GTA 6 zal de annulering van Bully 2 nooit goedmaken

click fraud protection

Rockstar steekt zijn middelen in de langverwachte ontwikkeling van GTA 6, maar dit gaat ten koste van sequels voor zijn andere IP's, zoals Bully.

Rockstar heeft besloten om al zijn middelen in te zetten voor de ontwikkeling van Grand Theft Auto6, en hoewel lang wordt uitgekeken naar de volgende inzending in de franchise, heeft dit kosten met zich meegebracht met andere verwachte sequels zoals Pesten 2 langs de weg vallen. Gezien de releases van Rockstar Games door de jaren heen, is het gemakkelijk in te zien hoe het portfolio lijkt te zijn gekrompen tot slechts twee grote franchises: Grand Theft Auto En Red Dead Redemption.

Zelfs tussen deze twee franchises is het duidelijk dat Rockstar de meeste aandacht heeft besteed aan Grand Theft Auto. In 2018 werd de release van Red Dead Redemption 2 die uitzonderlijke recensies kregen vanwege de ongelooflijk gedetailleerde en meeslepende westerse open wereld en de prachtige verhalen. Rockstar heeft ook een online modus uitgebracht, Red Dead-online, dat een westerse tegenhanger moest zijn van het toch al succesvolle

GTA Online, maar fans zouden dat beweren Red Dead-online kreeg geen eerlijke kans met heel weinig updates, en Rockstar verliet de titel bijna volledig in 2022.

Rockstar heeft vóór GTA 5 een grotere verscheidenheid aan games uitgebracht

Het portfolio van Rockstar leek altijd te bestaan ​​uit games van hoge kwaliteit, en tot 2013 bracht het bedrijf games uit voor verschillende series zoals Pestkop, GTA, Tafeltennis, Mensenjacht, LA Noire, rode dood, Nachtclub, En Max Payne. Sinds 2013 echter Rockstar heeft alleen uitgebracht GTA En rode dood titels en heeft zijn andere veelgeprezen IP's geannuleerd of niet opnieuw bezocht, wat zorgt voor een veel minder diverse en uiteindelijk minder interessante portfolio van games. Met Rockstar die aankondigde dat het zich uitsluitend zou concentreren op GTA6's ontwikkeling, en aangezien die titel nog jaren verwijderd is van release, lijkt dit niet iets dat snel zal veranderen.

Dit is jammer, aangezien de fanbases van de andere IP's graag hun personages en werelden opnieuw wilden bezoeken in sequels. Een voorbeeld hiervan was Pestkop, Rockstars titel over de tijd van Jimmy Hopkins op de Bullworth Academy en zijn pogingen om één sociale kliek tegelijk door de gelederen van het schoolsysteem te klimmen. Pestkop's gameplay doet denken aan Grand Theft Auto games uit die tijd, maar verwisselt geweren voor katapulten en granaten voor stinkbommen. Voormalige Rockstar-ontwikkelaars hebben bevestigd dat een vervolg, Pesten 2 werd geannuleerd en onthulde enkele elementen van het spel, zoals personagesystemen die verbeterden op de sociale rivaliteit van de eerste game, en een veel ambitieuzere reikwijdte voor het vervolg, hopelijk ook rivaal GTA.

Andere Rockstar-series dan GTA kunnen profiteren van nieuwe technologie

De diversiteit in het portfolio van Rockstar leek te eindigen naast het PS3- en Xbox 360-tijdperk, wat betekent dat de technologie op twee hele consolegeneraties sindsdien, en de studio kon ten volle profiteren van deze ontwikkelingen op zijn verschillende IP's. Wat was onthuld over Pesten 2 gaf aan dat de interactiviteit met zijn verbeterde karaktersystemen hadden veel betere op AI gebaseerde NPC's kunnen bieden om mee te communiceren, wat zorgde voor een rijkere ervaring dankzij moderne ontwikkelingstools. Gezien hoeveel de sociale groepen en hun rivaliteit een groot deel van waren Pestkop's verhaal en gameplay, zou dit een natuurlijke ontwikkeling voor de serie zijn geweest.

Een ander voorbeeld van een vervolg dat had kunnen profiteren van de nieuwere ontwikkeltools die voorhanden waren, is de detectivetitel van Rockstar uit 2011. LA Noire. Een van de LA Noire's belangrijkste verkoopargumenten waren het gebruik van gezichtsbewegingsregistratie om zijn ondervragingsscènes te creëren gedetailleerde gezichtsreproducties die spelers konden lezen om te bepalen of een personage waarheidsgetrouw was of niet niet. Deze scans zien er naar de huidige maatstaven enigszins gedateerd uit - wat laat zien hoe ver game-ontwikkeling in iets meer dan een decennium is gekomen - maar met fotorealistische scans, evenals volledige prestaties en motion capture nu gemeengoed, ook in GTA6, zou een vervolg echt kunnen gedijen in dit tijdperk van gamen.

In 2023 bestaat het 10-jarig bestaan ​​van GTA 5, en het afgelopen decennium heeft de titel, evenals andere in de serie, verschillende heruitgaven gekregen, waarbij de meeste van Rockstar's inspanningen lijken te gaan om voort te bouwen op de enorm winstgevende GTA Online in plaats daarvan met nieuwe missies en functies. Gezien het succes van de Grand Theft Auto serie, Rockstar ervoor gekozen om zijn belangrijkste geldmaker te steunen boven titels zoals Pestkopis niet verrassend vanuit een zakelijk perspectief, maar het gebrek aan echte diversiteit in zijn portfolio als resultaat is echt teleurstellend.

Bron: Rockstar Games/YouTube