Hoe tijd werkt in boetedoening

click fraud protection

Naarmate spelers verder komen in het hoofdverhaal van Pentiment, zien ze de tijd zich ontvouwen volgens canonieke uren, de dagelijkse cyclus van de 16e eeuw.

boetedoening is een spel dat in alle elementen draait om zijn 16e-eeuwse geschiedenis, van kunst tot puzzelinspiratie; zelfs het verstrijken van de tijd wordt beïnvloed door de geschiedenis. Naarmate spelers verder komen in het hoofdverhaal, zien ze de tijd zich ontvouwen volgens de canonieke uren, de dagelijkse cyclus van de 16e eeuw.

Canonieke uren, zoals vastgesteld door de katholieke kerk, zetten de toon voor de gebeurtenissen van de dag, waarbij bepaalde activiteiten en gebeden voor bepaalde tijden worden benadrukt. De dag gaat door Matins, Lauds, Prime, Terts, Sext, Nones, Vespers en Completen. Vergelijkbaar met hoe gebeurtenissen komen voorbij Nacht in het bos, schakelt een gestileerde klok van het ene tijdsbestek naar het volgende wanneer spelers een belangrijke verhaalslag voltooien, zoals het voltooien van een taak voor Illuminata. Deze monteur binnen

boetedoening beperkt wat spelers op één dag kunnen bereiken, wat betekent dat niet elke weg zal worden verkend.

Tijd beheren in boetedoening

Naarmate het spel vordert, moeten spelers beslissen hoe ze hun tijd het beste kunnen besteden en bedenken welke ze het eerst moeten doen. Ze moeten hun gezond verstand gebruiken om te bepalen welke interacties de tijd vooruit zullen helpen en wat voor speurwerk ze van tevoren kunnen doen. Zodra de moord plaatsvindt, hebben spelers verschillende aanwijzingen die ze kunnen opvolgen. Echter, elk naar binnen boetedoening kost tijd, en door ervoor te kiezen om één lead te verkennen, kunnen spelers de toegang tot een andere verliezen. Gelukkig kunnen spelers controleren hoeveel tijd er nog over is op een dag door naar het blauwe lint in de linkerbovenhoek van hun scherm te gaan. Dit lint toont de tijd, het hoofdmenu en de optie om te stoppen.

De canonieke uren zijn niet het enige unieke gebruik van tijd in boetedoening. De drie acts van de game volgen de hoofdpersoon Andreas gedurende 25 jaar, van 1518 tot 1543. Naarmate de tijd verstrijkt, zullen echte historische gebeurtenissen op de achtergrond plaatsvinden en worden genoemd door de personages. In 1518 bespreekt Lorenz bijvoorbeeld de opkomende theologische parvenu Maarten Luther. Deze historische interactie is geïnspireerd op een van de beroemdste games van de ontwikkelaar, Fallout: New Vegas.

Als spelers merken dat ze geïnteresseerd zijn in meer Geschiedenisverhaal uit de 16e eeuw, kunnen ze de huidige datum dubbel controleren met het eerder besproken blauwe lintmenu. Als het canonieke urensysteem verwarrend blijft, kunnen spelers ook vertrouwen op het nummersysteem in het menu. 6h staat bijvoorbeeld voor 06:00 uur en spelers kunnen vanaf daar werken. Hoewel sommige spelers misschien geïrriteerd zijn door de beperking van activiteiten door de tijd, weerspiegelt het strakkere tempo het moordmysterie-genre en moedigt het meerdere playthroughs aan. Bestudering van het op geschiedenis gebaseerde tijdsverloop boetedoening kan spelers helpen om zelfverzekerd een aanwijzing te kiezen om te volgen en kan sommige spelers zelfs unieke manipulaties van het ontwerpen van videogames leren.

boetedoening

  • boetedoening
    Platform:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Uitgegeven:
    2022-11-15
    Ontwikkelaar:
    Obsidiaan entertainment
    Uitgever:
    Xbox-gamestudio's
    Genre:
    Avontuur, RPG
    ESRB:
    M
    Modus:
    Een speler