Wat de Saints Row-reboot kan leren van 2 (en vergeten van 3)

click fraud protection

De Saints Row reboot kan een ongelooflijk leuke monteur oppikken door na te bootsen Saints Row 2 liever dan Saints Row: The Third. De manier waarop elk spel omgaat met ontgrendelbare items is enorm verschillend, en Saints Row 2 was in dat opzicht veruit superieur. Terwijl De derde's presentatie was misschien gestroomlijnder, het was een duidelijke downgrade van 2

Saints Row 2 wordt door velen beschouwd als de beste game in de serie, zelfs na nog twee sequels en de Gat uit de hel spin-off. Het was niet zo over-the-top als de games die daarna kwamen, maar het slaagde erin om de perfecte mix van actie op straatniveau waarmee de serie begon en de regelrechte chaos waar de games beroemd om werden. Het deel van de game dat hier het meest van profiteerde, was de selectie van nevenactiviteiten en de ontgrendelbare items die daaruit voortkwamen. Na wat werd getoond in de Saints Row overzicht trailer, deze inspiratie halend uit Saints Row 2 zou de hype van het spel nog verder kunnen vergroten.

In Saints Row 2

, zijn bijna alle nevenactiviteiten van de game beschikbaar vanaf de tweede verhaalmissie. De uitzondering is Heli Assault, die wordt ontgrendeld nadat helikopters zijn geïntroduceerd. Elke activiteit heeft twee niveaus van beloningen, één na het verslaan van drie niveaus en één na het verslaan van alle zes niveaus. Omdat alle activiteiten behalve Demolition Derby twee sets niveaus hebben, betekent dit dat spelers tot vier bonusbeloningen kunnen verdienen door zijmissies te verslaan. Met de beloningen variërend van nieuwe wapens tot borderline cheatcodes, is het voordeel om zo snel mogelijk nevenactiviteiten te spelen enorm, terwijl het perfect past bij de absurditeit van Saints Row en zijn gameplay.

Unlockables van Saints Row 2 maakten het spelen van minigames de moeite waard

In Saints Row: The Third en 4, worden unlockables op een heel andere manier behandeld. De meeste zijn gekoppeld aan ervaringsniveaus en in-game geld. Deze upgrades en ontgrendelbare items zijn alleen toegankelijk door het Respect-niveau van de speler tot een bepaalde drempel te verhogen en vervolgens contant geld te gebruiken om de upgrade te kopen. Een nadeel van dit systeem is dat het erg lang duurt om iets goeds te ontgrendelen, waarbij het grootste deel van het spel wordt besteed aan het leveren van kleine upgrades. Veel van de meest waardevolle upgrades zullen pas tegen het einde van het spel beschikbaar zijn, dus de speler zal niet zoveel tijd hebben om ermee te spelen in vergelijking met Saints Row 2's unlockables die meteen toegankelijk zijn. Saints Row previews zien er veelbelovend uit, maar een saaie upgrade-monteur zoals De derde's zal het geen plezier doen.

Het grootste voordeel van Saints Row 2De manier waarop je met unlockables omgaat, is hoe het spelers aanmoedigt om alles te ontdekken wat de game te bieden heeft. Door bonussen en unlockables achter deze side-games te vergrendelen, geeft het spelers een grote stimulans om ze op te zoeken en te verslaan. Nog meer frustrerende uitdagingen, zoals latere niveaus van de Escort- en Crowd Control-missie, kunnen ervoor zorgen dat spelers blijven spelen met de wetenschap van de prijzen die op hen wachten na de overwinning. Deze prijzen zijn een uitstekende methode om spelers aan te moedigen elke minigame te verslaan, gewoon om erachter te komen welke andere bonussen op hen wachten. Dit soort leuke mechanica gecombineerd met Saints Row's uitgebreide aanpassingsmogelijkheden zijn precies wat de herstart nodig heeft om te slagen.

De Saints Row reboot zou er goed aan doen om terug te brengen Saints Row 2's methode voor het omgaan met ontgrendelbare items. Ze passen niet alleen perfect in de Saints Row universum, maar ze maken elke reeks minigames het bekijken waard tot ze zijn voltooid. Dit systeem terugbrengen naar de Saints Row reboot zou de beste manier zijn om zowel unlockables als nevenactiviteiten af ​​te handelen.