Saints Row Review: een haastige reboot

click fraud protection

Saints Rowis een actie-avontuur misdaadspel ontwikkeld door Volition en uitgegeven door Deep Silver. De game heeft zijn leuke momenten, maar ze zitten vast achter een eindeloze stoet van glitches, prestatieproblemen en een verhaal dat eindigt op het moment dat het voelt alsof het begint.

De laatste Saints Row is een herstart van de franchise. Voorbij zijn de bekende gezichten uit de oude games, zoals Johnny Gat en Shaundi, omdat ze zijn vervangen door een nieuwe crew van Saints. Saints Row speelt zich af in de stad Santo Ileso, waar verschillende strijdende partijen wonen: Marshall Defense Industries, een hi-tech wapenfabrikant die leeft voor winst; de Idols, een groep anarchisten/terroristen met een flitsende nachtclub-esthetiek; en Los Panteros, een meer traditionele bende die zich bezighoudt met straatcriminaliteit. De nieuwe incarnatie van de heiligen omvat rechteloze leden van deze bendes, die het beu zijn om te stelen om de huur te betalen, dus beginnen ze hun eigen criminele imperium. Met de hulp van hun bedrijfsadviseur, een kat en een verlaten kerk noemen ze zichzelf de heiligen en beginnen ze Saint Ileso voor zichzelf te nemen, straat voor straat.

De hoofdpersoon in Saints Row is The Boss, die optreedt als de leider van de groeiende Saints-organisatie. De speler ontwerpt zijn eigen incarnatie van The Boss met behulp van Saints Row 's verbluffende hoeveelheid karakteraanpassingsopties, en daar houdt het plezier niet op, aangezien de speler veel ontwerpen voor de baas kan maken en deze kan verwisselen wanneer hij zijn telefoon kan gebruiken. Er zijn ook nieuwe outfits en opties die in winkels kunnen worden gekocht of via missies kunnen worden verdiend. De enorme hoeveelheid karakteraanpassingsopties in Saints Row zijn gemakkelijk het meest indrukwekkende deel van het spel, omdat de spelers de tools hebben om het personage te ontwerpen dat ze willen, of hun favoriete fictieve held opnieuw te creëren in Santo Ileso.

Het probleem met het uitkiezen van een outfit voor een personage is dat het soms gewoon van hun lichaam verdwijnt, omdat Saints Row zit absoluut vol met bugs op elk niveau, variërend van: crashes die het einde van het spel betekenen, tot The Boss die naast hun motor staat terwijl hij rijdt, tot vijanden die spawnen buiten het bereik van de speler, voor oproerschilden van SWAT-teams die groter en kleiner worden, tot voertuigen die vast komen te zitten in het landschap en missies onmogelijk maken om compleet. Saints Row mist glans, met een heleboel milieu-pop-in tijdens het rijden, wat verrassend is, aangezien de beelden om te beginnen niet bepaald van hoge kwaliteit zijn. Dit heeft ook als effect dat vijanden en hun voertuigen lijken te teleporteren op een paar meter afstand van de speler in sommige missies, in plaats van dat ze natuurlijk op het toneel verschijnen. Saints Row had opnieuw moeten worden uitgesteld om ervoor te zorgen dat deze problemen zijn opgelost. Hoewel niet zo verschrikkelijk als Cyberpunk 2077 bij de lancering komen de glitches binnen Saints Row zijn al erg genoeg om een ​​constante afleiding te zijn en zijn ronduit razend wanneer ze ervoor zorgen dat een missie opnieuw wordt gestart, zelfs met het checkpoint-systeem.

Qua gameplay zijn de hoofdmissies en de loyaliteitsmissies het hoogtepunt van Saints Row, en de shootout-secties zijn meestal niet zo buggy als de rijdende segmenten. Er zijn een paar opvallende missies in het stel, zoals een gevangenisuitbraak die snel overgaat in een rel, en een uitgebreide LARPing-campagne, waarbij mensen de spelregels moeten respecteren. Naarmate de speler vordert in het verhaal, kunnen ze Criminal Ventures op de kaart plaatsen, die in de loop van de tijd langzaam geld zullen genereren. De Criminal Venture-missies zijn gewoon druk werk, met basismissietypes die repetitief zijn, en de speler kan dat niet vermijd ze volledig, omdat sommige van de hoofdverhaalmissies niet kunnen worden gespeeld totdat een aantal van de Criminal Venture-missies zijn compleet. Het helpt ook niet dat Santo Ileso als stad gewoon doods aanvoelt, met nauwelijks voetgangers in de buurt, waardoor de indruk wordt gewekt dat de enige mensen in de stad de Heiligen en hun vijanden.

De drie belangrijkste heiligen behalve The Boss (Eli, Kevin en Neenah) zijn erg leuk, en het is jammer dat er niet meer is aan hun individuele verhalen en loyaliteitsmissies, als een van de grote problemen met Saints Row is dat het meer voelt alsof het een proloog vertelt dan een volledig verhaal. De motivaties achter de drie vijandige facties worden nauwelijks onderzocht en het winnen van de prestatie voor het voltooien van alle Loyaliteitsmissies voelen verrassend aan, omdat de speler tijdens hun tijd nauwelijks iets over de metgezellen te weten komt samen. De laatste missie eindigt op het moment dat het voelt alsof de dingen beginnen, waardoor het verhaal van deze nieuwe heiligen gehaast en onvolledig aanvoelt.

Er is een plezierige Saints Row ervaring begraven onder de bugs en polijstproblemen, zolang de speler zich aan de hoofdinhoud houdt en niet te veel tijd verspilt in de dorre delen van Santo Ileso. De serie moest daarna terug naar zijn roots Saints Row IV introduceerde buitenaardse wezens en de Matrix in de mix, en het concept erachter Saints Row is een solide. De nieuwe Saints Row struikelt als het erom gaat zijn wereld tot leven te brengen, wat jammer is, aangezien het verhaal van de nieuwe heiligen baat zou hebben gehad bij een veel betere zandbak om in te spelen.

Saint's Row wordt op 23 augustus 2022 uitgebracht voor Google Stadia, pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. Screen Rant werd voor deze recensie voorzien van een Xbox-code en werd gespeeld op een Xbox Series X.