Het zal onmogelijk zijn om één Hogwarts Legacy-vijand goed te krijgen

click fraud protection

Gevechten in de nieuwe Hogwarts Legacy lijken goed gedaan om een ​​vermakelijke ervaring te bieden, maar er is één vijand die ontwikkelaars gewoon niet goed kunnen begrijpen.

Zoals met elke RPG, een van de meest opwindende functies in Zweinstein erfenis is het gevecht en hoe spelers de magie van de Harry Potter universum om allerlei soorten vijanden te verslaan. Het zien van een videogame-weergave van bekende beesten uit de romans en films is iets dat anticipatie kan creëren in de aanloop naar de release van de game. Maar hoe de ontwikkelaars ervoor kiezen om deze bedreigingen op te nemen in Zweinstein erfenis, of helemaal niet, kan veranderen hoe goed de game wordt ontvangen, en er zijn er die misschien beter uit de selectie kunnen worden weggelaten.

Door de loop van slaan Zweinstein erfenis, spelers zullen nemen op vele magische beesten en duistere tovenaars. De meeste hiervan zullen bekend voorkomen, aangezien trailers al een cast van magische personages hebben onthuld die fans zullen herkennen, waaronder hippogriefs en draken. Een van de meer kwaadaardige wezens van het universum zou echter buitengewoon lastig zijn om het goed te doen in een videogamecontext.

Hogwarts Legacy zal gewoon geen recht kunnen doen aan de Boggart

Binnen de Harry Potter wereld, een boggart is een magisch beest dat zichzelf transformeert in wat de persoon het meest bang zal maken. Deze angstaanjagende methode van vormverandering geeft hem een ​​vroeg voordeel tegen zijn vijanden en is echt het spul van nachtmerries, maar net zoals een dier worden in Zweinstein erfenis,het zou een uitdaging zijn om zijn capaciteiten goed aan te pakken. Ontwikkelaars zouden hoogstwaarschijnlijk de boggart moeten beperken tot een paar specifieke veelvoorkomende angsten, zoals spinnen en geesten, en zo het persoonlijke element elimineren dat boggarts echt angstaanjagend maakt.

Het zou leuk kunnen zijn om Hogwarts Legacy-spelers te vragen naar hun Boggart-keuze

Een mogelijke oplossing zou zijn voor Zweinstein erfenis een manier hebben om vroeg in het spel te vragen waar de speler bang voor is, maar zelfs dit zou beperkt moeten blijven tot een vooraf bepaalde reeks geprogrammeerde opties. Vroeg genoeg stellen zodat spelers de vraag kunnen vergeten totdat ze geconfronteerd worden met de boeman leuk beetje verrassing, maar het is nog steeds niet helemaal hetzelfde effect als het magische vermogen dat de boggart zou moeten hebben hebben. Beperkingen van de realiteit kunnen in dit geval in het spel zijn geforceerd, maar de boggart kan nog steeds leuk zijn om in het spel tegen te komen.

Alles Zweinstein erfenis heeft getoond voor gameplay, verhaal, en elk van de manieren waarop ontwikkelaars ijverig hebben gewerkt om de volledige magische Hogwarts-ervaring tot leven te brengen, lijkt te laten zien dat ze proberen trouw te blijven aan het gevoel van de Harry Potter wereld. De vormveranderende boggarts zijn slimme wezens uit de nachtmerrie die een geweldige toevoeging zouden zijn het spel is echter misschien niet praktisch in een dreuzelwereld om het effectief uit te voeren dit. Zelfs zonder boggarts, de magische beesten en kwade tovenaars van Zweinstein erfenis zou spelers nog steeds genoeg moeten geven om van te genieten.

Bron: Scherm Rant Plus/YouTube