Magic: The Gathering - 10 kaarten die het snelst werden verbannen

click fraud protection

Van Tibalt's Trickery en Memory Jar tot Lutri, The Spellchaser en meer, ontdek de snelst verbannen Magic: The Gathering-kaarten in de gamegeschiedenis.

Om de integriteit van het toernooispel te behouden, zijn de 10 snelste kaarten verbannen Magie: de bijeenkomst duurde minder dan twee maanden om te worden verwijderd. Samen met Duelists Convocation International, het bestuursorgaan dat toernooigameplay goedkeurt, Wizards of the Coast begon verboden kaarten aan te kondigen die niet kunnen worden gebruikt tijdens officiële toernooien toneelstuk. De reden waarom kaarten worden verbannen, komt neer op hoe krachtig ze zijn en het voordeel dat ze geven ten opzichte van andere tegenstanders.

Echter, sinds de komst van verschillende opmaak, Magie: de bijeenkomst kaarten kunnen ook worden verboden vanwege hoe oneerlijk ze kunnen omgaan met oudere kaarten van eerdere formaten, zoals Vintage en Standard, die in 1995 werden geïntroduceerd. Ongeacht de oorzaak of reden voor de ban van een kaart, in moderne formaten als Commander en Booster Draft, sommige zijn in razendsnelle tijd verbannen en leidden tot ernstige opschudding voor degenen die het bezaten hen. Mind's Desire werd notoir verbannen uit Legacy- en Vintage-formaten in minder dan een week, maar helaas is de kaart niet de enige.

10 Underworld Breach - 45 dagen

Na 45 dagen in omloop te zijn geweest, werd de krachtige combokaart Underworld Breach in maart 2020 verboden (via Magische tovenaars) van het Legacy-formaat. Het is gemakkelijk te begrijpen waarom het mooie Magie: de bijeenkomst kaart werd verbannen, omdat het routinematig de richtlijnen van Wizard of the Coast met betrekking tot combo-decks en hun functies in metagames had verbogen.

Underworld Breach kost bijvoorbeeld slechts 2 mana, spettert gemakkelijk en heeft geen weerstand of deskundige kennis nodig om op te starten met zijn synergetische Brain Freeze en Lion's Eye Diamonds-metgezellen. De kaart is ook ongevoelig voor Flusterstorm-tellers en beïnvloedt de hele beurt, waardoor toernooispelers weinig opties hebben om mee te kampen. Als gevolg hiervan werd Underworld Breach als te oneerlijk en te gemakkelijk om te misbruiken beschouwd en werd het in minder dan twee maanden snel verbannen.

9 Winota, samenwerker van krachten - 31 dagen

Winota, Joiner of Forces speelde 31 dagen voordat hij in juni 2022 werd verbannen uit het Pioneer-formaat (via Magische tovenaars). Pioneer is een formaat dat lijkt voort te bouwen op de traditie van het standaardformaat (misschien wel de beste MtG formaat voor beginners) prioriteit geven aan diversiteit boven elk ander gameplay-element. Winota, Joiner of Forces beteugelt de beoogde diversiteit door simpelweg te machtig te zijn om een ​​andere strategie te gebruiken.

Voor slechts 2 mana is het kaartspel uit het middensegment extreem veerkrachtig en in staat om veel van de formidabele mana-wezens in Pioneer, wat Naya Wintoa een duidelijk voordeel geeft in haar kracht om mee te doen krachten. Haar krachtige trekkingen verminderen ook de concurrentie op het slagveld aanzienlijk, wat gedeeltelijk de reden is waarom de kaart na ongeveer een maand werd verbannen. De kaart werd ook te vaak gedeeld in metagames en domineerde de competitie te routinematig om als eerlijk te worden beschouwd voor toernooispel.

8 Drannith magistraat - 31 dagen

Drannith Magistraat bracht ook 31 dagen door in rotatie voordat hij werd verbannen in wat een van is het beste digitale kaartspel's Brawl-indeling in mei 2020 (via Geen kaarten meer). De kaart sluit zich aan bij drie andere die op dezelfde dag zijn verbannen, hoewel de redenering voor die van Drannith iets anders was. De hoger geplaatsten geloofden dat Drannith tegen de geest van commandanten inging door de effectiviteit van andere commandanten drastisch te verminderen.

Volgens Wizards of the Coast (via Hipsters van de kust), de reden voor het verbod van Drannith Magistrate is dat, in het Brawl-formaat, "het zou voor een enkele kaart niet zo gemakkelijk moeten zijn om een ​​klasse commandanten volledig uit te schakelen." Net als Sorcerous Spyglass en Medding Mage, verhinderde Drannith dat commandanten werden bestuurd door de officiële Command Zone, die grote ongelijkheidsproblemen veroorzaakte en het plezier wegnam van het bouwen van een Brawler-deck in een toernooi toneelstuk.

7 Zirda, The Dawnwaker - 31 dagen

Zirda, The Dawnwaker is een krachtige MtG-kaart die ook werd verboden in mei 2020 na 31 dagen, hoewel het voor het Legacy-formaat was (via Stripboek). In tegenstelling tot Drannith Magistraat, die door hemzelf als te onderdrukkend werd beschouwd, werd Zirda, The Danwaker verbannen vanwege haar gezamenlijke krachten die waren ontleend aan haar artefact-metgezel, Grim Monolith.

De belangrijkste reden waarom Zirda, The Dawnwaker werd verbannen, was vanwege de onbepaalde manalus die optrad bij het combineren van de kaart met de Grim Monolith-metgezelkaart. Dit gaf de spelers die de quasi-glitch ontdekten binnen Magie online een enorm voordeel door de begeleidende vaardigheden van de Grim Monolith te activeren die niet worden onttrokken in de onttapfase. Dit geeft oneindig veel mana aan de combo die simpelweg te oneerlijk is voor officieel toernooispel.

6 Lurrus van het droomhol - 31 dagen

De laatste kaart die in mei 2020 na 31 dagen werd verbannen, Lurrus of the Dream Den, werd verwijderd uit zowel Legacy- als Vintage-formaten (via Magische tovenaars). De populair Magie: de bijeenkomst karakter kaart werd in 2022 ook verbannen uit Modern en Pioneer. Vintage is trots op het gebruik van een grote kaartpool en krachtige beperkte decks. De krachten die worden opgemerkt, zorgen echter voor een enorme piek in de winstpercentages voor spelers die Larrus of the Dream Den als metgezel gebruiken.

Evenzo werd Larrus of the Dream Den verbannen uit het Legacy-formaat vanwege consequente spelers het koppelen van al sterke personages zoals Grixis Delver aan de metgezel en het gemakkelijk verslaan van de concurrentie. Als gevolg hiervan merkte Wizards of the Coast een enorme toename van de winstpercentages in Magic Online, waar spelers wonnen 55% vaker wanneer ze Larrus of the Dream Den gebruikten als metgezel in zowel Legacy als Vintage (via Magische tovenaars).

5 Omnath, plaats van de schepping - 17 dagen

Omnath, Locus of Creation werd verbannen het strategische ruilkaartspel in oktober 2020 na slechts 17 dagen in Brawl- en Standard-formaten (via Magische tovenaars). Vanwege het voordelige overmatig gebruik van de kaart in de populaire decks in metagames Four-Color Adventures en Four-Color Ramp, de resultaten van toernooien waren te scheef om het in het spel te houden Standaard formaat.

Omnath, de capaciteiten van Locus of Creation omvatten het trekken van een kaart bij elk slagveld. Telkens wanneer een land onder zijn controle de arena betreedt, krijgt hij 4 levens. Deze dynamiek begon de metagames te vervormen toen toernooispelers Four-Color Adventures in het standaardformaat begonnen te overspoelen. Als resultaat waren er 23 Omnath-decks op een totaal van 32 tijdens de Grand Finals (via Magische tovenaars); overweldigend bewijs dat het kaartspel letterlijk in zijn voordeel was gestapeld. Wat Brawl betreft, de kaart is verwijderd omdat er simpelweg mee werd gespeeld en vaker werd gewonnen dan welke andere dan ook het beste MtG Commander dekken.

4 Geheugenpot: - 14 dagen

Na 14 dagen spelen werd Memory Jar in 1999 verbannen uit Urza's Block en is sindsdien verbannen uit verschillende andere formaten (via MtG-rotsen). Memory Jar dwingt spelers om alle kaarten te verbannen, zeven nieuwe opnieuw te trekken en hun hand aan het begin van hun volgende beurt weg te gooien. Spelers hadden een hekel aan de kaart omdat het het spel verpestte en het gemakkelijk maakte voor degenen die vroeger altijd wonnen.

Volgens Magie onbenut, zorgde dit ervoor dat de DCI een noodverbod op Memory Jar regelde, de eerste en enige in zijn soort tot nu toe. Maar het noodverbod vloeide niet alleen voort uit de oneerlijke machtsverhoudingen van Memory Jar. De kaart werd verbannen voor het breken van het spel, die voortkwam uit DCI's zorgen over "Combo Winter", een periode van vier maanden waarin spelers massaal het spel ontvluchtten vanwege de perceptie dat gebroken kaarten de ervaring verpestten. Net toen er fixes werden gemaakt, kwam Memory Jar uit en veroorzaakte meer zorgen over oneerlijk spel.

3 Tibalt's bedrog modern - 10 dagen

Tibalt's Trickery werd in 2021 verboden na 10 dagen in modern formaat (via Magische tovenaars). Voor zo'n snel ontslag zou je kunnen denken dat de kaart alarmerende winstpercentages veroorzaakte. De tegendoel-spreukkaart had echter problemen met Cascade en verminderde het plezier van metagames drastisch.

Door de eigen 0-mana-spreuk tegen te gaan, stelt de kaart de controller in staat krachtige kaarten voor de curve uit te trekken. in cascade, de MtG kaart met verontrustende kunst werd misbruikt door één 0-mana-spreuk te gebruiken en vervolgens het bord te bombarderen met gigantische wezens in de tweede beurt. Ondanks het lage winstpercentage verstoorde de kaart het doel van metagames, die bedoeld zijn om leuk, vermakelijk en competitiever te zijn.

2 Mind's Desire - 6 dagen

Mind's Desire is een stormkaart die na slechts 6 dagen werd verbannen in de formaten Legacy en Vintage. Met de 6-drop combo-kaart kunnen spelers de bibliotheek schudden, de bovenste kaart verbannen en deze in de volgende beurt gebruiken zonder manakosten. De ultrakrachtige combo's die met de kaart werden gemaakt, waren veel te krachtig om een ​​gelijk speelveld te bevorderen.

In oudere formaten zoals Legacy en Vintage is het heel gemakkelijk om hoge stormaantallen te krijgen. Het gebruik van een gratis spreuk gecombineerd met stormen en ondersteuningskaarten zoals Tendrils of Agony en Windfall (dat deel uitmaakt van de beste promokaarten voor het 30-jarig jubileum van MtG) maakte het veel te gemakkelijk om de concurrentie te domineren. De DCI beperkte Mind's Eye op de dag dat het in 2003 werd uitgebracht (viaMTG Fandom) en verbood de kaart minder dan een week later officieel.

1 Lutri, de spreukenjager - 0 dagen

De snelst verbannen Magic: The Gathering-kaart aller tijden is Lutri, The Spellchaser, die werd verwijderd uit Brawl and Commander-toernooispel vóór de officiële release op straatdatum in 2020. Vijf minuten nadat de kaart debuteerde in een Twitch-livestream, kondigde Commander Rules Committee-lid Sheldon Menery aan dat de kaart zou worden verbannen (via Star City-spellen).

De belangrijkste reden waarom de kaart werd verbannen, was dat deze geen alternatieve kosten opleverde en een must-play-optie werd, iets wat beide formaten probeerden te elimineren. Volgens de officiële verklaring van Menery, de MtG kaart zo krachtig was dat het verboden had moeten worden omdat spelers niet "een plek in de 100 hoefden op te offeren om het te gebruiken", wat betekent dat elke Magie: de bijeenkomst speler kon de kaart gebruiken zolang ze op dat moment de juiste kleuren speelden.

Bron: Magic Wizards (1, 2, 3, 4, 5, 6), Geen kaarten meer, Hipsters van de kust, Stripboek, MTG-rotsen, Magie onbenut, MTG Fandom, Star City-spellen