zijn gemaakt, tegenwoordig regelmatig gebruikt door speedrunners. Dat, in combinatie met fenomenale bewegingscontrole, onmenselijke rust en timing, zorgde voor een van de meest iconische speedrun-pogingen van de afgelopen tijd.

9 Zout oproepen: de punch-out van Mike Tyson

Speedrunning op zich is een indrukwekkende prestatie, maar speedrunning zonder visie op het spel is iets heel anders. Om te bewijzen dat het mogelijk is, de game De punch-out van Mike Tysonheeft een hele categorie speedrunners gewijd aan het verslaan van het spel terwijl ze geblinddoekt zijn.

Met wat een dikke boodschappentas op hun hoofd lijkt te dragen, wist Summoning Salt het spel 'geblinddoekt' te verslaan met een indrukwekkende 18 minuten en 3 seconden. In vergelijking met andere speedrunning-categorieën is het enige dat spelers van De punch-out van Mike Tyson waarop ze moeten vertrouwen is hun gehoor, een feit dat des te indrukwekkender is als je bedenkt dat de recordhouder zelf een tas droeg die mogelijk zijn gehoor had aangetast.

8 Blastbolt: er overheen komen

De meeste games zijn over het algemeen niet bedoeld om in minder dan vijf minuten te worden voltooid, vooral niet degenen die specifiek zijn ontworpen om spelers eindeloos te frustreren, zoals de titel Eroverheen komen, wat een titel is die berucht is om zijn een van de moeilijkste games om ooit te verslaan.

Op 31 juli 2022 slaagde de speedrunner die bekend staat als Bastbolt erin om de uitdaging te voltooien in 1 minuut en 1 seconde. Hij slaagt erin om deze prestatie te volbrengen met vloeiende momenten, grazend over obstakels met bijna geen weerstand. Echt een indrukwekkend gezicht en men zou de tijd moeten nemen om getuige te zijn, het is tenslotte 1 minuut.

7 Led_Astray: Portal 2 Solo Co-op

Het voltooien van een spel dat gemaakt is voor twee personen om samen te spelen, is een prestatie die niet veel mensen kunnen beweren dat ze het hebben volbracht. Het is een prestatie die des te onmogelijker is als je eraan toevoegt dat naast het spelen van twee personages tegelijk, een hele categorie was gericht op het zien wie het spel het snelst kan voltooien. Portaal 2 is een puzzelspel dat wordt beschouwd als een van de beste coöpspellen op de bank om te spelen waarin de speler moet navigeren en talloze puzzels moet oplossen met behulp van een pistool dat portalen kan maken.

Kijken hoe Led_Astray afwisselt tussen personages, soms beide tegelijk gebruikend, is niets minder dan een dans. Zo lijken de dingen tenminste te worden uitgevoerd als hij door zijn... toonaangevende solo co-op speedrun van 34 minuten. Elk van zijn bewegingen is vloeiend, alsof hij precies weet welk portaal wanneer geplaatst moet worden.

6 Niftski: Super Mario Bros.

In 1985 werd een van de moeilijkste games om te speedrunnen op de wereld uitgebracht, Super Mario Bros. Tot op de dag van vandaag heeft het die reputatie nog steeds, met veel van de speedrun-skippen die uiterste nauwkeurigheid vereisen om specifieke technieken te gebruiken die een run beëindigen als ze worden verwaarloosd.

4 minuten en 54 seconden was alles wat nodig was voor Niftski om de eerste plaats in de speedrunning-ranglijst te behalen. Zelfs tijdens het spreken blijven zijn bewegingen op het toetsenbord georkestreerd. De hartslagmeter in de hoek van het scherm maakt het scenario leuker, want hoe langer de run duurt, hoe hoger de hartslag van Niftski is.

5 EmilySailor: Clustertruck

Clusterwagen was een zeer nichespel toen het voor het eerst werd uitgebracht. Het uitgangspunt van de game was eenvoudig maar ongebruikelijk op het moment van de release: rijd met een golf bestelwagens naar de finish. Het is een rare setup voor een indie game, maar het werkt toch goed. Gedragen door de vloeiendheid van de bewegingen en bedieningselementen, was het rijden met de vrachtwagens ongeveer net zo soepel als het rijden op een golf.

EmilySailor, de houder van de eerste plaats speedrunning ranking voor Clusterwagen, maakte gebruik van de vele onopgeloste bugs van het spel en verwerkte ze in haar run, waardoor haar beelden doozy werden terwijl ze zweeft door de lucht, verlaat en opent het spel herhaaldelijk en navigeert door zelfs de gevaarlijkste kaarten met gemak. Het wordt aanbevolen voor kijkers om het te nemen een blik op de beelden twee keer om te begrijpen wat er precies op het scherm gebeurt.

4 Cube1337x: Minecraft

Minecraft speedruns vereisen niet alleen vaardigheid, maar ook geluk. Of een speler een goede run heeft of niet, wordt bepaald door hoe de wereld wordt gegenereerd wanneer een speler er een maakt voor zijn nieuwe run. Het is een proces dat volledig willekeurig is, tenzij het handmatig wordt geconfigureerd, wat, afhankelijk van de categorie, als bedrog kan worden beschouwd.

Speedrunner Cube1337x heeft momenteel het wereldrecord van het voltooien van een glitch-less Minecraft speedrun met maar liefst 9 minuten en 23 seconden rennen. Zijn run bestaat uit commentaar terwijl hij navigeert door de Minecraft wereld moedig zonder je zorgen te maken over doodgaan en opnieuw moeten instellen. Kijken terwijl hij voltooit wat mensen gewoonlijk het eindspel van de titel in minder dan 10 minuten beschouwen, is niets minder dan een spektakel; zelfs zijn publiek deelt een soortgelijk beeld, want op het moment dat hij de voltooiing ontmoet, kan zijn chat op het scherm de hardloper opzwepen.

3 Pest: Holle Ridder

Af en toe komt er een videogame uit die de vaardigheid van een speler echt op de proef stelt, en een recent voorbeeld is Holle Ridder. Het is een platformgame die vaak wordt vergeleken met: kop, wat is? wordt ook beschouwd als een van de beste platformgames met talloze moeilijke eindbazen, elk met een unieke gimmick die spelers moeten aanpassen aan het gebruik van hun uitrusting of met het vloeiende bewegingssysteem dat de meeste platformgames bezitten.

Met hoeveel inhoud die niet kan worden overgeslagen, de game heeft, is de gemiddelde snelheid waarvoor Holle Ridder duurt meestal ergens in de buurt van een uur. Ontmoedigend voor de meeste spelers die niet het risico willen lopen een potentieel uur te verspillen alleen vanwege een kleine fout tijdens hun run. 32 minuten en 16 seconden was alles wat nodig was voor Pest om door de lastige kaart te navigeren en elke baas van de 47 die er bestaat te verslaan. Zijn spiergeheugen draagt ​​hem terwijl hij in een enigszins trance-achtige staat lijkt te spelen.

2 Trofline_Black: Overleven

Als ze aan speedrunnen denken, zullen de meeste mensen niet meteen denken aan speedrunning in een horrorvideogame. Ze zijn tenslotte ontworpen om langzaam en verhaalgericht te zijn, alleen maar om de speler in zich op te nemen. Haasten leek gewoon ondenkbaar, tenzij het voldoende gameplay had om het te rechtvaardigen, zoals manoeuvreerbaarheid en een springmechanisme.

5 minuten en 37 seconden was alles wat de snelheidsloper Trofline_Black nodig had om een ​​van de meest iconische horrorgames van de jaren 2000, Outlast, te voltooien. De snelheidsruns van deze game zijn uniek omdat ze sterk afhankelijk zijn van spelbrekende glitches om tussenfilmpjes en ontmoetingen over te slaan. Trofline slaagt er zelfs in om in de eerste minuut sinds het inladen naar de laatste zone van het spel te teleporteren met behulp van een bug die grote precisie vereist.

1 Ryan Lockwood: Goldeneye 007 - Straten

Misschien wel de meest iconische speedrun in de hele gamegeschiedenis, deze speedrun is uniek omdat hij is gecategoriseerd op een specifiek niveau van een videogame in plaats van de hele game zelf te voltooien. Het spel Gouden Oog 007 is in feite gebaseerd op een James Bond-film uit 1995, alleen in het spel zijn het de spelers die de controle over het iconische personage overnemen en een crimineel syndicaat bevechten.

Wat deze speedrun vooral iconisch maakt, was niet de run zelf, maar de maker die hem maakte, Ryan Lockwood. Na terwijl hij zijn prestatie opneemt, gaat hij verder met opscheppen en vier het terwijl hij zijn run uitspreekt. Zijn hoorbare opwinding is charismatisch genoeg voor de meeste kijkers om mee te gaan met zijn capriolen.