De beste modus van Mortal Kombat keert terug in Street Fighter 6

click fraud protection

Mortal Kombat geeft de fakkel door aan Street Fighter 6, aangezien de World Tour-modus van laatstgenoemde game sterk geïnspireerd is door een oudere Mortal Kombat-game.

Straatvechter 6En Mortal Kombatzijn al lang bestaande rivalen in het vechtspelgenre, maar dit heeft de twee series er niet van weerhouden elkaar te beïnvloeden, zoals blijkt uit de komst van de singleplayer World Tour-modus Straatvechter 6. In werkelijkheid, Street Fighter 2: The World Warrior heeft alle vechtspellen geïnspireerd sinds de release in 1981, aangezien de vechtsystemen en het ontwerp de modellen zijn geworden waarop de meeste andere series in het genre zijn gebaseerd. Maar Straatvechter 6 het lijkt erop dat het de richting van invloed zal omkeren, aangezien het de beste modus aanneemt Mortal Kombat ooit heeft gehad: Konquest.

Konquest Mode is in verschillende verschenen Mortal Kombat afbetalingen door de jaren heen, bijv Mortal Kombat: Armageddon. Echter, Mortal Kombat: bedrog uit 2004 bracht de Konquest-modus naar een heel ander niveau. Waar

Mortal Kombat: Armageddon behandelde het meer als een zelfstudiemodus, Mortal Kombat: bedrog's Konquest Mode was een RPG waarin spelers het opnemen tegen vechters uit de game in een door verhalen aangedreven verhaal dat hen over de hele wereld bracht Mortal Kombat.

Straatvechter 6's nieuwe gameplay-trailer laat zien dat de World Tour-modus probeert na te bootsen Mortal Kombat's Konquest-modus door spelers op een reis in een open wereld te zetten waarin ze leren van vechters uit de serie. Bovendien voegt World Tour ook tal van originele elementen toe aan het basisconcept van de Konquest-modus die het spannend zullen maken voor een modern publiek. Hier is hoe Straatvechter 6 zal de Konquest-modus zowel adopteren als nieuw leven inblazen met World Tour.

World Tour is de Konquest-modus van Street Fighter 6

In Straatvechter 6's World Tour-verhaalmodus, kunnen spelers hun eigen avatar ontwerpen door hun uiterlijk en uitrusting aan te passen aan hun vechtstijlen. Tijdens hun strijdreizen worden ze begeleid door Luke, die hen naar de Masters zal brengen. Spelers zullen deze bekwame vechters bevechten, en met elke Master die wordt gevochten, nemen ze een Master Action weg: een beroemde aanval die uniek is voor de Master van wie hij is geleerd. Dit betekent dat de avatars van spelers Hadokens, Spinning Bird Kicks en meer kunnen gebruiken. Tegelijkertijd zullen spelers ook vrij zijn om door de straten van Metro City te lopen en zich bezig te houden met de straatvechter instelling alsof het een sandbox-kaart is.

Deze elementen van de World Tour-modus, die bijna maken Straatvechter 6 ziet eruit als Laatste gevecht, breng veel interessante veranderingen aan Mortal Kombat's Konquest-modus die moderne spelers leuk zullen vinden. Namelijk binnen Mortal Kombat: bedrogIn de Konquest-modus besturen spelers de jager genaamd Shujinko in plaats van hun eigen personage te bouwen. Spelersaanpassingen en avontuur lijken tegenwoordig hand in hand te gaan in de gamewereld, dus het is een opwindend vooruitzicht om je eigen vechter te creëren terwijl je Metro City verkent in de World Tour-modus.

Hoewel het niet duidelijk is uit de gameplay-trailer, Straatvechter 6's World Tour-modus zal hopelijk een op kennis gebaseerd verhaal hebben dat de levens van de vechters waar spelers van zijn gaan houden, zoals in de Konquest-modus, vormgeeft. Immers, gewoon uitzoeken van de werkelijke leeftijden van straatvechter karakters is een beetje een uitdaging. Een op kennis gebaseerde modus hebben die concrete feiten bevestigt over Straatvechter 6's karakters zoals Mortal Kombat's Konquest zou dus een welkome aanvulling zijn in het volgende deel van de serie.

Bron: straatvechter/YouTube