De Silent Hill-behandeling werkt niet op metalen uitrusting

click fraud protection

Konami is klaar om de Silent Hill survival-horrorserie nieuw leven in te blazen met verschillende nieuwe games, maar dezelfde strategie zal nooit werken voor Metal Gear.

Terwijl uitgever Konami zich opmaakt om de Stille Heuvel survival-horrorfranchise, zou dezelfde strategie nooit werken voor de geliefde Metalen tandwielserie. De stealth-actie-saga begon in 1987 en heeft sindsdien verschillende sequels en spin-offs gekregen. Elke officiële vermelding in de Metalen tandwiel franchise is geregisseerd door Hideo Kojima, die de saga terug creëerde met zijn eerste inzending. Vorige maand onthulde Konami dat meerdere nieuw Stille Heuvel spellen zijn onderweg, maar fans mogen niet hetzelfde verwachten voor Metalen tandwiel.

Beide Stille Heuvel En Metalen tandwiel franchises zijn al jaren inactief en Hideo Kojima is eigenlijk verbonden met beide situaties. Kojima was de maker en creatieve verzorger van Metalen tandwiel, dus de tactische spionage-actiereeks is onderbroken sinds hij in 2014 uit elkaar ging met Konami. Op dat moment was Kojima bezig met de voorbereidingen om een ​​gloednieuw te ontwikkelen

Stille Heuvel spel, voorlopig getiteld Stille heuvels, in samenwerking met filmregisseur Guillermo del Toro. Kojima verliet Konami voor het rijk van onafhankelijke game-ontwikkeling en verliet daarom beide Metalen tandwiel En Stille Heuvel zonder richting, hoewel de uitgever klaar lijkt om de lang sluimerende survival-horrorserie nieuw leven in te blazen met meerdere projecten van verschillende studio's.

Terwijl Konami zal geven Stille Heuvel fans nieuwe spellen in de nabije toekomst, het creëren van gloednieuw Metalen tandwiel spellen zouden nooit werken. Hideo Kojima was de creatieve visionair achter de stealth-franchise, en elke poging om zijn richting te repliceren zou slechts een bleke imitatie zijn. Kojima en de Metalen tandwiel series zijn natuurlijk niet perfect, maar zelfs de bizarre of ronduit vreselijke ideeën van de regisseur hielpen nog steeds Metalen tandwiel een sterke identiteit. Spellen zoals Silent Hill f En Silent Hill: Stadsval zou veelbelovend kunnen zijn vanwege de anthologiestijl van de franchise, maar Metal Gear solide 6 gemaakt zonder Kojima zou gewoon geen zin hebben Metalen tandwiel. Dit wordt bewezen door Konami's enige poging om de franchise na Kojima voort te zetten, een flauw zombie-overlevingsspel met de titel Metal Gear overleven.

Nieuw creëren Metalen tandwiel afleveringen met een nieuwe regisseur zouden dwaas zijn, maar het gerucht ging Metal Gear solide 3 opnieuw maken zou een slimme manier kunnen zijn om de stealth-actie-sage voort te zetten. Remakes kunnen geheel nieuwe ervaringen creëren met behulp van moderne graphics en verbeterde gameplay, terwijl ze trouw blijven aan Hideo Kojima's oorspronkelijke ideeën en richting. Geruchten suggereren dat ontwikkelaar Virtuos momenteel een remake aan het maken is Metal Gear solide 3, en de bijzondere populariteit van die titel maakt het een natuurlijke keuze. Zelfs oudere games opnieuw maken, zoals Metalen tandwiel En Metalen tandwiel 2 langs de lijn kon Konami meer creatieve vrijheden laten nemen zonder de nalatenschap van de serie te bederven.

De Metalen tandwiel games zijn niet alleen gemaakt door Hideo Kojima, maar andere getalenteerde makers zoals kunstenaar Yoji Shinkawa en schrijver Tomokazu Fukushima spelen ook een cruciale rol in de ontwikkeling. Hideo Kojima reed de Metalen tandwiel serie naar voren als creatieve motor, met zowel briljante als bizarre ideeën die de franchise in gelijke mate smeden. Terwijl Konami terugbrengt Stille Heuvel door verschillende ontwikkelaars hun eigen draai aan de serie te laten geven, Metalen tandwiel zou nooit werken zonder Hideo Kojima.