click fraud protection

De Silent Hill-serie staat bekend om de angstaanjagende sfeer die ze oproepen en de enge vijanden waarmee je wordt geconfronteerd, waarbij de bazen altijd de ergste zijn.

De Horror-Survival-franchise, Stille Heuvel, is niet met een game uitgekomen sinds de experimentele "speelbare teaser", ontwikkeld door de studio en Guillermo Del Toro, in 2014 werd uitgebracht. Maar er is onlangs nieuws dat er een trailer voor een nieuwe game onderweg is.

Hoewel spelers niet precies weten wat dat inhoudt, kunnen ze garanderen dat de bazen in het spel de traditie zullen voortzetten om tot de engste in gaming te behoren. Met 13 games in de serie is er geen tekort aan angstaanjagende monsters om tegen te vechten.

Incubus

De Incubus is de laatste baas waartegen gestreden is Stille Heuvel, afhankelijk van welk einde de speler besluit te kiezen. En de onthulling is bijna net zo eng als het monster zelf. De baas begint het evenement door met geweld uit de rug van een hoofdpersonage te komen voordat hij aan zijn razernij begint.

Het ontwerp van Incubus is sterk gebaseerd op de christelijke demon Baphomet, met het lichaam van een man en de kop van een geit. Het enige verschil met die beelden is dat dit monster geen ogen heeft. Een duidelijk buitenaards effect creëren wanneer je met hem vecht.

Mama

Geïntroduceerd in de railstijl, Silent Hill: De Arcade, Mama maakt een korte maar onvergetelijke verschijning als een van de bazen van het spel. De baas ziet eruit als een kruising tussen een mannequin en een spin en is een geduchte tegenstander.

Mama kruipt angstaanjagend snel rond op dunne, uitgestrekte armen en benen. En haar onbeweeglijke porseleinen popachtige gezicht hangt open in een nooit eindigende schreeuw. Wat erger is, de baas lijkt op de twee hoofdpersonages en voegt een laagje psychologische horror toe aan de strijd.

Graf

Sepulchre zet de toon vroeg voor Silent Hill: Thuiskomen, en werd het eerste gezicht van baasspelers. Als een manifestatie van het schuldgevoel van een antagonist voor het doden van zijn eigen zoon, is het geen wonder dat de art directors besloten om het monster zo gruwelijk mogelijk te maken.

Dit baaspersonage wordt ondersteboven gevochten en strekt zich uit vanaf het plafond. Vanaf de taille lijkt het op een gigantisch, gezichtsloos lijk met opgeblazen handen dat naar de speler probeert te reiken. Het lichaam gaat naar een opgeblazen, vergane boomstam met kleinere lijken ingebed. Een gruwelijke site die ook hint naar hoe de zoon uiteindelijk werd vermoord.

Fantoom

Als de teleurstellende eindbaas van Stille Heuvel: De Arcade, wat de Phantom mist aan aantrekkelijke speelbaarheid, maakt hij goed door behoorlijk angstaanjagend te zijn. Het wezen heeft een lichtblauwe kleur, net als het verdronken meisje dat het zou moeten voorstellen.

Verder is het wezen slechts een gigantische kop, die uit het water steekt en zijn mond opent met een brede grijns om mesachtige tanden te laten zien. De baas ziet er uiteindelijk uit als een diepzeevis. Zijn enge uiterlijk wordt alleen maar versterkt wanneer een gigantische arm uit de kaak van het wezen tevoorschijn komt om naar de speler uit te vallen.

Missionaris

Net als zijn bijnaam, de Missionaris van Stille Heuvel 3 werkt ook voor een religieuze organisatie. Dit baaspersonage is een hersenloos hulpmiddel van de echte tegenstanders van het spel en wat deze vijand in het bijzonder zo angstaanjagend maakt, is dat het een van de weinige menselijke monsters in de spellen is.

De Missionaris is gekleed als een bebloede chirurg met een jutezak over zijn hoofd en een strop om zijn nek. Maar bij nadere inspectie is het mogelijk om de onderste helft van het menselijk gezicht onder de zak te zien. Dit betekent dat dit monsterlijke wezen eigenlijk een mens is, verwrongen en gemarteld door de schurken van het spel.

Piramide hoofd

Waarschijnlijk een van de meest iconische en moeilijkste bazen van de Stille Heuvel serie, Pyramid Head, staat symbool voor de serie als geheel. En als de onofficiële mascotte van de spellen is het monster behoorlijk angstaanjagend.

Zoals zijn naam al doet vermoeden, is er in plaats van een menselijk hoofd bovenop het wezen een oogloze piramide. De baas heeft geen shirt en is alleen gekleed in een lange witte doek rond zijn buik. Pyramid Head draagt ​​een gigantisch mes bij zich dat vakkundig wordt gebruikt in enkele van de meer bloederige tussenfilmpjes van de games.

Verstikking

Silent Hill: Thuiskomen heeft veel bazen die representaties zijn van het schuldgevoel van ouders die de dood van hun kinderen in handen hadden en Asphyxia is een bijzonder gruwelijke afbeelding. Het kind dat aanleiding gaf tot dit monster werd gedood door verstikking, vandaar de naam.

Samen met de naam heeft het wezen zelf veel toespelingen op verstikking, het meest duidelijk is dat de manier om de baas te doden is door de handen voor zijn mond te verwijderen. Maar alsof dat nog niet verontrustend genoeg is, bestaat Asphyxia uit nog meer sets armen die aan elkaar zijn gekoppeld en een grotesk soort duizendpoot vormen die op zijn handen rondkruipt.

Scharlaken

De introductie van Scarlet is een horrorklassieker, de enge pop. Spelers zien hoe de pop in een plas bloed valt, waar hij onmiddellijk begint uit te rekken tot een torenhoge wangedrocht met een starend porseleinen gezicht.

En in de tweede fase van het gevecht barst het poppenhoofd langs beide kanten van de mond. Deze verwonding heeft tot gevolg dat de mond van Scarlet angstaanjagend wijd opengaat om rijen naaldachtige tanden te onthullen. Wat erger is, in deze fase begint de kapotte, uitgestrekte pop rond te kruipen als een spin achter de speler aan.

Abstracte papa

Als de naam al niet verontrustend genoeg is, is het schepselontwerp van Abstract Daddy een ander voorbeeld van hoe raar de monsters voor Stille Heuvelkan krijgen. Zoals veel van de monsters in de serie, heeft deze een vreemde erotiek die bijdraagt ​​aan de terreur.

Dit baasontwerp is op het eerste gezicht moeilijk te begrijpen en lijkt misschien gewoon op een hoop beddengoed. Maar bij nadere inspectie wordt ontdekt dat Abstract Daddy bestaat uit lichamen die tegen elkaar zijn gedrukt en aan een bed zijn gehecht, een duidelijke verwijzing naar de thema's van kindertrauma die overal aanwezig zijn. Stille heuvel 2.

mama

Dit baasgevecht heeft een speciale weerklank bij de hoofdrolspeler van Silent Hill: Oorsprong die Momma tegenkomt, wat een manifestatie is van zijn eigen moeder. Haar misvormde gezicht is een verwijzing naar het leven van de echte moeder in een krankzinnigengesticht.

Momma is een blinde vrouw, gewikkeld in stof en opgehangen in een stalen kooi bedekt met vuil en roet. Het meest gruwelijke is dat mama's mond wordt opengedrukt door draden waardoor het lijkt alsof het monster eeuwig schreeuwt.