10 games die absoluut geen remake nodig hebben, volgens Reddit

click fraud protection

Voor sommige Redditors zijn games zoals The Last of Us en Portal al perfect, of in ieder geval goed genoeg om nooit opnieuw gemaakt te worden.

Veel fans van Naughty Dog en hun constant adembenemende games zijn waarschijnlijk enthousiast over het komende De laatste van ons deel 1 remake, maar het is een van de vele remakes en reboots in de afgelopen jaren waarbij fans zich afvragen: "Waarom?" De originele game is een meesterwerk van het genre, en het is moeilijk om veel manieren te bedenken waarop het kan zijn verbeterd.

Omdat de videogame-industrie graag games repareert die niet kapot zijn, hebben fans op Reddit besproken welke games onder geen enkele omstandigheid opnieuw gemaakt mogen worden. Van Fallout: New Vegas naar Portaal, dit zijn degenen waarvan ze denken dat ze nooit aangeraakt mogen worden.

Uitval: New Vegas (2010)

Fallout: New Vegas wordt beschouwd als een meesterwerk, maar prestatieproblemen met het spel die vanwege zijn leeftijd niet worden opgelost, hebben ertoe geleid dat sommigen het spel noemden

het beste spel dat onmogelijk te spelen is. Natuurlijk waren prestatieproblemen en bugs het belangrijkste punt van kritiek, zelfs toen critici en fans de game vol lof loofden vanwege het schrijven en de gameplay.

Redditeur theoroboro vindt dit echter niet genoeg om een ​​remake te rechtvaardigen: "Ik heb het gevoel dat het opnieuw maken van deze game de echte charme wegneemt die met deze titel is bereikt." Het is waar dat de glitches nooit zijn gestopt Nieuw Vegas worden beschouwd als een van de allerbeste van de serie, en er bestaat een reële zorg dat een deel van die unieke smaak gaandeweg verloren zou kunnen gaan.

Stille heuvel (1999)

Nog steeds beoordeeld als een van het beste ooit Stille Heuvel spellen op Metacritic, Stille Heuvel is een echte klassieker van het horrorspelgenre dat zoveel heeft geïnspireerd voor wat erna kwam. De game is in de meer dan 20 jaar sinds de release enorm verouderd, maar moderne graphics en verbeterde besturing zouden de hele ervaring niet echt verbeteren.

Redditeur AlleenFreshBrine legt uit dat ze "Silent Hill 1 & 2 met rust moeten laten" omdat ze "beter zijn voor hun beperkingen". Het is tenslotte de intense sfeer waardoor fans echt verliefd werden op het begin Stille Heuvel spellen. Onhandigere bedieningselementen en dubbelzinnige beelden dragen hier alleen maar aan bij.

Dief: The Dark Project (1998)

Er kan zijn meer populaire stealth-spellen die er zijn Maar Dief: The Dark Project was een van de bepalende momenten in het genre omdat het liet zien hoe licht en geluid konden worden gebruikt als spelmechanismen op een manier die fans als revolutionair trof. Redditeur JarlFrank beschouwt dit als een groot deel van de reden waarom het spel niet opnieuw gemaakt zou moeten worden.

Volgens hen geven de "manier waarop de engine met licht omgaat en de kunststijl met lage resolutie van de modellen en texturen het een surrealiteit die past bij de sfeer van het spel. perfect." Grafische afbeeldingen in hoge resolutie zien er misschien beter uit op de omslag van de game, maar het gevaar bestaat dat de game de visuele helderheid en eenvoud verliest waardoor het zo iconisch.

De laatste van ons (2013)

Hoewel het al gebeurt en sommige fans al zijn overgegaan tot het proberen te achterhalen wat ze kunnen over de aanstaande remake van het kleine marketingmateriaal dat er is, sommige fans zijn er nog steeds niet helemaal overheen feit dat De laatste van ons krijgt een remake. Dat komt omdat de game minder dan tien jaar geleden alom werd geprezen vanwege het gedenkwaardige, adembenemende verhaal en nog veel meer.

Redditeur Bengijo is een van de fans die niet verkocht is voor het idee en zegt: "het origineel is al een geweldig spel en als het niet kapot is, repareer het dan niet." Het origineel was door geen betekent een perfect spel, met veel kritiek op de melee-gevechten, maar als het moeilijk is om veel te bedenken dat ze zouden kunnen updaten afgezien van de graphics, lijkt het een vreemde beslissing.

Star Wars: Ridders van de Oude Republiek (2003)

Hoewel er al lang aan een remake wordt gewerkt, zijn sommige fans nog steeds niet verkocht aan het idee om te "repareren" Star Wars: Ridders van de Oude Republiek. Het origineel deed geweldig werk door de actie en het wonder van de te combineren Star Wars wereld mee complexe en goed ontwikkelde RPG-mechanica, en het was een winnende formule.

De Star Wars videogame-imperium heeft sindsdien een gemengde staat van dienst gehad, wat misschien de reden is waarom Redditors het leuk vinden Donker winkelcentrum stelt dat ze "er niet enthousiast over zijn" en "het had met rust moeten worden gelaten". De manier waarop de prachtige verhaallijn en meeslepende gameplay van KOTOR verenigde fans en critici voelden een beetje als bliksem in een fles vangen en, zelfs met een onbeperkt budget, zou het onmogelijk kunnen zijn om te heroveren.

Super Metroid (1994)

Hoewel Metroid-angst bewees vorig jaar nog dat Nintendo nog steeds weet hoe ze ongelooflijke side-scrolling actie voor de Metroid universum, maar dat heeft nog steeds geen fans zoals Redditor warlockkronieken overtuigd van een Supermetroide opnieuw maken. Nintendo kwam op gang met de SNES-titel en kreeg bijna ongekende bijval voor zijn gameplay, muziek en graphics.

Daarom zijn ze niet de enige die zeggen: "Super Metroid heeft geen remake nodig." Met andere series, veel verandert in de loop van de tijd, waardoor eerdere titels zo anders aanvoelen dat een update nodig is om ze binnen te halen lijn. Dat is bij niet het geval Supermetroide, dat bijna 30 jaar later nog steeds voelt als een van de typische serietitels.

Star Wars: The Force ontketend (2008)

Star Wars: Ridders van de Oude Republiek is de Star Wars game ingesteld om een ​​volledige remake te krijgen, en het idee van een remake van de ander Star Wars spel waarin de speler kan beslissen of de hoofdpersoon een held of schurk is lijkt net zo waarschijnlijk in de toekomst. De gedateerde graphics en technische problemen van De ontketende kracht doe nu afbreuk aan het uitstekende verhaal van de game, maar dat betekent niet dat iedereen verkocht is om de titel opnieuw te maken.

Redditeur Jaegamer is tegen het idee en zegt dat ze "dat juweel met rust moeten laten". Een probleem met games waarin het verhaal en de personages centraal staan belangrijkste aantrekkingskracht is dat spelers er zo sterk mee verbonden zijn dat ze nooit blij zullen zijn met de onvermijdelijke veranderingen die erin zijn aangebracht Het.

Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)

Dmc duivel mag huilen liet al in 2013 zien dat Capcom meer dan bereid is om hun oudere titels opnieuw uit te vinden om ze aantrekkelijk te maken voor een hedendaags publiek, maar afgezien van kleine updates, Devil May Cry 3: Dante's ontwaken is voorlopig met rust gelaten. DMC 3 mag dan een oorsprongsverhaal zijn, maar de zinderende gameplay maakt het een van de beste hack-and-slash-games aller tijden.

Terwijl sommige fans misschien denken dat het proberen om de titel bij te werken en te veranderen vergelijkbaar is met heiligschennis, Redditor MaverickHunterBlaze heeft een veel meer praktische reden waarom het niet opnieuw gemaakt zou moeten worden, door te zeggen "DMC1 en VOORAL DMC2 hebben het meer nodig". Het ontwaken van Dante voelt nog steeds fris aan, maar zijn voorgangers zijn veel erger verouderd.

Chronotrigger (1995)

Zelfs volgens de normen van ouderwetse JRPG's, Chrono-trigger is een spel dat wordt gekoesterd door een groot aantal fans over de hele wereld. Met een prachtig verhaal, uitstekende gameplay en verbluffende 16-bits beelden is het geen wonder dat de game een speciale plaats inneemt in de harten van fans zoals Redditor. MarshmelloAardbei die het originele spel "perfect" vindt.

Ze leggen uit dat alles aan het origineel "echt heel goed is gedaan" en, tenzij een remake op de een of andere manier perfectie zou kunnen bereiken eigenlijk elk aspect op dezelfde manier, "er is geen enkele manier dat een remake het niet zal verpesten." Square Enix zou een berg hebben om te beklimmen om te behagen fans.

Portaal (2007)

Een Switch-release voor Portaal En Portaal 2 eerder dit jaar betekende dat nog meer fans een van de meest unieke en onvergetelijke ervaringen in gaming konden ervaren. Opgezet als een eenvoudig puzzelspel, PortaalHet innovatieve gebruik van verschillende mechanica en het scherpe gevoel voor humor hebben het tot een favoriet gemaakt van talloze fans.

Dat is waarom wanneer Redditor Maetryx merkte op dat niemand mag aanraken Portaal aangezien het "al een triomf" is, kregen ze enorm veel instemming van andere spelers. Hoewel grafische verbeteringen kunnen helpen om het in het moderne tijdperk te brengen, is het spel zo verfijnd dat het nooit oud kan aanvoelen. Portaal claimt tijdloos te zijn, wat maar weinig andere games doen.