De vliegende bezems van Hogwarts Legacy zijn meer canon dan je denkt

click fraud protection

Race-bezemstelen zouden in 1890 niet moeten bestaan, wat betekent dat de bezems van Hogwarts Legacy canoniek vrij traag zouden moeten zijn in vergelijking met moderne Zwerkbal-bezems.

Er verschijnen vliegende bezemstelen Zweinstein erfenis, en ze lijken de gevestigde canon van op de voet te volgen Harry Potter referentie teksten. Beeldmateriaal van Zweinstein erfenis gameplay-voorbeelden hebben laten zien dat de speler op een bezemsteel over het Schotse platteland vliegt. Vliegende bezems zijn al lang een favoriete manier van reizen voor tovenaarsmensen, en Zweinstein Nalatenschap lijkt rechtstreeks te trekken uit informatie die is verstrekt door Zwerkbal door de eeuwen heen.

Zweinstein erfenis laat spelers als vijfdejaars student tussen de lessen door de gelijknamige school, het terrein en de omliggende regio verkennen. Sinds Zweinstein erfenis ziet er absoluut enorm uit, en omdat vliegende bezems naar binnen vliegen Harry Potter worden vaak gebruikt voor transport buiten Zwerkbal, dit magische voortbewegingsmiddel is de meest voor de hand liggende manier om spelers meer snelheid te geven.

Helaas omdat Zweinstein erfenis speelt zich af aan het einde van de 19e eeuw, historisch gezien waren bezemstelen niet zo snel. Het is zelfs mogelijk dat ze zelfs langzamer waren dan in de video van Zweinstein erfenisboven.

Hoe vliegende bezems werken in Harry Potter Canon

Bezems in de Harry Potter franchise zijn het nauwst verbonden met Zwerkbal, de dominante teamsport in de wereldwijde tovenaarsgemeenschap. Harry's verschillende bezems door de hele Harry Potter boeken, zoals de Nimbus 2000 en de Firebolt, zijn vaak belangrijke elementen van de plot van de hoofdreeks, maar de geschiedenis van bezems werd uitgebreid in Zwerkbal door de eeuwen heen, een real-life versie van het fictieve leerboek dat wordt genoemd in de Harry Potter boeken.

Volgens Zwerkbal door de eeuwen heen, vliegende bezemstelen waren in ieder geval sinds de Middeleeuwen in Europa in gebruik. Het belangrijkste voorbehoud is dat bezems tot de 20e eeuw meestal handgemaakt, rudimentair, ongemakkelijk en relatief traag waren. Cushioning Charms werden uitgevonden in 1820, wat het comfort verbeterde, maar de eerste racebezems werden pas geproduceerd bij de oprichting van de Cleansweep Broom Company in 1926. De boeken noemen nooit specifieke snelheden voor moderne racebezems, maar de term zelf impliceert een grote sprong in snelheid.

Hoe vliegende bezems werken in Hogwarts Legacy

Terwijl spelers misschien genieten op bezemstelen naar binnen vliegen Zweinstein erfenis een beetje meer als ze net zo snel gingen als hun latere tegenhangers, na gevestigd te zijn Harry Potter Lore lijkt de beste route om te nemen. Volgens speldirecteur Alan Tew, "Dit is niet de huidige tijd waarin alle bezemtechnologie bekend en geavanceerd is en alles wat we weten en waar we van houden. Dit is een eerder tijdstip waarop ze het nog steeds proberen uit te zoeken. We zijn nog niet bij de 3000, we zijn bij de 11."

Gelukkig zijn spelers niet al te beperkt als het gaat om vliegende bezems Zweinstein erfenis. In de bovenstaande gameplay-preview beschrijft systeemontwerper Mekenzy Toner een bezemwinkel in Zweinsveld die een verscheidenheid aan verschillende bezems verkoopt. De verschillen zijn alleen cosmetisch, maar door te praten met de winkelier - die enorm gefocust lijkt te zijn op het steeds meer maken van vliegende bezems krachtig - spelers kunnen missies voltooien en upgrades voor hun bezemsteel ontgrendelen, zoals de mogelijkheid om hoger en met grotere snelheden.

Het is niet onredelijk om aan te nemen dat tovenaars aan snelle bezems sleutelden vóór de komst van in massa geproduceerde racemodellen, en het is een slimme keuze om ervoor te zorgen dat het personage hierin geïnteresseerd is, NIET de speelbaar personage. Het zou een beetje vreemd zijn als een vijfdejaars Hogwarts-student zijn eigen bezem-upgrades aan het maken was en sneller rondvloog dan wie dan ook ter wereld.

Toverwereld canon is altijd behoorlijk vloeiend geweest, met het universum met een behoorlijk aantal inconsistenties. Zelfs het belangrijkste conflict van het spel van a Goblin-opstand brengt het plotgat van Goudgrijp Bank naar boven vragen. Oude bezems waaraan enthousiaste enthousiastelingen sleutelen, is de beste manier om de geschiedenis van de Wizarding World te integreren met de 19e-eeuwse setting van Zweinstein erfenis, en zou zelfs kunnen helpen de verkenningsmechanismen van het spel te verdiepen, zelfs als betrouwbare en snelle bezems een lichte tegenspraak zijn met hun geschiedenis die is geschetst in Zwerkbal door de eeuwen heen.

Noot van de redactie: Harry Potter-maker J.K. Rowling is door mensen in de LGBTQ+-gemeenschap beschuldigd van transfobie. Hoewel Rowling niet direct betrokken is bij de ontwikkeling van Hogwarts Legacy, kan hij royalty's verdienen met het spel. We willen nogmaals onze steun betuigen voor transrechten en dat transidentiteiten geldig zijn. Ondersteunende diensten staan ​​hieronder vermeld voor transgenders die getroffen zijn door discussies over transfobie.

In Amerika:

Trans-levenslijn: (877) 565-8860

Het Trevor-project: 1-866-488-7386

In Canada:

Trans-levenslijn: (877) 330-6366

Jeugdlijn: 1-800-268-9688

In het VK:

Schakelbord: 01273 204050

Zeemeerminnen: 0808 801 0400

  • franchise:
    Harry Potter
    Platform:
    Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Steam
    Uitgegeven:
    2022-02-10
    Ontwikkelaar:
    Lawine software
    Uitgever:
    Warner Bros. Spellen
    Genre:
    Avontuur, actie-RPG, open wereld
    ESRB:
    T
    Samenvatting:
    Hogwarts Legacy speelt zich af in de jaren 1800 in het Wizarding World-universum en is een actie-RPG in een open wereld waarin spelers het leven van een student kunnen leiden in de heilige hallen van Hogwarts en daarbuiten. Afgezien van Hogwarts kunnen spelers ook reizen tussen iconische locaties zoals Hogsmeade en het Verboden Bos. Vanaf het vijfde jaar leren spelers meer geavanceerde toverspreuken en toverdranken maken en ontdekken ze zowel vriendelijke als antagonistische magische beesten in het hele Harry Potter-universum, terwijl ze op eigen houtje het pad van licht of duisternis volgen tovenaars reis.
    Hoe lang te verslaan:
    25 uur
    Modus:
    Een speler