Hoe de eerste moord in pentiment op te lossen

click fraud protection

Al vroeg in het point & click-avontuur Pentiment moet Andreas de kunstenaar de moord op Baron Lorenz in de abdij van Kiersau oplossen.

Na de eerste dag binnen boetedoening, moet de hoofdpersoon Andreas een moord oplossen. Andreas is een kunstenaar en hoopt zijn meesterwerk in de abdij van Kiersau te voltooien om meester te worden. Andreas heeft een gecompliceerde relatie met de abdij en hij begint het spel te klagen over de deadlines die zijn gesteld door de prior van de abdij.

Van de makers van Fallout: New Vegas, Pentimenten gameplay is gericht op een klok en karakterdialoog. De speler maakt keuzes voor Andreas die van invloed zijn op de rest van de gameplay. De eerste van deze keuzes is om te bepalen welke achtergrond Andreas zal hebben. Onderweg ontmoet hij verschillende personages, maar de belangrijkste is Baron Lorenz van Rothvogel. Zijn eerste ontmoeting met de baron laat zien dat hij ruzie heeft met een man genaamd Lucky. Later vervloekt de weduwe Ottila de baron. Wanneer ze bij de abdij aankomen, lijkt moeder Cecelia behoorlijk boos op de verschijning van de baron, en prior Fenrenc lijkt ook zenuwachtig en overstuur. Al deze mensen worden verdachten, aangezien Baron Lorenz de volgende ochtend dood wordt aangetroffen.

De moord op Baron Lorenz oplossen

Andreas probeert de moord op te lossen in boetedoening om zijn vriend, broeder Piero, te redden. Het moet gezegd worden dat het vanaf hier mogelijk is om een ​​van de verdachten voor de moord te beschuldigen, en het spel vertelt de speler niet wie de daad daadwerkelijk heeft begaan. De hoofdverdachten zijn als volgt:

  • Lucky Steinauer
  • De weduwe, Ottila Kemperyn
  • zuster Matilda
  • Voorafgaande Ferenc

De speler heeft niet genoeg tijd om een ​​van de aanwijzingen volledig te onderzoeken, en gezien het feit dat de keuze van de speler dat niet is aangegeven om correct te zijn of niet, wordt voorgesteld om een ​​aantal mogelijkheden te volgen en te ontdekken wat het meest van toepassing is mogelijkheid. Om het bewijs te kunnen presenteren en een succesvol resultaat te hebben, moet Andreas voldoende bewijs verzamelen over een van de verdachten en de aartsdiaken met succes overtuigen van hun schuld.

Prior Ferenc kan worden onderzocht via de Occult Hands-quest in boetedoening, kan Ottila worden onderzocht via The Widow's Curse, Lucky via A Stonemason's Anger en Sister Matilda via The Baron and the Nun. In staat zijn om te beschuldigen een van hen van moord, moet Andreas genoeg overtuigend bewijs vinden om de aartsdiaken te overtuigen. Elk van hen heeft ook een mogelijk moordwapen dat mogelijk te vinden is. Het is aan de speler om te beslissen wie schuldig is.

Om de aartsdiaken te overtuigen, ongeacht wie Andreas schuldig acht, moet de speler hem ervan overtuigen dat hij voldoende bewijs heeft en het recht heeft om hen te beschuldigen. Wees beleefd als je de aartsdiaken tegenkomt. Beledig geen edelen in het gesprek en onderbreek de aartsdiaken niet. Wacht tot hij je vragen stelt. Als het bewijs met succes wordt gepresenteerd en hem ervan overtuigt dat Andreas zijn mening goed kan geven, kan de speler de aartsdiaken overtuigen van één specifieke verdachte.

Alle keuzes hebben voldoende motivatie en bewijs om als verdachten te worden gezien, en de speler kan uiteindelijk kiezen over wie hij bewijs wil overleggen en wie te beschuldigen van het plegen van de moord. De speler kan er ook voor kiezen om geen van de bewijzen te noemen en de verdachten niet de schuld te geven. Het spel zal je niet vertellen of je gelijk hebt of niet. Hoe dan ook, Akte I van boetedoening eindigt met de speler die de eerste moord oplost.