Elk stukje NieR Automata Lore dat je moet kennen om de anime te begrijpen

click fraud protection

De NieR-serie is bijna twintig jaar oud en notoir ontmoedigend. Voor de glorie van de mensheid gaat Screen Rant door de tumultueuze overlevering.

Spoilerwaarschuwing: dit artikel bevat spoilers voor Drakengard en NieR (2009)

Terug met een wraak van hiatus, NieR: Automaten Ver1.1a gooit nieuwkomers in een dappere nieuwe wereld terwijl androïden 2B en 9S zich een weg banen door een post-apocalyptische aarde bevolkt door hordes moordende robots. Hoewel de situatie misschien overweldigend lijkt, is de kennis, met 19 jaar kennis om in te halen, niet zo ingewikkeld als het lijkt. Hier is alles wat je moet weten over de wonderlijke maar tragische wereld van NieR: Automaten.

De wereld van NieR: Automaten werd voor het eerst geïntroduceerd in de culthit van 2017 met dezelfde naam van de Japanse regisseur Yoko Taro, een vervolg op zijn cult-actie-RPG uit 2009 NieR. Het onderwerp van talloze lichte romans, mangaseries en zelfs een mobiel gatcha-spel, het verhaal gaat eigenlijk helemaal terug tot 2003, met de videogame

Drakengaard. Dat spel, een duistere fantasie, bevatte een parallelle aarde die op de rand van totale ineenstorting stond toen een demonische extra-dimensionale kracht, bekend als The Watchers, probeerde in te breken. Door talloze sequels en een complete toonverschuiving van de serie van fantasy naar sciencefiction blijft dit basisconcept bestaan.

Een geheel andere formule: Drakengaard

De NieR serie technisch begint met, Drakengaard, in navolging van een onwaarschijnlijke held, de moordlustige psychopathische prins Caim, door een steeds moeizamer wordend spel dat zo vervelend is dat het een aanzienlijk Een deel van de fandom concludeerde dat Taro het doelbewust heeft ontworpen om een ​​bestraffende les te leren over het gebruik van videogames als uitlaatklep voor agressie. Hoewel critici de gameplay soms verwarrend vonden, Drakengaard werd zeer geprezen om zijn gedurfde, maar controversiële verhaal, wat leidde tot twee directe sequels en, na een pauze als regisseur, Taro's creatie van de NieR tijdlijn, die volgt op Ending E van Drakengaard.

Drakengaard speelt zich af in een wereld zoals de echte (de bovenwereld lijkt zelfs op Europa), met als enige uitzondering dat het bruist van magie. De Watchers, die in een andere dimensie wonen, probeerden deze versie van de aarde tot slaaf te maken en gebruikten de mind control-magie die bekend staat als de "Red Eye Disease" om geleidelijk een snode heerschappij die bekend staat als "The Empire." Caim, telg van het verloren koninkrijk Caerleon, verzette zich tegen hen in een oorlog die simpelweg bekend staat als "The War of Religion", geholpen door een magisch pact dat hij sloot met de draak Angelus. Er wordt gesuggereerd dat dit systeem van pacten, die de kracht hebben om mensen aan andere magische wezens te binden, in het centrum van magie staat. Drakengaard, een systeem dat zou vervelende gevolgen hebben wanneer overgebracht naar de wereld van NieR.

Het spel heeft notoir vijf afzonderlijke eindes, die allemaal eindigen in een zekere mate van tragedie. In de loop van deze eindes worden de ware tegenstanders van Caim onthuld als Wachters die vastbesloten zijn vernietiging te ontketenen op elke wereld die ze betreden. In het laatste einde vliegen Ending E, Caim, Angelus en een groteske statige reus (die misschien zelf een van The Watchers is) door een dimensionale poort en bevinden zich in het Tokio van 2003. Na een angstaanjagend moeilijk gevecht regeren Caim en Angelus triomfantelijk terwijl de reus oplost in het niets... totdat ze uit de lucht worden geschoten door militaire straaljagers. Helaas voor de mensheid zou deze daad ertoe leiden dat ze bijna uitsterven.

Een kloon van een kloon: NieR

NieR uitgebracht in 2009, en bevatte een jonge jongen (of oudere man, afhankelijk van de gekochte versie) genaamd Nier op zoek naar een remedie voor zijn zus' mysterieuze ziekte door een post-apocalyptisch landschap dat wordt aangevallen door spookachtige wezens die bekend staan ​​als 'Shades'. Hoewel blijkbaar niet verbonden met de vorige serie met drakenthema, behalve dat de wapens die je in het spel aantreft verdacht veel op die lijken vindt erin Drakengaard, wordt door middel van kleine details onthuld dat dit een wereld is waarin de mensheid bijna is weggevaagd als gevolg van de effecten van wat het "witte chloreringssyndroom" wordt genoemd. Dit ziekte, veroorzaakt doordat de lichaamsdeeltjes van de reus door de lucht werden ingeademd, reduceerde op magische wijze een groot deel van de mensheid tot letterlijke zoutpilaren, waardoor de overlevenden een oplossing.

Deze oplossing die de mensheid bedacht, de creatie van een systeem van klonen dat kon worden gebruikt om de magie van The Watchers af te weren, mislukte uiteindelijk vanwege de acties van Nier zelf, resulterend in de uiteindelijke ondergang van het oorspronkelijke menselijke ras (hoewel niet hun klonen, genaamd "Replicanten".) Tijdens zijn zoektocht, Nier ontdekte de waarheid van zijn bestaan als slechts een omhulsel dat gevoel had gekregen, was zijn bewustzijn bedoeld om uiteindelijk te worden vervangen door de ziel van zijn oorspronkelijke zelf, nu bekend als 'The Shadow Lord'. Deel van dit Replicant-programma omvatte de oprichting van een controledorp, bestuurd door twee roodharige androïden genaamd Devola en Popola, personages wiens modellen ook terugkeren in NieR: Automaten.

Nier en de meeste van zijn landgenoten, waaronder de fan-favoriete grofgebekte Kaine, zijn nergens te vinden in NieR: Automaten Ver1.1a, dat zich ongeveer 8000 jaar na het origineel afspeelt. Een los eindje van dat spel zou echter Nier's kameraad Emil zijn, een mens wiens blootstelling aan magie in de wereld van de mensheid. experimenten hebben zijn lichaam verwrongen tot monsterlijkheid, maar hem ook behoorlijk krachtige magische en virtuele krachten gegeven onsterfelijkheid. Evenzo is er een verbluffende gelijkenis met de witharige, geblinddoekte YoRHa-androïden die erin voorkomen NieR: Automaten naar de verschijningen Nier, Kaine, Nier's zus Yona en zelfs Emil's oorspronkelijke menselijke vorm, die hem had geblinddoekt om zijn macht te beheersen, wat alleen maar meer vragen oproept.

Een verlaten slagveld van de verre toekomst: YoRHa & NieR: Automaten

YoRHa is de militante tak van de overlevende menselijke bevolking op de maan die wordt bemand en bemand door hyperintelligente androïden en opereert vanuit een ruimtestation dat bekend staat als "The Bunker". Volgens YoRHa-bestanden, na een buitenaardse invasie van ongeveer 6000 jaar voorafgaand aan de gebeurtenissen in de anime, werd de organisatie opgericht om de levensvormen van machines te vernietigen die de buitenaardse wezens vroeger bestuurden Aarde. De YoRHa-troepen zijn sindsdien geëvolueerd tot steeds geavanceerdere wezens die zowel hun tegenstanders als op afstand kunnen hacken op wapens gebaseerde vechttechnieken, maar ze staan ​​voor een zware strijd in wat nu hun 14e oorlog is tegen de zich snel voortplantende machines.

Er zijn echter al problemen met dit vermeende verhaal. Ondanks dit enigszins zuivere achtergrondverhaal, zijn er in de aflevering "city e[S]cape" talloze opnames die plaatsvinden in het cybernetische brein van een van deze machine-levensvormen. In plaats van in een vreemde taal te zijn, is de programmering in het Engels. Hoewel dit als een afspraak kan worden weggewuifd, zijn er ook talloze voorbeelden van hetzelfde aflevering van Japanse tekst die met ondertiteling in het Engels moet worden vertaald om begrepen te worden. Door logische deductie zou dit suggereren dat de machine-levensvormen een gedeeltelijk aardse oorsprong hebben, misschien gerelateerd aan de machine-vijanden die in het origineel zijn gevonden NieR.

Nog een subtiele onregelmatigheid in de wereld van NieR zou betrekking hebben op het gedrag van de androïden zelf, met name de bruisende 9S maar ook die in het verzet onder leiding van Lily, die willekeurig meer kwetsbaar lijkende menselijke eigenschappen lijken te vertonen, vooral wanneer ze onder stress worden geplaatst, zoals isolatie of strijd. Waar dit op wijst is een mogelijkheid dat de magie van Angelus, die ook de omgeving van de aarde doordrong na haar dood, spelen een rol in evenwicht met de magie van de reus, en kunnen de androïden op magische wijze betoveren om geleidelijk meer mensen aan te nemen kwaliteiten.

Helaas voor YoRHa blijkt dat NieR: Automaten Red Eye Disease is nu in staat van het infecteren van machines, gezien de prevalentie van roodogige, hersenloos vijandige levensvormen van machines. Als dat zo is, is het mogelijk dat menselijker worden eigenlijk niet bevorderlijk is voor het behoud van weerstand tegen de corruptie. Hoe dan ook, het wordt waarschijnlijk behoorlijk hectisch voor de androïden van YoRHa terwijl ze met hand en tand vechten om de verwoeste woestenij van de aarde in NieR: Automaten Ver1.1a.