Harvestella: hoe de draak te vinden (en te verslaan).

click fraud protection

Om de draak in Harvestella te verslaan, moeten spelers naar verschillende platforms gaan, kleinere vijanden uitkiezen en enorme aanvallen ontwijken.

HarvestellaDe bazen van de speler zijn een leuke uitdaging voor de speler om te overwinnen, maar er zijn maar weinig baasgevechten die vergelijkbaar zijn met die van Dragon of Heaven's Egg. Als tweede en laatste baas van de kerker gebruikt de Draak veel van de mechanismen die in Heaven's Egg zijn geïntroduceerd, met een focus op windaanvallen. Om de Draak te verslaan, moeten spelers naar verschillende platforms rennen en vliegen, kleinere vijanden uitkiezen en de enorme aanvallen van de Draak ontwijken.

Het belangrijkste verschil tussen de Draak en andere bazen binnen Harvestella, zoals Hydrolanzer, is in de maat van de baas. De Draak is gigantisch en vliegt over de kaart naar vijf verschillende platformen. Spelers moeten zich op het platform bevinden dat zich het dichtst bij de draak bevindt om deze aan te vallen. Afstandsaanvallen kunnen de draak overal op het platform raken, maar voor andere aanvallen moet de speler op de rand staan. Gelukkig kunnen spelers er niet af vallen, zodat ze zich kunnen concentreren op vechten en rennen.

De zwakheden van de draak in Harvestella

Er zijn groene portalen aan de zijkanten van elk platform die spelers naar het hoofdgebied of een van de vier zijden katapulteren. Als de Draak dichtbij een platform komt, volg het dan. Goddelijke wezens zullen in de loop van de tijd op deze platforms verschijnen. Het is belangrijk om voor ze te zorgen elke keer dat spelers op een nieuw platform springen. Ze kunnen het beste worden afgehandeld door Asyl of Harvestella's Sky Lancer-taak, omdat ze zwak zijn voor piercing- en windschade. De aanvallen van de Draak sturen overweldigende windaanvallen over de platforms. Deze aanvallen worden gemarkeerd door knipperende rode lijnen. De aanval maakt een X over het platform of verplaatst zich over het hele platform. Voor de laatste moeten spelers een platform vinden zonder de rode markeringen en er naartoe springen.

De vier zwakke punten van de Draak zijn Slash, Piercing, Wind en Poison. Piercing- en windaanvallen zijn de focus van Asyl en de Sky Lancer-taak. Slash en Poison worden beide gedekt door Istina en de Shadow Walker-baan. Spelers moeten de Worm-Eaten Dew-vaardigheid ontgrendelen om beide attributen tegelijk toe te passen. De baan van de vechter, Harvestellazijn eerste baan, heeft ook Slash-aanvallen, waardoor het volledige takenpakket van de hoofdrolspeler voor deze strijd de banen van Fighter, Sky Lancer en Shadow Walker vormt met Asyl en Istina als bondgenoten.

De sleutel tot deze strijd is snelheid. Verstrikt raken in de aanval van de draak kan de speler gemakkelijk naar huis sturen, dus spelers moeten op de grond letten. Het is het beste om niet te veel tijd op een bepaald platform door te brengen en waar mogelijk terug te gaan naar het centrale platform. Hoewel sappen de beste manier zijn om HP te herstellen, is uithoudingsvermogen veel belangrijker voor deze strijd. Spelers moeten deze strijd niet proberen als ze die niet hebben de keuken upgrade. Ze zouden wat Mountain Stir Fry of andere gerechten moeten koken die een hoog percentage van het uithoudingsvermogen herstellen en het opeten op platforms zonder Goddelijke Wezens. Zolang spelers lichtvoetig blijven, zal de draak vallen en zijn ze een stap dichter bij voltooiing Harvestella.

Harvestella

  • Harvestella
    Platform:
    Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Uitgegeven:
    2022-11-04
    Ontwikkelaar:
    Square Enix, Live Wire
    Uitgever:
    Square-Enix
    Genre:
    RPG, levenssimulatie
    ESRB:
    T
    Samenvatting:
    In Harvestella worden spelers in een wereld geduwd waarin de seizoenen worden geleid door vier gigantische kristallen genaamd Seaslight. De vreedzame orde van de wereld wordt echter verstoord wanneer er een nieuw seizoen aanbreekt dat bekend staat als Quietus - het seizoen van de dood. Tijdens dit nieuwe seizoen verwelken en sterven gewassen, en mensen kunnen hun huizen niet verlaten - en er zijn jaren verstreken sinds de Quietus is begonnen. Om dit te doen, nemen spelers de rol van Ein aan en gaan ze op zoek naar de bron van de dodelijke aandoening en stoppen deze voordat de wereld wordt geruïneerd. Samen met een zendeling, een monteur en een meisje uit de toekomst reist Ein door vijf majors steden over de hele wereld terwijl ze vechten tegen woeste monsters en materialen verzamelen om hun boerderij te bewerken en te herbouwen dorp. Deels life sim en deels actie-RPG, spelers kunnen kiezen uit een van de twaalf klassen om het hoofd te bieden aan de obstakels die hen te wachten staan.