10 beste co-op-games aller tijden, volgens Metacritic

click fraud protection

Tegenwoordig zijn er multiplayer-games om elke hoek. Er zijn talloze online competitieve titels waar spelers uren van hun leven aan kunnen besteden. Live-service is gemeengoed geworden. Multiplayer-games hadden echter een veel bescheidener begin. Spellen zoals Grensland 3en Plicht ga door met de co-op-ervaring op de bank, maar ze zijn helaas niet zo frequent als voorheen.

Destijds had technologie geen "servers", dus multiplayer was ofwel split-screen, co-op op de bank, vechtspellen of LAN-party's. Hoewel het tegenwoordig niet meer zo gewoon is, blijft coöp op de bank een favoriet onder goede vrienden en familie.

Spelunky 2 - 91

Spelunky 2 is het vervolg op indie darling/stress inducer Spelunky. Net als zijn voorganger kunnen maximaal vier spelers lokaal de gevaarlijke grotten van het spel doorkruisen. Spelunky 2 brengt het plezier van coöp-platformgames terug door spelers te laten doen wat ze willen.

Als ze echt behulpzaam wilden zijn voor het team, waren er tal van manieren om dat te doen. Als ze andere spelers willen trollen voor het lachen, zijn er twee keer zoveel manieren om dat te doen. Hoe dan ook,

Spelunky 2 houdt die coöp-platformmagie levend.

Borderlands 2 - 91

Zonder twijfel, Grenslanden 2 is de meest geliefde van de grensgebieden franchisenemer. Dit is voor een groot deel te danken aan de verbeteringen die zijn aangebracht in het multiplayer-aspect. Terwijl er online wordt gespeeld, Grenslanden 2 maximaal vier spelers toegestaan ​​in lokale coöp met gesplitst scherm.

Grenslanden 2 integreert zijn coöp-campagne naadloos in het verhaal dankzij de constante balanspatches. Elke klasse had een heleboel herspeelbaarheid, wat betekende dat geen enkele game hetzelfde was. Niet alleen dat, de enorme hoeveelheid zeldzame buit om te plunderen zorgde ervoor dat spelers terugkwamen voor meer.

Rockband-franchise - Gemiddelde van 91

Rockgroep profiteerde van ieders dromen om een ​​rockster te worden met zijn reeks van verslavende ritmespellen. In tegenstelling tot veel ritmespellen, Rockgroep vervult die fantastische droom om met vrienden in een band te spelen. Natuurlijk, het ziet er belachelijk uit, maar het is erg leuk om mee te stromen met de muziek.

Rockgroep zeker succes, want ze gingen zelfs zo ver om per bandlid randapparatuur te maken. De microfoon, gitaren en zelfs drumstel hadden hun eigen persoonlijke controller. Fans van arcade-spellen zullen dol zijn op deze nostalgische extra grote controllers.

Gears of War-trilogie - Gemiddelde van 92

Oorlogswapenswas de eerste third-person action shooter op de Xbox van midden tot eind jaren 2000. De brute en ruige wereld van Sera liet veel ruimte voor gezamenlijk bloedvergieten. Oorlogswapens is duidelijk bedoeld om met een andere speler te spelen, aangezien zelfs de modus voor één speler spelers een AI-partner geeft.

Vooral het gesplitste scherm is gemaakt op het hoogtepunt van de populariteit van Xbox. Dit betekende dat alle niveaus waren geoptimaliseerd om perfect speelbaar te zijn, zelfs als ze over twee schermen waren verdeeld. Het is een ongelooflijke coöp-ervaring en het is de manier waarop het spel bedoeld was om te spelen.

Rayman Legends - 92

Rayman Legends wordt door veel fans van de Rayman franchise als zijn magnum opus, en de Metacritic-beoordelingen bewijzen dat. Rayman Legends neemt alle lessen die zijn geleerd van eerdere Rayman games en werkt deze bij voor moderne consoles. De eigenzinnige sfeer van de game en de snelle platformactie waren een enorme hit.

Rayman Legends combineert een prachtige sprookjesachtige esthetiek met een vleugje Dia de Los Muertos en Jules Verne. Hierdoor konden vier spelers tegelijkertijd niveaus doorlopen. Met hoe groot de 2D-werelden waren, hadden vier spelers genoeg te doen. Daarnaast is er ook nog de klassieke mogelijkheid om je vrienden volledig te saboteren.

Minecraft - 93

Minecraft begon als een eenvoudig pc-spel dat uiteindelijk uitgroeide tot een wereldwijd fenomeen. Met die hype kwamen de havens. Eindelijk konden spelers nu genieten van de blokkerige werelden van Minecraft op praktisch elke console. Alle moderne consoles bieden ondersteuning voor gesplitst scherm voor: Minecraft.

Het beste deel over MinecraftHet gesplitste scherm is dat het spelers volledige vrijheid gaf. Hoewel je het scherm en de wereld misschien deelt, werden spelers niet gedwongen om dicht bij elkaar te zijn zoals in andere videogames. Ze kunnen aan volledig tegenovergestelde kanten van de kaart staan ​​en gewoon hun eigen ding doen. Een open wereld met gesplitst scherm blijft tot op de dag van vandaag een zeldzaamheid in gaming.

Super Mario 3D Wereld - 93

Super Mario 3D Wereld is het hoogtepunt van Nintendo's co-op-platformaanbod sinds de oprichting. Nu kunnen maximaal vier spelers de klassieke levels van de iconische franchise voltooien. De spelers hadden de keuze tussen Mario, Luigi, Toad(s), Peach en het geheime personage Rosalina.

Super Mario 3D Wereld bood op dat moment in Mario's geschiedenis ook het grootste arsenaal aan power-ups. Dit betekende dat games een hoop variatie hadden te midden van de chaos. Naast de 4 speelbare personages was er ook een "5e" speleroptie op de Wii U. Een "host" kan spelers helpen moeilijke platforms te bereiken door platforms op het niveau te plaatsen.

Little Big Planet-franchise - 93

Met zowel Nintendo als Microsoft die eind jaren 2000 een aantal ongelooflijke coöp-ervaringen op de bank uitbrachten, had Sony een eigen coöp-partygame op de bank nodig. Hun inzending kwam naar hen toe in het schattige gehaakte silhouet van Sackboy uit Kleine grote planeet.

Kleine grote planeet is een unieke platformgame met een ongelooflijk diepgaande levelmaker als kernhaak. Ruim voordat Nintendo zou uitbrengen Mario Maker, Kleine grote planeet toonde al de creativiteit waartoe gamers in staat waren met door de ontwikkelaar geleverde tools. Weinig dingen zijn zo uniek leuk als het voltooien van een level dat de speler met zijn vrienden heeft gemaakt.

Halo-trilogie - Gemiddelde van 95

Het origineel Halo trilogie is misschien wel de meest invloedrijke first-person consolefranchise van de vroege jaren 2000. Het beschikt over atypische gevechten en snelle twitch shooter-vuurgevechten, en zelfs de wil van Plicht zou moeite hebben om de records van deze gigantische serie te halen.

Ook in tegenstelling tot veel first-person shooter-spellen, kreeg het gesplitste scherm veel liefde. Het levelontwerp en het tempo van de gevechten zorgden ervoor dat zelfs degenen op een gesplitst scherm nog steeds een leuke tijd hadden om de campagne te doorkruisen. Het gesplitste scherm is zelfs zo goed dat mods om het gesplitste scherm op pc mogelijk te maken duizenden downloads hebben.

Portaal 2 - 95

Portaal 2 is in wezen twee games in één dankzij de twee modi. Hoewel er nog steeds het langverwachte vervolg op het verhaal van Chell en GLaDOS is, had het ook een andere verhaalmodus. In plaats van simpelweg een andere "stille" speler toe te voegen aan de singleplayer-campagne, zoals veel games vaak doen, koos Valve ervoor om van de coöp-campagne een volledig apart verhaal te maken.

In de coöp-campagne, die zich na het hoofdspel afspeelt, namen spelers de controle over de robots ATLAS en P-Body om "stresstests" van het portaalgeweer te ondergaan. Met vier portalen ter beschikking van de speler, zijn de puzzels uitdagender dan ooit tevoren. Bovendien kunnen spelers genieten van GLaDOS die twee simpletons roostert in plaats van één. Een perfect gemaakte coöperatieve ervaring die maar weinig games hebben weten te recreëren.