Saints Row 3 heeft de slechtst mogelijke eindbaas gekozen

click fraud protection

Saints Row: The Third had verschillende potentiële kanshebbers voor de laatste schurk van het spel, en het koos helaas de verkeerde. De beslissing om Killbane als de laatste bendeleider te hebben die overeind bleef, gaf uiteindelijk de grootste rol onder hen aan het zwakste personage. Zelfs Saints Row: The Third is geen bijzonder serieuze game, het is teleurstellend om zo'n teleurstellende laatste schurk te hebben.

In Saints Row: The Third, worden de heiligen getransplanteerd van hun oude huis van Stilwater naar de stad Steelport. Steelport wordt bestuurd door drie bendes, de duistere en sinistere Morning Star, de tech-liefhebbende hackers van de Deckers en de gespierde Luchadores. Er is ook STAG, een paramilitaire groep soldaten die naar de stad komt om gangsters te bestrijden met militaire hardware en brutale tactieken vergelijkbaar met de Marshall-groep die in de Saints Row overzichtstrailer van reboot. In de loop van het spel wordt het aantal schurken kleiner totdat alleen de Luchadores en STAG aan het einde overblijven, waarbij de speler de leider van de factie kiest om het hoofd te bieden.

Terwijl STAG zijn gemene rol behoorlijk effectief vervult, laat Killbane de bal vallen als de laatste bendeleider die overeind staat. Vergeleken met de vorige leiders, en zelfs de eindbazen van andere games in de serie, kan hij zich op geen enkele interessante manier meten. De zwakke punten van Killbane en de Luchadores hebben een negatieve invloed op het einde van het spel.

De Luchadores zijn Saints Row: de minst interessante bende van de derde

Je zou verwachten dat de Luchadores erg vermakelijk zijn. Pro-worstelen en lucha libre brengen immers veel showmanship en atletiek met zich mee. Er was veel potentieel voor de Luchadores om een ​​van de meest flitsende, leukste bendes in de serie te worden, vooral gezien Saints Rowhet absurde gevoel voor humor. Helaas verspilden ze uiteindelijk al dat potentieel en werden ze in plaats daarvan behoorlijk saai.

Morning Star en de Deckers hebben zowel mannelijke als vrouwelijke strijders met verschillende outfits, waardoor ze elk hun eigen smaak hebben. Morning Star heeft huurmoordenaars in kostuums en lange jassen, en sluipschutters die met helikopters rijden als hun specialisten. Ondertussen hebben de Deckers hun felblauwe jassen en hoodies in combinatie met hun donkere make-up, als evenals skatende gothicmeisjes die praktisch kunnen teleporteren terwijl ze elektrische hamers hanteren voor specialisten. Ter vergelijking: alle luchadores zijn gespierde gemaskerde mannen, en hun specialisten zijn iets grotere jongens met granaatmachinegeweren. Ze hebben niet alleen de minste verscheidenheid aan bendeleden in het spel, maar hun specialist is ook gemakkelijk de minst leuke om tegen te vechten, hun explosieven doen meer om het gevecht uit te lokken dan wat dan ook. Het is verrassend hoe met Saints Row bekend om indrukwekkende hoeveelheden maatwerk, zou de serie zulke flauwe schurken kunnen creëren.

Tussen bijna al hun soldaten die er hetzelfde uitzien en een saaie specialist zonder echte gimmick, zijn de Luchadores de saaiste bende om tegen te vechten in Saints Row: The Third. Het helpt niet dat al hun voertuigen traag, omvangrijk en niet plezierig zijn om te rijden. Maar ondanks dat ze de minst vermakelijke bende zijn, zijn ze de enige die tot het einde blijven hangen.

Killbane is de saaiste leider van Saints Row 3

de bendes van Saints Row: The Third ze hebben allemaal hun eigen leiders, met elk hun eigen shtick. Van deze groep brengt Killbane echter het minste in het spel, wat zijn positie als laatste tegenstander nogal verbijsterend maakt. Elk van de andere bazen zou meer passende laatste antagonisten hebben gemaakt, en de uitgave van Saints Row: The Third Remastered laat spelers dat zelf zien.

Phillipe Loren en de zusjes DeWynter van Morning Star hebben een slick James Bond schurkachtige esthetiek voor hen, en Phillipe lijkt zelfs al vroeg te zijn opgebouwd als de belangrijkste schurk, waarbij zijn bende Johnny schijnbaar vermoordt. Hoewel Matt Miller van de Deckers verre van intimiderend is, maken zijn geekiness en indrukwekkende hackvaardigheden hem de meest vermakelijke. Ter vergelijking: Killbane komt gewoon over als een bruut met een enorm ego. Hoewel hij slim genoeg is om het Syndicaat te leiden nadat hij Loren heeft vermoord, voelt hij zich nooit iets speciaals. Het helpt niet dat de Saints Homie met wie hij een vete heeft, Angel, een van de saaiste van het spel is, ondanks dat hij wordt ingesproken door Hulk Hogan, die niets van zijn kenmerkende charisma in de rol bracht. Loren daarentegen wordt geassocieerd met Oleg en Zimos, terwijl Matt ruzie heeft met fan-favoriete hacker Kinzie.

Saints Row ontsnapte GTA's schaduw vanwege zijn gevoel voor persoonlijkheid, en Killbane's saaiheid voegt daar niets aan toe. Loren had de beste opbouw in de vroege game en Matt was de meest interessante, maar beide rollen werden afgebroken. In plaats daarvan haalt Killbane het einde en begint een anticlimax-finale vete met de baas.

Killbane heeft geen bevredigende ondergang in Saints Row: The Third

Het belangrijkste onderdeel van het verhaal van elke schurk is hun ondergang. Na het verhaal en de opbouw van een game, zou het uiteindelijk het meest bevredigende deel van het spel moeten zijn om de slechterik aan het einde te verslaan. Ondanks dat het spel twee eindes heeft, biedt Killbane in geen van beide dat soort voldoening.

Voor de laatste missie worden Shaundi en Viola ontvoerd, waardoor de speler een keuze moet maken tussen teruggaan om ze te redden, of Killbane confronteren voordat hij de stad ontvlucht. Het is een onverwachte dramatische wending in de chaotische wereld van Saints Row. Vecht tegen Killbane laat de baas hem uiteindelijk doden, maar als ze dat doen, zullen Shaundi en Viola sterven zonder kans om ze te redden, wat leidt tot een slecht einde. Het redden van Shaundi en Viola geeft de speler echter het goede einde, waardoor Killbane helaas kan ontsnappen. Eerder in het spel vernietigde de Boss de hele organisatie van Morning Star zonder te zweten, en vocht later tegen Matt Miller in cyberspace in een van de coolste missies van de serie. Je zou denken dat deze grote ondergang uiteindelijk tot de grootste van allemaal zou leiden, maar er is geen manier om een ​​volledig bevredigend einde van Killbane te krijgen.

Omdat voor het goede einde de speler Killbane moest laten ontsnappen, zet dat een domper op de verhaallijn. Hoewel de speler STAG nog steeds kan uitschakelen, maakt het feit dat Killbane geen laatste vergoeding krijgt, het een beetje minder bevredigend. Saints Row's reboot heeft geen terugkerende karakters, en dat is een goede zaak in het geval van Killbane. Hij stelde één keer teleur en hoeft niet terug te keren.

Killbane is Saints Row: The Third's slechtste antagonist, en een goede kandidaat voor de slechtste van de serie. Zijn zwakheden worden alleen maar verergerd door zijn plaats naast de andere bendes en leiders, die veel meer belofte inhielden dan hij. Killbane en de Luchadores waren de grootste teleurstelling in Saints Row: The Third, en de serie zou er verstandig aan doen om dergelijke flauwe schurken in de toekomst te vermijden.