Elke Harry Potter-videogame, gerangschikt

click fraud protection

Harry Potter-spellen kunnen in kwaliteit variëren, maar elke game laat fans iets van de magie van de tovenaarswereld ervaren.

Met de aanstaande release van Zweinstein erfenis, spelers zijn enthousiast om terug te duiken in de Harry Potter tovenaarswereld, en de meest meeslepende manier om dit te doen is via zijn spellen. De games bestaan ​​al bijna net zo lang als de films en waren een algeheel commercieel succes, met de hoofdtitels die meer dan $ 1,5 miljard aan verkopen opleverden, ondanks hun relatief lage kijkcijfers bij keer. Het idee van een speelbare Harry Potter ervaring is er een waar fans van de franchise verliefd op zijn sinds ze de boeken hebben gelezen, en de meeslepende ervaring van videogames maakt precies dat mogelijk.

De spellen zelf verschillen enorm van elkaar, met een aantal verborgen juweeltjes en een aantal titels die nogal moeilijk te doorgronden zijn. Ondanks de verschillen laten alle spellen hun spelers iets van de magie van de Harry Potter tovenaarswereld en zijn overlevering voordat ze spelen Zweinstein erfenis.

#13 Harry Potter en de Relieken van de Dood Deel 1 (2010)

Uitgebracht in 2010, Harry Potter en de relieken van de dood deel 1 volgt het verhaal van de film op de voet terwijl Harry, Ron en Hermelien aan hun reis beginnen om elk Gruzielement op te sporen en te vernietigen, zodat ze eindelijk de Heer van het Duister kunnen verslaan. De game heeft een andere benadering door zijn meer volwassen thema's en kunststijl, een thema dat terug te zien is in het nieuwe Zweinstein erfenis, waardoor studenten onvergeeflijke vloeken kunnen gebruiken.

De game werd erg slecht ontvangen vanwege de fantasieloze third-person shooter-mechanica, het repetitieve levelontwerp, de slechte AI van de vijand en baanbrekende bugs. Dit is het enige deel van de Harry Potter verhaal zich niet afspeelt op Hogwarts, en in plaats van te profiteren van de nieuwe omgevingen, bleek het gebrek aan verkenning en magie te schokkend voor zowel hardcore fans als het algemene publiek.

#12 Harry Potter en de Relieken van de Dood Deel 2 (2011)

Uitgebracht een jaar na zijn voorganger, Harry Potter en de relieken van de dood deel 2 pakt direct na deel één op. De game biedt exact dezelfde gameplay en stijl met slechts enkele kleine wijzigingen, met de voortzetting van third-person shooter-gameplay. De game is ook de afsluiting van de reeks hoofdtitelgames.

De game kreeg opnieuw veel kritiek en werd slecht ontvangen. In tegenstelling tot de reactie op de Zweinstein erfenis gameplay-voorbeelden, Relieken van de dood deel 2 werd ontvangen als fantasieloos met kritiek dat de algemene kenmerken van shooters zoals headshots en wapens niet goed passen bij de magische wereld en het verhaal van Harry Potter.

#11 LEGO Creator: Harry Potter (2001) & Lego Creator: Harry Potter en de Geheime Kamer (2002)

De LEGO-maker serie was een paar sandbox Harry Potter games die de ervaring van bouwen en spelen met LEGO-sets uit de franchise nabootsen. LEGO Creators gameplay omvatte het kiezen van een locatie, zoals Hogwarts of Diagon Alley, en bouwen op basis van een vooraf ingestelde keuze aan modellen. De spellen werden niet goed ontvangen, dankzij hun trage en niet-intuïtieve besturing, evenals hun gebrek aan keuzes in vooraf gemaakte modellen.

#10 Harry Potter en de Steen der Wijzen (2001)

Uitgebracht in 2001, slechts twee weken na de lancering van de film, Harry Potter en de steen der wijzen volgt het verhaal van het eerste boek. De gameplay bevatte een derde persoonsperspectief en een levelontwerp vergelijkbaar met dat van een 3D-platformgame, met een van Van Harry Potter beste minigames, de Donkey Kong-achtig Gringotts-niveau.

De game is uitgebracht op meerdere platforms met veranderingen variërend van grafische en gameplay-wijzigingen tot de console versie naar compleet andere games voor draagbare consoles (een RPG-achtige game voor GBC en een top-down puzzelgame voor GBA). In 2003 werd de game opnieuw gemaakt met behulp van de bronnen van Harry Potter en de Geheime kamer voor zijn spreuken en kaarten, maar werd helaas als gehaast en fantasieloos ontvangen.

#9 Harry Potter en de Vuurbeker (2005)

In 2005, Harry Potter en de Vuurbeker werd uitgebracht, met een actie-avontuur gameplay-focus die was opgesplitst in niveaus in tegenstelling tot vrij rondlopen. De games verschilden wederom enigszins, afhankelijk van de versie van de game die werd gespeeld, waarbij DS-versies meer van bovenaf op puzzels waren gebaseerd dan de consoleversie. Vuurbeker uitgelicht spreuken die er niet in zullen zitten Zweinstein erfenis,verbeterde graphics, en volgde het verhaal van de boeken op de voet. Het werd ontvangen met gemengde recensies, waarbij veel spelers vonden dat de game te kort was en spijt hadden van het vertrek van de free-roaming-stijl van de vorige games.

#8 Harry Potter en de Orde van de Feniks (2007)

Uitgebracht in 2007, Harry Potter en de Orde van de Feniks aanbevolen sandbox-avontuurlijke gameplay met een sterke focus op verkenning van Hogwarts. Vanwege de populariteit van de Wii in die tijd, bevatte de game ook zware motion control-gerelateerde gameplay, die met gemengde recensies werd ontvangen.

Het grootste kenmerk in deze game was Hogwarts zelf, aangezien de game-ontwikkelaars zich concentreerden op het zo getrouw mogelijk nabootsen van de locatie zoals te zien in de film. Terwijl de verkenning en meeslepende recreatie van De meest iconische locaties van Zweinstein werden geprezen, werd de gameplay geclassificeerd als repetitief en vol met bugs en glitches, wat het de laagste score op Metacritic opleverde van alle Harry Potter spellen. Fans prijzen de game nog steeds vanwege de meeslepende recreatie van Hogwarts.

#7 Harry Potter en de Halfbloed Prins (2009)

In 2009, de volgende titel, Harry Potter enDe Halfbloed Prins, werd uitgebracht. De game maakte echter gebruik van de kaart van de vorige game, met meer focus op actie-avontuurlijke gameplay. De game bevat het eerste exemplaar van het maken van drankjes en een terugkeer naar Zwerkbal.

De graphics werden alom bekritiseerd omdat ze zelfs voor die tijd niet indrukwekkend waren, en het hergebruik van gameplay en kaarten van de vorige Harry Potter spel werd opnieuw gezien als ongeïnspireerd en fantasieloos. Fans vonden de combinatie van een verkenbare Hogwarts en klassikale mechanica echter positief meeslepend.

#6 Harry Potter: Wereldbeker Zwerkbal (2003)

Ondanks Zwerkbal wordt beschreven als een gebrekkige sport door sommigen, Harry Potter: WK Zwerkbal is over het algemeen beschouwd als een leuke inzending in de Harry Potter serie videogames. Het werd in 2003 uitgebracht als een pure actie-sportgame en kreeg kritiek vanwege de trage besturing, maar kreeg over het algemeen lovende kritieken.

#5 Harry Potter en de gevangene van Azkaban (2004)

Harry Potter en de gevangene van Azkaban werd in 2004 uitgebracht als een actie-avonturenspel. Het belangrijkste mechanisme van de game was de mogelijkheid om te schakelen tussen het hoofdtrio, waardoor exclusieve spreuken voor elk personage werden ontgrendeld, een nieuwe functie die goed werd ontvangen. Het maakte ook verdere verkenning van Hogwarts en vele side-quests mogelijk, waardoor de wereld van Harry Potter gaming die begon te worden onthuld in de eerste twee tie-in-games voor films. Desondanks kreeg het toch enige kritiek van critici die het als "te gemakkelijk" typeerden.

#4 Spreukenboek (2012) & Boek der toverdranken (2013)

Boek van spreuken En Boek van toverdranken waren twee games die respectievelijk in 2012 en 2013 werden uitgebracht, met de PlayStation Move-controller, de Sony PS5 VR-controllers voorganger. Ze waren anders omdat ze zich puur concentreerden op het gebruik van bewegingsbedieningen om spreuken en drankjes te maken in augmented reality. Hoewel de spellen geen enkel verhaal bevatten, lieten ze spelers een idee krijgen van hoe de lessen van Harry Potter eruit hadden kunnen zien.

#3 Harry Potter en de Geheime Kamer (2002)

Uitgebracht in 2002, Harry Potter en de Geheime kamer volgt de plot van het boek op de voet als Hogwarts-studenten zijn op mysterieuze wijze versteend. De game was de eerste die een goede verkenning van het kasteel van Zweinstein en het gebruik van Harry's bezemsteel buiten minigames mogelijk maakte, wat bijdroeg aan het verkenningselement.

Het werd goed ontvangen, met critici die het ontwerp van het kasteel prezen. Daarom kozen de ontwikkelaars ervoor om de eerste game opnieuw te maken met zowel de bronnen als de basis van deze game de kasteelverkenning van de volgende game op deze, wat ertoe leidde dat het publiek de volgende games ontving slecht. Net als bij de eerste game, zag de gameplay enkele veranderingen, afhankelijk van de versie van de Harry Potter game, waarbij de pc-versie totaal andere niveaus ziet dan sommige consoleversies.

#2 LEGO Harry Potter: Jaren 5-7 (2011)

In 2011, LEGO Harry Potter: Jaren 5–7 werd vrijgegeven na de vorige LEGO game en bevatte dezelfde gameplay-mechanica. Dit LEGO Harry Potter game concentreerde zich op de laatste drie boeken en vier films, waarbij het verhaal op de voet werd gevolgd maar met een humoristische inslag.

TerwijlLEGO games zijn niet zo goed als mensen zich herinneren, LEGO Harry Potter kreeg positieve recensies, met als enige kritiek de gelijkenis met eerdere LEGO-games. De gameplay concentreerde zich op verkenning en verzameling, gebruikmakend van het oplossen van puzzels met de toegevoegde elementen van spreuken en drankjes terwijl Harry Potter en zijn vrienden lessen bijwoonden Zweinstein.

#1 LEGO Harry Potter: Jaren 1-4 (2010)

LEGO Harry Potter: Jaren 1-4 was uitgebracht in 2010, en het bood fans de beste manier om Hogwarts en het verhaal van Harry Potter te ervaren. Zoals eerder vermeld, concentreerde de game zich op het oplossen en verzamelen van puzzels, die perfect pasten bij de Hogwarts-thema's. De gameplay paste bij het thema magie, spelers werden beloond met nieuwe spreuken en profiteerden van de grote hoeveelheid verhaal om mee te werken, waardoor een volledig meeslepende ervaring in de Harry Potter wereld.

De Harry Potter games bieden een allegaartje aan gameplay-stijlen en variëren helaas sterk in kwaliteit. Voor de meeste fans van de franchise is de mogelijkheid om in het verhaal te duiken en Hogwarts te verkennen voldoende om van deze games te genieten en ze de moeite waard te maken om opnieuw te bezoeken om te onthouden eerder over de tovenaarswereld Zweinstein erfenis komt uit.

Bron: Elektronische kunst/YouTube

Noot van de redactie: Harry Potter-maker J.K. Rowling is door mensen in de LGBTQ+-gemeenschap beschuldigd van transfobie. Hoewel Rowling niet direct betrokken is bij de ontwikkeling van Hogwarts Legacy, kan hij royalty's verdienen met het spel. We willen nogmaals onze steun betuigen voor transrechten en dat transidentiteiten geldig zijn. Ondersteunende diensten staan ​​hieronder vermeld voor transgenders die getroffen zijn door discussies over transfobie.

In Amerika:

  • Trans-levenslijn: (877) 565-8860
  • Het Trevor-project: 1-866-488-7386

In Canada:

  • Trans-levenslijn: (877) 330-6366
  • Jeugdlijn: 1-800-268-9688

In het Verenigd Koninkrijk:

  • Schakelbord: 01273 204050
  • Zeemeerminnen: 0808 801 0400