Hogwarts Legacy heeft de meest magische kansen gemist

click fraud protection

Hogwarts Legacy heeft spelers een uitgebreid kijkje gegeven in de tovenaarswereld, maar sommige functies hebben nog wat extra aandacht nodig.

Zweinstein erfenis is het ultieme rollenspel voor heksen en tovenaars, vooral voor degenen die van de hoofdrol houden Harry Potter serie - maar desalniettemin laten met name enkele gameplay-elementen te wensen over. Over het algemeen is de game een fantastisch avontuur vol ontdekkingen en een interessante verhaallijn, en het houdt de speler zeker bezig met enorm veel zijmissies en verzamelobjecten. De anderszins magische ervaring kan echter vaak worden verward door een onderliggend probleem met matte RPG-componenten.

De redenering achter sommige van deze meer ongeïnspireerde functies in Zweinstein erfenis zou mogelijk verband kunnen houden met een aanstaande DLC. Het is immers relatief gewoon geworden voor ontwikkelaars om content van het basisspel uit te sluiten en deze vervolgens aan spelers aan te bieden in de vorm van een betaalde uitbreiding. Sommige gebieden, zoals

Zweinstein erfenis's best te missen locatie, Azkaban, lijkt te zijn gebouwd met dit gevoel in gedachten. Maar zonder huidige of bevestigde plannen voor een DLC, beginnen deze blunders minder opzettelijk te lijken en veel zorgwekkender voor de gezondheid van het spel.

Bijpersonages in Hogwarts Legacy vallen plat

Een element dat Zweinstein erfenis zeker kan verbeteren, is de complexiteit van bijpersonages. Terwijl de speler door de school loopt, horen ze misschien wat voorbijgaande opmerkingen of een vreemd gesprek tussen studenten, maar voor het grootste deel blijven de NPC's stil en stil. In feite kan met de meerderheid in geen enkele vorm worden gecommuniceerd; zelfs hen niet vragen om een ​​generieke dialoog zal werken. Gecombineerd met de repetitieve personagemodellen kan dit snel onaangenaam worden. Als opvulpersonages wordt natuurlijk verwacht dat ze niet belangrijk zijn voor de plot van het verhaal, maar ze komen momenteel over als eenvoudige coderegels in plaats van als echte, levende studenten.

Zelfs Zweinstein erfenis's metgezellen, hoewel ze karakters overtreffen van de Harry Potter boeken en films, had wat dynamischer kunnen worden geïmplementeerd. Hoewel het leuk is om naast de moedige Griffoendor Natty te vechten, magische wezens te ontmoeten met Hufflepuff's Poppy, en leer meer over de duistere kunsten met Sebastian van Zwadderich, het potentieel van deze personages wordt nooit volledig gerealiseerd in het spel, of. De speler kan niet praten met of communiceren met metgezellen buiten speurtochten (of als ze dat wel kunnen, is het vrij beperkt), en het meest teleurstellende is dat ze niet kunnen worden ontgrendeld als echte volgers. Dus hoewel ze alle drie een interessant achtergrondverhaal hebben, schieten ze uiteindelijk tekort vanuit het oogpunt van gameplay.

Hogwarts Legacy zou een effectiever tijdsysteem moeten hebben

Het is ook nogal verrassend dat Zweinstein erfenis's tijdsysteem is niet gedetailleerder. Het spel speelt zich immers af op een school, die in elke andere situatie normaal gesproken volgens strikte schema's zou functioneren. Maar hoewel het logisch is dat een volledig tijdschema van lessen die elke dag moeten worden bijgewoond snel saai zou worden, de instelling van Zweinstein erfenis zou veel baat hebben bij op zijn minst enkele invloedrijke mechanismen met betrekking tot het verstrijken van de tijd. Het meest voor de hand liggende voorbeeld dat erg ontbreekt in het spel, is de mogelijkheid voor spelers om terug te gaan naar hun slaapzalen en 's nachts te gaan slapen.

Als deze interactie mogelijk was, zou het een meer spannende nachtelijke omgeving kunnen cultiveren. Na sluitingstijd uit bed worden betrapt, zou resulteren in detentie en vaak de minder vriendelijke bewoners van het kasteel ontmoeten Harry Potter, maar in Zweinstein erfenis, er is geen straf voor het overtreden van de regels en het ronddwalen door de gangen in het holst van de nacht. Om het nog vreemder te maken, zullen sommige NPC's (normaal gesproken degenen die side-quests aanbieden) ook 's nachts op pad zijn. Dit kan soms handig zijn, maar het kan tegelijkertijd de onderdompeling van een speler verpesten.

Door leerlingen van Zweinstein 's nachts te laten slapen, wegsluipen Zweinstein erfenis's Huis gemeenschappelijke ruimtes zou veel belangrijker voelen, en studenten zouden veel meer gebruik kunnen maken van onzichtbaarheidsdrankjes en de spreuk Desillusie. Aan de andere kant kunnen degenen die ervoor kiezen zich aan de regels te houden in plaats daarvan worden beloond met een tijdelijke stat-boost, vergelijkbaar met het Well-Rusted-effect van The Elder Scrolls 5: Skyrim, waarmee spelers hun vaardigheden sneller kunnen verbeteren.

Hogwarts Legacy zou vaker rekening moeten houden met de keuzes van spelers

Een van de meer prominente factoren die van invloed zijn op onderdompeling in Zweinstein erfenis is het gebrek aan spelerskeuzes die daadwerkelijk een impact hebben op het verhaal van de game. Er zijn tal van beslissingen die de student tijdens zijn avonturen moet nemen, variërend van dialoogopties tot de vele mogelijke eindes. Er zijn echter enkele keuzes die normaal gesproken ernstige gevolgen zouden hebben voor het leven van een heks of tovenaar Harry Potter kan omgekeerd irrelevant lijken in deze titel. Bijvoorbeeld, ook al is er een Huis dat absoluut het beste is Zweinstein erfenis, zijn er niet veel verschillen tussen hoe leden van Griffoendor, Huffelpuf, Ravenklauw en Zwadderich het spel ervaren.

Schokkend genoeg geldt hetzelfde voor spelers die zich op het pad van een duistere heks of tovenaar begeven. Canoniek gezien resulteert het uitspreken van een van de drie onvergeeflijke vloeken in een formidabele reputatie en een levenslange gevangenisstraf in de meest beruchte gevangenis van de magische gemeenschap, Azkaban. In Zweinstein erfenis, dit is helemaal niet het geval. Studenten die Unforgivables zoals Avada Kedavra gebruiken, zullen nog steeds min of meer gerespecteerd worden door hun leeftijdsgenoten, en ze zullen het hoofdverhaal kunnen voltooien, net zoals elk personage dat zou doen.

Dit kan voor beide partijen een teleurstellende onthulling zijn. Spelers die zich bij de duistere kant hebben aangesloten om chaos en anarchie te veroorzaken, zullen waarschijnlijk wensen dat hun kwaadaardige acties meer zichtbare impact hadden op de tovenaarswereld om hen heen. Aan de andere kant, spelers die het uitspreken van onvergeeflijke spreuken vermeden en meer ongerust waren over een duistere tovenaar worden Zweinstein erfenis kunnen uiteindelijk spijt krijgen van hun beslissing. Als deze opties een grotere invloed zouden hebben op de wereld en het verhaal van de game, zouden studenten zich waarschijnlijk veel zelfverzekerder en tevredener voelen met de richting die ze uiteindelijk kozen.

Magie ontbreekt op sommige Legacy-locaties van Hogwarts

Tenslotte, Zweinstein erfenis enkele opwindende kansen gemist op de meest iconische locaties van de magische wereld. Het is bijvoorbeeld mogelijk om de Three Broomsticks in Hogsmeade te bezoeken, maar om de een of andere vreemde reden is het onmogelijk om in de gezellige pub te gaan zitten en een schuimige mok Butterbeer te drinken. Zo'n klein detail zou een lange weg gaan, beide met Harry Potter fans en degenen die nieuw zijn in de franchise. Het is ook teleurstellend dat ondanks het bestaande Zwerkbalveld, spelers de geliefde sport niet echt kunnen spelen - en het halfslachtige excuus van Schoolhoofd Zwart om het seizoen af ​​te gelasten, biedt niet veel in de weg troost.

De game mist in geen geval volledig RPG-elementen, zoals sommige Zweinstein erfenis keuzes doen er echt toe en kan de richting van het spel behoorlijk beïnvloeden. Als we echter naar het grotere geheel kijken, zijn er zeker enkele manieren waarop de ervaring in het algemeen meeslepender en zinvoller had kunnen zijn.

Bron: Hogwarts Legacy/YouTube

Noot van de redactie: Harry Potter-maker J.K. Rowling is door mensen in de LGBTQ+-gemeenschap beschuldigd van transfobie. Hoewel Rowling niet direct betrokken is bij de ontwikkeling van Hogwarts Legacy, kan hij royalty's verdienen met het spel. We willen nogmaals onze steun betuigen voor transrechten en dat transidentiteiten geldig zijn. Ondersteunende diensten staan ​​hieronder vermeld voor transgenders die getroffen zijn door discussies over transfobie.

In Amerika:

  • Trans-levenslijn: (877) 565-8860
  • Het Trevor-project: 1-866-488-7386

In Canada:

  • Trans-levenslijn: (877) 330-6366
  • Jeugd lijn: 1-800-268-9688

In het Verenigd Koninkrijk:

  • Schakelbord: 01273 204050
  • Zeemeerminnen: 0808 801 0400