Wat Hogwarts Legacy kan leren van The Witcher 3

click fraud protection

De twee RPG's zijn vergelijkbaar, maar ze delen ook fundamentele verschillen - en Hogwarts Legacy zou enkele waardevolle lessen kunnen leren van The Witcher 3.

Voor het grootste deel lijkt het erop Zweinstein erfenis heeft aan de verwachtingen van heksen en tovenaars voldaan, maar de game kan nog wat lessen uit trekken The Witcher 3: Wilde jacht's boek. De laatste is een van de meest geprezen RPG's aller tijden, en hoewel het thematisch behoorlijk verschilt van de Harry Potter prequel, kan het waardevol inzicht bieden in hoe het spel een nog magischere ervaring kan worden dan het nu is.

Gelukkig, Zweinstein erfenis deelt al aardig wat overeenkomsten met De hekser 3. Beide games bevatten een uitgestrekte open-wereldkaart vol plekken om te verkennen en mensen om te ontmoeten, verschillende talenten bomen die betrekking hebben op specifieke vaardigheden en attributen, en een complex vechtsysteem dat magie gebruikt - hoewel Zweinstein erfenis gameplay omvat een aanpasbare toverstaf in plaats van gemuteerde Witcher-vaardigheden. Dat gezegd hebbende, er zijn talloze manieren waarop de twee RPG-titels verschillen, en niet al deze contrasten komen ten goede aan de nieuwste release van Portkey Games.

Het uitspreken van spreuken mag de beweging in Hogwarts Legacy niet beperken

Revelio is een van de eerste spreuken die de hoofdpersoon leert Zweinstein erfenis, en het is een hulpmiddel van onschatbare waarde dat ze honderden (zo niet duizenden) keren zullen gebruiken voordat ze het spel voltooien. Het vermogen om de omgeving te scannen op objecten en interessante plaatsen is bijna identiek aan Geralt's Witcher-zintuigen in TW3, maar de laatste heeft een aanzienlijk voordeel doordat spelers deze vaardigheid kunnen gebruiken zonder ooit beperkt te zijn in beweging. Geralt kan zijn Witcher-zintuigen voortdurend gebruiken terwijl hij over de kaart rent, maar Zweinstein erfenis's studenten worden gedwongen te stoppen met bewegen en op hun plaats te gaan staan ​​om Revelio te gebruiken.

Bezems zijn eigenlijk een uitzondering op deze regel, en je kunt Revelio tijdens het vliegen casten, een tip dat velen beseffen niet van bezemstelen in Zweinstein erfenis. Omdat Revelio echter vaker te voet dan tijdens de vlucht wordt gebruikt, kan constant stil moeten staan ​​al snel vervelend worden voor zelfs de meest geduldige Huffelpuf-studenten. Als Portkey Games deze spreuk zou aanpassen om meer te werken zoals De hekser 3's Witcher-zintuigen, zelfs als het niet de oneindige actieve tijd en het enorme bereik zou aannemen, zou deze verandering in kwaliteit van leven een welkome verandering zijn.

Hogwarts Legacy zou een betere toverdrankselectie moeten hebben

Toverdranken maken is bijna synoniem met tovenarij en hekserij, en toch De hekser 3 heeft een veel grotere verscheidenheid aan drankjes om te brouwen dan Zweinstein erfenis. Tijdens zijn avonturen door het vasteland kan Geralt tientallen verschillende alchemistische brouwsels brouwen, waaronder regeneratieve drankjes, afkooksels die extra schade toebrengen aan bepaalde vijanden, en zelfs stoffen zoals Black Blood, die hem letterlijk giftig maken voor de zijne oppositie. Aan de andere kant, alleen zeven verschillende drankjes in Zweinstein erfenis kan worden gebrouwen, en hoewel ze allemaal behoorlijk nuttig zijn, missen ze de complexiteit van TW3's alchemie systeem.

Het is jammer dat het maken van drankjes neerkomt op een simpele druk op een knop nadat studenten Professor hebben genomen Sharp's klasse, maar deze oversimplificatie zou enigszins kunnen worden verholpen door dezelfde vijand-specifieke aan te nemen afkooksels dat De hekser 3 functies. Het zou niet elke vijand hoeven te dekken Zweinstein erfenis, maar simpelweg het toevoegen van drankjes voor bijvoorbeeld goblins, Inferni en spinnen zou de dingen aanzienlijk opfleuren. Op dit moment in Zweinstein erfenis, worden bijna alle beschikbare drankjes gebruikt voor defensieve doeleinden, en dus zou het interessant zijn om te zien hoe meer aanvallende drankjes in het spel komen.

De duistere tovenaars van Hogwarts Legacy zouden een slechte reputatie moeten hebben

In De hekser 3, maken burgers hun minachting voor Witcher Geralt heel duidelijk. Hij wordt vaak beledigd of bespuugd omdat hij door een gebied reist, ook al is zijn enige doel mensen te beschermen tegen schadelijke wezens. In Zweinstein erfenis, kunnen spelers duistere tovenaars worden als ze willen, en ze kunnen zo ver gaan dat ze andere mensen martelen of vermoorden voor hun eigen voordeel, maar op de een of andere manier zal hun reputatie grotendeels intact blijven. Deze vriendelijkheid is totaal niet op zijn plaats in de tovenaarswereld, en TW3 bewijst dat een hekel hebben niet altijd iets negatiefs is.

Canoniek gezien zal het gebruik van een van de onvergeeflijke vloeken ervoor zorgen dat een heks of tovenaar uit de samenleving wordt gemeden en levenslang wordt opgesloten in Azkaban. In Zweinstein erfenis, echter, spelers worden nauwelijks berispt voor hun gebruik van deze verwrongen magie. De metgezellen van de student en een paar NPC's maken er misschien een vreemde opmerking over, maar ze zullen de speler nooit in de steek laten of confronteren. Hierdoor kan het spel onoprecht aanvoelen en keuzes irrelevant voelen, vooral voor degenen die eigenlijk een publieke vijand wilden worden.

Aan de andere kant, TW3 illustreert hoe bekendheid een sterk middel kan zijn om verhalen te vertellen, en hoe Zweinstein erfenishierin faalde het verhaal. In het geval van Geralt is het meestal ongerechtvaardigde haat, maar hoe dan ook, het kan ongemakkelijk aanvoelen om met elkaar om te gaan met NPC's. Vaak kunnen spelers de slechte reputatie van de Witcher overcompenseren door extra voorzichtig te zijn of vriendelijk. Met andere woorden, ze zullen zich defensiever gaan voelen tegenover Geralt en meer verbonden zijn met zijn verhaal. Zweinstein erfenis zou kunnen profiteren van een dergelijke progressie voor de hoofdrolspeler van de game, die anders de koekjessnijder is, die gedurende de hele plot stagneert.

De zijmissies van Hogwarts Legacy zouden boeiender moeten zijn

Een andere manier dat Zweinstein erfenis van zou kunnen leren De hekser 3 is door diens voorbeeld te volgen in termen van zijmissies. Een van zijn grootste sterke punten zijn de vele unieke secundaire missies die het spelers biedt, van dingen die zo onbeduidend zijn als het repareren van een heiligdom tot gebeurtenissen die zo gedenkwaardig zijn als het doden van een koning. Helaas ontbreekt hier de titel van Portkey Games. Veel van deze extra missies, zoals de Field Guide Pages-uitdaging binnen Zweinstein erfenis, of Mr. Moon's zoektocht waarbij Demiguise-beelden betrokken zijn, zijn eenvoudigweg haal-speurtochten met gewijzigde dialoog, of verzamel-zoektochten die doelbewust de hoeveelheid tijd die een speler in het spel doorbrengt maximaliseren.

Door te nemen De hekser 3's voorbeeld en het opnemen van unieke side-quests met boeiende verhalen, zullen studenten veel enthousiaster zijn over het voltooien van alle activiteiten van het spel. Het opnemen van meer toverdrankopties, waardoor spelers een slechte reputatie kunnen krijgen en hun bewegingsvrijheid niet beperken tijdens het gebruik van Revelio, zou een vergelijkbare impact hebben op de titel als geheel. Natuurlijk, Zweinstein erfenis is fundamenteel heel anders dan TW3, dus het zou geen kopie moeten zijn van de geliefde RPG die op monsters jaagt, maar het zou zeker enkele van zijn meest succesvolle functies kunnen gebruiken als inspiratie voor toekomstige veranderingen en updates.

Bron: Hogwarts Legacy/YouTube

Noot van de redactie: Harry Potter-maker J.K. Rowling is door mensen in de LGBTQ+-gemeenschap beschuldigd van transfobie. Hoewel Rowling niet direct betrokken is bij de ontwikkeling van Hogwarts Legacy, kan hij royalty's verdienen met het spel. We willen nogmaals onze steun betuigen voor transrechten en dat transidentiteiten geldig zijn. Ondersteunende diensten staan ​​hieronder vermeld voor transgenders die getroffen zijn door discussies over transfobie.

In Amerika:

  • Trans-levenslijn: (877) 565-8860
  • Het Trevor-project: 1-866-488-7386

In Canada:

  • Trans-levenslijn: (877) 330-6366
  • Jeugd lijn: 1-800-268-9688

In het Verenigd Koninkrijk:

  • Schakelbord: 01273 204050
  • Zeemeerminnen: 0808 801 0400