Silent Hill heeft geprobeerd (en is mislukt) om de lessen van Resident Evil te leren

click fraud protection

De Silent Hill-franchise keert misschien terug uit de dood, maar de Resident Evil-serie heeft al een veel effectiever comeback-plan opgesteld.

Konami heeft onlangs de toekomst van de Stille Heuvelserie, en de uitgever is er schijnbaar niet in geslaagd de lessen van Capcom en de wedergeboorte van de Resident Evilfranchise. Beschouwd als twee van de grootste survival-horrorfranchises van gaming, Resident Evil En Stille Heuvel zijn vaak vergeleken en gecontrasteerd door fans. Hoewel een nieuwe Stille Heuvel game al bijna tien jaar niet is uitgebracht, onthulde uitgever Konami onlangs een hele reeks nieuw Stille Heuvel spellen tijdens een recent livestream-evenement. De schijnbare wederopstanding van de serie lijkt de heropleving van de serie te weerspiegelen Resident Evil serie terug in 2017, hoewel er tekenen zijn dat de pogingen van Konami mogelijk tekortschieten.

Terwijl de Resident Evil serie ging nooit zo op haitus Stille Heuvel, het begon zeker dun te worden voordat Capcom terugging naar de tekentafel. Zowel fans als critici waren ontevreden over 2012

Resident Evil 6, motiverend voor een volledige terugkeer naar de tekentafel. 2017 Resident Evil 7: Biohazard ging terug naar de survivalhorror-roots van de serie en bracht een gloednieuw verhaal met een unieke first-person view. Capcom volgde het succes van RE7 met een remake uit 2019 van Resident Evil 2, die nog meer bijval kreeg en vaak als beter wordt beschouwd dan de toch al iconische versie uit 1998. A Resident Evil 3 opnieuw maken en Resident Evil-dorp gevolgd, met de komende Resident Evil 4 opnieuw maken blijven profiteren van de moderne renaissance van de franchise.

In veel opzichten is Konami's keur aan recente Stille Heuvel aankondigingen lijken Capcom's behandeling van te weerspiegelen Resident Evil in de afgelopen jaren. De uitgever heeft meerdere games aangekondigd die momenteel in ontwikkeling zijn, hoewel ze allemaal door verschillende ontwikkelaars worden beheerd en ongedefinieerde releasedatums hebben. Een opmerkelijk project geplaagd door Konami is Silent Hill f, een gloednieuwe inzending in de survivalhorrorfranchise die spelers blijkbaar naar het Japan van de jaren 60 zal brengen voor wat plantaardige terreur. Een ander interessant project is Silent Hill: Stadsval, hoewel er eigenlijk weinig bekend is over dat spel. Misschien wel de meest verdeeldheid zaaiende aankondiging tijdens de showcase is een Stille heuvel 2 opnieuw maken, die zal worden behandeld door Lagen van angst ontwikkelaar Bloober Team. Terwijl Konami's Stille Heuvel plannen klinken opwindend, het lijkt erop dat de uitgever sommige elementen mist die gemaakt zijn Resident Evils terugkeer mogelijk.

Misschien wel het grootste verschil tussen Capcom's behandeling van Resident Evil en Konami's plan voor Stille Heuvel is eigen ontwikkeling. Terwijl de MET BETREKKING TOT franchise heeft zijn aandeel in spin-offs gehad, zoals Darkside-kronieken En Operatie Raccoon City, zorgde Capcom ervoor dat de serie zombieschieters nieuw leven werd ingeblazen met behulp van eigen ontwikkelaars en een op maat gemaakte game-engine. Ondertussen besteedt Konami zijn nieuwe uit Stille Heuvel titels aan verschillende ontwikkelaars. Hoewel dit variatie kan toevoegen aan de horror-anthologiereeks, riskeert het ook een verscheidenheid aan matte titels te creëren in plaats van één ongelooflijk effectieve herstart. Veel fans zijn sceptisch over de Stille heuvel 2 opnieuw maken in het bijzonder om uit te drukken dat Bloober Team misschien niet opgewassen is tegen de taak om zo'n iconische titel opnieuw te maken.

In plaats van het verspreiden van de Stille Heuvel serie in verschillende studio's, had Konami zich moeten concentreren op het bouwen van een enkel team dat in staat is om een ​​geweldige survival-horrorervaring te leveren. De eerste nieuwe Stille Heuvel spel in meer dan een decennium zou ook een nieuwe ervaring moeten zijn, zoals Resident Evil 7: Biohazard, en win fans terug door blijk te geven van toewijding aan de kernwaarden van de serie. Zoals de RE2 remake volgde RE7, A Stille heuvel 2 remake had deze nieuwe game kunnen volgen zodra Konami het vertrouwen van fans had herwonnen. Vanaf nu zijn veel fans van survivalhorror meer sceptisch dan enthousiast over de verscheidenheid aan aankomende Stille Heuvel titels.

Geruchten suggereren dat veranderingen in de Stille heuvel 2 opnieuw maken zal tot een minimum worden beperkt, waarbij Bloober Team zich richt op het herbouwen van de originele game met moderne graphics in plaats van het drastisch veranderen van de gameplay. Hoewel trouw aan het originele spel belangrijk is, is die van Capcom Resident Evil 2 remake bewijst dat remakes een balans moeten vinden tussen authenticiteit en innovatie. Die game geeft perfect de toon en het gameplay-ritme van het origineel weer RE2, maar het verandert de gameplay genoeg zodat zowel nieuwkomers als old-school fans ervan kunnen genieten. De camerahoek over de schouder en verschillende veranderingen in de kwaliteit van leven zorgen ervoor dat de game veel minder gedateerd aanvoelt, terwijl puzzels en vijanden zijn aangepast om veteranen scherp te houden.

Het verhaal van Stille heuvel 2 wordt als onberispelijk beschouwd en zou grotendeels onaangeroerd moeten blijven, maar het aanpassen van de gameplay kan de ervaring zeker helpen verbeteren. Verscheidene Resident Evil monsters achtervolgen en stalken spelers in recente inzendingen, met de Resident Evil 2 remake's Mr. X is het meest opvallende voorbeeld. Dit angstaanjagende systeem kan gemakkelijk worden gebruikt om te verbeteren Silent Hill 2 Pyramid Head, met een gebrek aan laadschermen waardoor het demonische wezen James door het hele spel kan achtervolgen in plaats van alleen specifieke segmenten. Het veranderen van puzzels of de volgorde van specifieke gebeurtenissen kan ook helpen om te struikelen Stille Heuvel veteranen, waardoor ze een onverwachte en angstaanjagende nieuwe ervaring krijgen in plaats van alleen een grafische upgrade.

Oudere Resident Evil-titels zijn bewaard gebleven, niet vervangen

Zelfs toen Capcom een ​​nieuw tijdperk begon Resident Evil titels, is de ontwikkelaar de roots van de survivalhorrorfranchise nooit vergeten. 2015 zag de 2002 Resident Evil remake geporteerd naar PlayStation 4 en Xbox One, en de twee consoles kregen later een HD-versie van Resident Evil 4in 2016. Dit staat in schril contrast met de Stille Heuvel series, die onmogelijk te vinden en te spelen zijn op moderne hardware. De 2012 Silent Hill HD-collectie, die bracht SH2 En SH3 naar PlayStation 3 en Xbox One, wordt als een complete mislukking beschouwd vanwege talloze technische problemen en de vervanging van de originele stemacteurs van de games. Terwijl Konami klaar lijkt om nieuw te leveren Stille Heuvel games, zou het beschikbaar maken van oudere titels helpen om nieuwe fans als eerste kennis te laten maken met de franchise.

De Resident Evil En Stille Heuvel franchises zijn heel anders, met Resident Evil gericht op zombies en monsters terwijl Stille Heuvel benadrukt spanning en psychologische terreur. Konami zou echter verstandig zijn geweest om die van Capcom te volgen MET BETREKKING TOT opwekkingsplan nauwkeuriger tijdens het smeden SH's toekomst. Door de ontwikkeling in eigen beheer te houden, had de kwaliteit kunnen worden gegarandeerd, en het leveren van een geheel nieuwe ervaring had voorrang moeten krijgen op het opnieuw maken van een game uit 2002. De komende Stille Heuvelgames hebben zeker het potentieel om goed te zijn, maar nemen signalen van Resident Evil had kunnen zorgen voor een vlottere opstanding.

  • Silent Hill 2-remake
    franchise:
    Stille Heuvel
    Platform:
    PlayStation5
    Ontwikkelaar:
    Bloober-team
    Uitgever:
    konami
    Genre:
    Survival horror
    ESRB:
    M
    Samenvatting:
    Silent Hill 2 is een remake van het klassieke survival-horrorspel van Konami's Team Silent. De Silent Hill 2 Remake wordt nu ontwikkeld door Bloober Team (The Medium) en zal het originele verhaal van James vernieuwen Sunderland terwijl hij naar de stad Silent Hill gaat op zoek naar de bron van een mysterieuze brief van zijn overleden vrouw. Helse incarnaties van verminkte en verwrongen wezens wachten op James tijdens zijn zoektocht terwijl hij probeert door de stad te navigeren, terwijl hij andere personages tegenkomt die daar merkwaardig vastzitten. Veranderingen ten opzichte van de originele titel omvatten een nieuwe camera over de schouder en een verbeterd vechtsysteem, zodat spelers zich minder belemmerd voelen terwijl ze de monsters in de stad bevechten. Het verhaal blijft intact met bijgewerkte dialogen en een nieuwe soundtrack gemaakt door serieveteraan Akira Yamaoka om meer verhalend bij de game te passen.
    Voorloper:
    Stille Heuvel
    Vervolg:
    Stille Heuvel 3