Hogwarts Legacy Sequel: voors en tegens van het gebruik van een moraliteitssysteem

click fraud protection

Het ontbreken van een moraliteitssysteem op Hogwarts Legacy was onverwacht, maar een vervolg moet de opties zorgvuldig overwegen bij het benaderen van hetzelfde onderwerp.

Omdat ze geclassificeerd waren als een RPG, waren veel heksen en tovenaars verrast door het feit dat Zweinstein erfenis bevat geen moraliteitssysteem, maar desalniettemin zullen de voor- en nadelen van een belangrijk zijn voor een mogelijk vervolg om rekening mee te houden. Sterker nog, als je bedenkt hoe zo'n functie in de stroming zou functioneren Harry Potter prequel, de implicaties voor de gameplay en het verhaal zijn behoorlijk significant. Dus terwijl sommige spelers strijden om lichte of donkere punten te verdienen in de wereld van Zweinstein erfenis, zal Portkey Games zijn beslissing voor toekomstige titels zorgvuldig moeten overwegen.

Momenteel, Zweinstein erfenis heeft geen plannen voor een DLC bevestigd, laat staan ​​voor een vervolg, maar het is vrij waarschijnlijk dat spelers binnenkort wat toekomstige inhoud zullen ontvangen om naar uit te kijken. Dankzij het enorme succes tot nu toe,

Zweinstein erfenis bewijst dat games de enige optie zijn voor de Harry Potter franchise. Bovendien lijkt het te zijn gebouwd met add-ons en sequels in gedachten; Quidditch lijkt bijvoorbeeld een DLC in afwachting met de Quidditch Pitch al volledig gerealiseerd. Maar als Portkey Games debatteert over de toevoeging van een moraliteitssysteem aan een Zweinstein erfenis vervolg of uitbreiding, er zijn verschillende voor- en nadelen die eerst moeten worden overwogen.

Pro: Hogwarts Legacy Lore ondersteunt een moraliteitssysteem

Lore-wijs, met een moraliteitssysteem erin Zweinstein erfenisHet vervolg van het spel zou ervoor zorgen dat de game veel nauwkeuriger aanvoelt in de tovenaarswereld. Immers, binnen Harry Potter, worden duistere heksen en tovenaars behoorlijk serieus genomen door de magische gemeenschap. Het Ministerie van Toverkunst heeft verschillende wetten opgesteld, niet alleen om Dreuzels te beschermen, maar ook om zichzelf te beschermen tegen misbruik van magie, en daarom hebben ze een zeer kleine tolerantie voor duistere magie.

In het spel echter, de hoofdrolspeler en Zweinstein erfenis's engste karakter kan de drie onvergeeflijke vloeken uitspreken, waarbij mensen ronduit worden gedood, gemarteld en gecontroleerd zonder ook maar een tik op de knokkels. Als een vervolg een moraliteitssysteem zou bevatten, zou het veel consequenter aanvoelen om deze verdraaide spreuken uit te spreken, om op een verstandigere manier te simuleren hoe duistere heksen en tovenaars in de Harry Potter universum voelen.

Con: Hogwarts Legacy Morality System kan hoofdrolspelers plat maken

Een zorgwekkend nadeel van een moraliteitssysteem in a Zweinstein erfenis vervolg is dat het de hoofdrolspeler er mogelijk plat of oninteressant uit zou kunnen laten zien. Wanneer spelers momenteel voor een keuze worden geconfronteerd, kunnen ze dynamische beslissingen nemen op basis van de details van een specifieke situatie, hun gevoelens voor een bepaald personage en andere factoren. Echter, met een moraliteitssysteem - vooral als het expliciet vermeldt wat de "goede" en "slechte" opties zijn - spelers kunnen zich onder druk gezet voelen om weg te blijven van geïndividualiseerde keuzes, omdat ze misschien aan één kant willen blijven ander.

Het pad van de donkere tovenaar kiezen Zweinstein erfenisheeft zijn voor- en nadelen, maar een van de grootste voordelen is dat het de speler niet beperkt tot een bepaalde reeks keuzes. Sommige heksen en tovenaars zullen er bijvoorbeeld geen moeite mee hebben om Imperio op Omini's te werpen, maar ze zullen in één adem weigeren Avada Kedavra te gebruiken. Anderen kunnen elke Onvergeeflijke Vloek routinematig gebruiken, maar ze zullen zich ongemakkelijk voelen als ze NPC's afpersen voor geld aan het einde van speurtochten. Hierin komt het ontbreken van een moraliteitssysteem naar voren Zweinstein erfenis zorgt voor dubbelzinnige, moreel grijze hoofdrolspelers, waarmee spelers zich vaak gemakkelijker kunnen identificeren.

Pro: Moraliteitssysteem kan het einde van Hogwarts Legacy diversifiëren

Hoewel ze vrij zijn om elke combinatie van dialoog- en gameplay-keuzes te maken, dragen de ontbrekende moraliteitsmechanismen bij aan de matte conclusies van het spel. Terwijl er een handvol zijn verschillende eindes in Zweinstein erfenis, worden de beschikbare opties van de speler op geen enkele manier gewijzigd of beïnvloed door zijn eerdere acties. Zelfs als ze een absolute bedreiging vormen voor hun tegenstanders en hun leeftijdsgenoten tijdens de evenementen van het spel, kunnen ze nog steeds het goede einde kiezen. Op dezelfde manier kunnen modelstudenten die zich nooit op het pad van de duistere tovenaar begeven, vanuit het niets kwaadaardig worden. Niet alleen is dit slecht voor Zweinstein erfenis's verhaal, maar ook voor totale onderdompeling.

Als een Zweinstein erfenis vervolg een moraliteitssysteem had, zou het een effectieve oplossing voor dit probleem kunnen zijn. Bepaalde eindes kunnen achter bepaalde vereisten worden vergrendeld - of het nu een specifieke reeks keuzes is of een aantal "punten" verzameld voor beide partijen - en dit zou op zijn beurt ervoor zorgen dat spelers zich ertoe verbinden om goed, slecht of ergens in te zijn tussen. Beslissingen als geheel zouden waarschijnlijk veel zinvoller aanvoelen, en hoewel Zweinstein erfenis zou het einde moeten zijn voor Hogwarts, zou het de weg kunnen effenen voor een veel grotere verscheidenheid aan eindes in tegenstelling tot de magere keuzes van de huidige game.

Pro: Azkaban kan worden onderzocht met een Hogwarts Legacy Moraliteitssysteem

Bovendien, inclusief een moraliteitssysteem in Zweinstein erfenisHet vervolg van 's zou een fantastische manier zijn om misdaad- of gevangenismechanismen in het spel te introduceren. Zoals de zaken er nu voorstaan, zijn er immers weinig tot geen gevolgen voor het zijn van een pestkop, crimineel en rondom donkere tovenaar - wat verrassend is, gezien alle voordelen waar spelers baat bij hebben. Het eisen van extra geld aan het einde van nevenmissies heeft geen invloed op karakterrelaties, studenten verliezen geen sociale status en krijgen geen serieuze klap hun reputatie als ze kwaadaardig zijn tegen hun klasgenoten, en zelfs het gebruik van onvergeeflijke vloeken om vijanden te martelen en te doden zal hen in geen enkel opzicht belanden probleem.

Door de dreiging van disciplinaire maatregelen en gevangenisstraf toe te voegen via een moraliteitssysteem, zou iedereen dat kunnen bezoek Azkaban in Zweinstein erfenis's vervolg, terwijl de huidige game alleen die mogelijkheid biedt om studenten te selecteren. Het zou een uitstekend moment zijn om de beruchte gevangenis van de magische gemeenschap uit te werken en er een uitgebreide gameplay-ervaring van te maken, compleet met Dementors, nieuwe personages en waarschijnlijk wat meer lockpicking met Alohamora (hoewel met hopelijk meer meeslepende mechanica). Het zou spelers ook aanmoedigen om twee keer na te denken over elke dialoogoptie en actie, waardoor de broodnodige diepte aan het rollenspel wordt toegevoegd Zweinstein erfenis.

Er zijn nog andere kleine nadelen en voordelen aan het opnemen van een moraliteitssysteem, maar over het algemeen lijkt het erop dat het perfect past bij het volgende tovenaarswereldspel. Terwijl het het risico loopt de hoofdrolspeler als een eenzijdig personage te schilderen, omvat de uitbetaling overlevering nauwkeurigheid, meer en betere verhaaleindes en zelfs het potentieel voor nieuwe mechanica, zoals gevangenisstraf in Azkaban. Zweinstein erfenis miste helaas enkele magische kansen door de uitsluiting ervan, maar gelukkig is er een potentiële (en waarschijnlijke) Zweinstein erfenis vervolg kan een moraliteitssysteem bevatten en verloren tijd inhalen.

Noot van de redactie: Harry Potter-maker J.K. Rowling is door mensen in de LGBTQ+-gemeenschap beschuldigd van transfobie. Hoewel Rowling niet direct betrokken is bij de ontwikkeling van Hogwarts Legacy, kan hij royalty's verdienen met het spel. We willen nogmaals onze steun betuigen voor transrechten en dat transidentiteiten geldig zijn. Ondersteunende diensten staan ​​hieronder vermeld voor transgenders die getroffen zijn door discussies over transfobie.

In Amerika:

  • Trans-levenslijn: (877) 565-8860
  • Het Trevor-project: 1-866-488-7386

In Canada:

  • Trans-levenslijn: (877) 330-6366
  • Jeugd lijn: 1-800-268-9688

In het Verenigd Koninkrijk:

  • Schakelbord: 01273 204050
  • Zeemeerminnen: 0808 801 0400