10 beste Planeswalker-kaarten in Magic: The Gathering

click fraud protection

Planeswalkers zijn enkele van de meest game-warping-kaarten in Magic: the Gathering, maar een paar staan ​​oppermachtig boven de andere.

Planeswalkers maken daar een groot deel van uit Magie: de bijeenkomst. Meer dan enig ander kaarttype draait een grote meerderheid van de overlevering om Planeswalkers, en ze zijn vaak game-warping op het moment dat ze het slagveld betreden. En met de naderende release van de Dominaria Verenigd uitbreiding, staat het veld van iconische Planeswalker-kaarten op het punt een nieuwe instroom van ongelooflijke kracht op het bord te zien.

Krachtige Planeswalkers kunnen een spel domineren Magie bijna vanzelf, maar het zijn niet altijd de grote uitbarstingseffecten die het kaarttype laten schitteren. Veel van de beste Planeswalkers gaan over het behalen van kleine voordelen in de loop van het spel met hun plus- en min-effecten, maar hun enorme "ultieme" effecten zorgen ook voor leuke overwinningen voorwaarden.

Karn bevrijd

Karn bevrijd

Deckbuilding is daar een belangrijk onderdeel van Magie: de bijeenkomst

, en Karn was de eerste grote ster van een heel specifiek type Modern deck: Tron.

In de afgelopen jaren heeft Karn Liberated de gunst in sommige Tron-lijsten verloren aan zijn veel goedkopere broer Karn, The Great Creator. De kaart is echter nog steeds erg krachtig in langzamere formaten zoals Commander- en Green Modern-decks, waardoor hij sneller kan uitrollen. Karn is tegenwoordig misschien iets minder universeel, maar hij heeft nog steeds een belangrijke plaats in Modern en Commander.

Teferi, held van Dominaria

Teferi, held van Dominaria

Magie: de verzamelarena heeft bewezen te zorgen voor een zeer leuke Esport voor iedereen om naar te kijken, en een van de eerste formaten werd gedomineerd door Teferi, Hero of Dominaria.

Hero of Dominaria definieerde de standaard metagame al geruime tijd, met zijn +1-vaardigheid als het belangrijkste kenmerk dat de kaart zo frustrerend maakt. Teferi trekt niet alleen elke beurt een kaart; hij onttapt ook twee landen tijdens de laatste stap, zodat de speler een moment gratis mana krijgt.

Ugin, de geestendraak

Ugin the Spirit Dragon is een krachtige kracht in Modern. De kaart wordt gespeeld in Tron-decks en in tal van andere malafide decks die kleurloos zwaar zijn.

De +2-vaardigheid van Ugin kan wezens uitschakelen om tijd te winnen voor een vrij snelle ultimate of zelfs branden voor een overwinning. Zijn -X-vaardigheid is misschien wel het brood en de boter van de kaart, waardoor het mogelijk volledig is maak het bord van een agressief kaartspel leeg in de beurt dat het wordt gespeeld, terwijl je nog steeds voldoende loyaliteit behoudt overleven. Het ultieme is het winnen van een behoorlijk spel als het ook afgaat, zoals de meeste goede planeswalkers.

Karn, de Grote Schepper

Karn, de Grote Schepper

Magie: de verzamelarena's historische formaat maakt het een van de beste digitale ruilkaartspellen op de markt, en Karn, The Grand Creator is een groot deel van het formaat.

Karn is zo krachtig dat het beperkt is tot Vintage en ook een belangrijk onderdeel is van veel moderne decks. Bijna geen enkele kaart in het spel heeft de kracht om toegang te krijgen tot het buffet van de speler, en Karn doet precies dat. Voor slechts -2 kan Karn een artefact nemen dat verbannen is of in het dressoir van de speler en het bij de hand houden. Bovendien heeft het een meedogenloos passief effect dat geactiveerde vaardigheden van de artefacten van de tegenstander tenietdoet.

Teferi, Time Raveler

Terferi staat erom bekend Planeswalker-kaarten te hebben die leuk zijn om te spelen en ellendig om tegen te spelen. Teferi, Time Raveler is in dat opzicht niet anders.

Met Teferi's +1 kan het spel tovenarij met onmiddellijke snelheid casten, een zeer krachtig effect in het rechter deck. De -3 stuitert een kaart om een ​​kaart te trekken, een redelijk redelijk tempo-instrument. De passieve vaardigheid die hij heeft in plaats van een ultieme maakt de kaart echter volledig kapot: waardoor de tegenstander geen spreuken met onmiddellijke snelheid kan uitspreken.

Narset, partner van sluiers

Narset, partner van sluiers

Narset, Partner of Veils is niet voor niets beperkt in Vintage. De kaart is vreemd, zelfs als je er snel naar kijkt, aangezien het een van de weinige Planeswalkers is die geen manier hebben om loyaliteit te winnen.

In feite heeft de kaart maar één actieve vaardigheid: een -2 tot zijn vijf loyaliteit waarmee de speler door de bovenste vier kaarten van zijn kaartspel kan kijken naar een niet-wezenlijke, niet-landkaart. Het is krachtig, maar het passieve is waar Narset uitblinkt. De tegenstanders van de controller van Narset kunnen slechts één kaart per beurt trekken, waarbij ze combo-decks vernietigen en zelfs combo's opzetten die de tegenstanders met nul kaarten in de hand kunnen laten.

Liliana van de Sluier

Liliana of the Veil is een van de meest iconische Planeswalkers aller tijden en is het vlaggenschip waar Planeswalker-spelers aan denken als ze denken aan Black in Magie.

Hoewel Liliana's +1-vaardigheid om elke speler een kaart te laten afleggen misschien onschuldig lijkt, zijn er decks omheen gebouwd het met Madness of andere vaardigheden om door hun weggegooide kaarten te spelen, zal lang niet zo veel lijden. Het effect van Liliana om een ​​spel een wezen op te offeren voor slechts -2 is net zo wreed, gezien het feit dat ze zeer lage manakosten heeft van 3.

Wrenn en Zes

Wrenn en Six was zo'n krachtige kaart dat het in legacy werd verbannen en is momenteel een van de krachtigste kaarten in Modern.

Veel fans zullen misschien verbaasd zijn dat een Planeswalker met twee mana zo krachtig kan zijn, maar Wrenn and Six is ​​zo krachtig juist omdat het er te veel zijn. De kaart krijgt simpelweg te veel grondstoffen en is te makkelijk om bij te houden. Het wordt vooral overmeesterd in het 4-kleuren Omnath-deck.

Jace, de geestbeeldhouwer

Elke TCG heeft een "gezicht voor het spel", zoalsBlauwe ogen in Yu-Gi-Oh! of Charizard in de Pokémon TCG. Hoewel veel mensen Black Lotus hiermee gelijkstellen, is Jace ook een waardige mededinger voor het gezicht van Magie: de bijeenkomst.

Jace is de ultieme blauwe kaart, met de mogelijkheid om de status van het kaartspel te herschikken, kaarten te trekken en wezens te stuiteren. De ult is niet de grootste reden waarom de kaart zo krachtig is, maar het is bijna altijd game over als het effect ooit verdwijnt. Er is een reden dat Jace een dominante kracht is in Modern en een zeer nuttige opname in Commander.

Oko, dief van kronen

Oko, dief van kronen

Weinig mensen verwachtten dat Oko zo machtig zou zijn als toen de kaart werd bekeken. Het is echter zo overweldigend dat het is verboden in Standard, Modern en Vintage.

Oko's vermogen om elk artefact of wezen in een vanille 3/3 eland te veranderen, is misschien wel de meest gebroken Planeswalker +1-vaardigheid in het hele spel. De andere twee vaardigheden zijn krachtig, maar geen enkele kaart kan zo gemakkelijk de hele strategie van een tegenstander zo gemakkelijk ontmantelen en tegelijkertijd op de een of andere manier loyaliteit winnen. Niet alleen dat, maar de speler kan het ook op zijn eigen artefacten gebruiken als ze de vaardigheid agressief willen gebruiken.