Hoeveel hoog in het leven is eigenlijk zoals Rick en Morty

click fraud protection

De hitshooter High on Life nodigt uit tot vergelijkingen met het populaire tv-programma Rick and Morty. De game kanaliseert slechts de helft van wat de show speciaal maakt.

De immens populaire first-person shooter Hoog in het leven maakt geen geheim van zijn connecties met Rick en Morty, maar gamefans vragen zich misschien af ​​hoeveel de game eigenlijk op de show lijkt. Vanaf het moment dat spelers het fictieve spel binnen het spel beginnen te spelen, Buck Thunder II: Xenoslaughter (een duidelijke Hertog Nukem parodie) lijkt de stem van de echtscheidingsadvocaat van Buck griezelig veel op die van Rick Sanchez. Het eerste bewuste buitenaardse wapen waarmee de speler bevriend raakt, de Gatlian genaamd Kenny, klinkt bijna precies zoals Morty Smith. Ook de stijl van humor is bekend Rick en Morty fans, maar er zijn enkele duidelijke verschillen die hen onderscheiden.

Hoog in het leven is ontwikkeld door Squanch Games, de studio opgericht door Rick en Morty co-creator en primaire stemacteur Justin Roiland. Het eerdere Squanch-spel,

Trover redt het universum, was een hilarische platformgame dat putte ook uit de esthetische en grappige stijl van Rick en Morty. Op vele niveaus, Hoog in het leven lijkt heel erg op Rick en Morty, maar oude fans van de show zullen ook herkennen waar het spel uiteenloopt. Rick en Morty is mede gemaakt door Dan Harmon, die eerder produceerde Gemeenschap. Harmon houdt zich niet bezig met Squanch-spellen, wat betekent Hoog in het leven mist zijn grote invloed op Rick en Morty's verhalende structuur.

High On Life brengt de Rick And Morty-stijl van Justin Roiland - niet die van Dan Harmon

Hoewel Rick en Morty zeker een geanimeerde komedie is, genieten veel fans van de vaak opmerkelijk goed opgebouwde en creatieve verhalen en verrassend diepe karakterisering van de show. Waar Roiland bekend staat om ad-libbed toevoegingen aan stemacteurs, is Harmon synoniem met zijn "Verhalen cirkel” schrijfkader (in wezen een moderne media-gerichte versie van het Hero's Journey monomyth-concept gepopulariseerd door Joseph Campbell). Dit vertrekt Hoog in het leven als een spel dat lijkt op Rick en Morty in termen van veel van zijn grappen, maar niet in zijn verhalende structuur. De Marvel's GotG schrijvers hadden weinig ervaring met het schrijven van komedies, maar maakte de game van 2021 nog steeds best grappig. Roiland brengt de ervaring van een ervaren komiek mee Hoog in het leven.

Sommigen kunnen vergelijken Hoog in het leven aan andere ondernemingen die Roiland onafhankelijk van Harmon heeft gemaakt, zoals Zonne Tegenstellingen. De Hulu-komedie levert een aantal kwaliteitsgrappen op en de stemacteurs van Roiland zorgen voor een vergelijkbare manische energie, maar er zijn redenen Zonne Tegenstellingen heeft niet dezelfde loyale aanhang ontwikkeld als Rick en Morty. Een beter referentiepunt voor Hoog in het leven kunnen de Interdimensional Cable-afleveringen zijn van Rick en Morty's eerdere seizoenen. Die afleveringen boden een forum voor een reeks grotendeels ongerelateerde sketches die grenzeloos speelden mogelijkheden van televisie-entertainment in het hele multiversum, met een reeks absurdistische grappen, net als Hoog in het leven.

Interdimensionale kabelafleveringen gaven Roiland ook een format om vrijelijk deel te nemen aan onvoorbereide komedie, waarbij veel van de segmenten werden geadverteerd die vervolgens voor de show werden geanimeerd. Ondanks de dwaze buitenaardse ontwerpen, Hoog in het leven heeft een verrassende gameplay-diepte, maar het vertellen van verhalen mist de invloed van Harmon, die ervoor zorgt dat zelfs de meest gonzo-premissen legitieme inzetten en karakterbogen bevatten in Rick en Morty. Binnen een bepaalde aflevering zal ten minste één personage offers brengen om een ​​doel te bereiken en door de ervaring veranderd achterblijven. Ervaren fans merken op hoe Morty cynischer is geworden sinds het begin van de show, terwijl Rick's bravoure verder afglijdt om een ​​kern van zelfhaat te verraden.

High On Life heeft de humor van Rick en Morty, maar niet de originaliteit en verhaalstructuur

Hoog in het leven levert niet dezelfde verhalende structuur van een aflevering of een seizoen van Rick en Morty. Het personage van de speler is een stil cijfer terwijl de Morty-soundalike Kenny met anderen omgaat. Elk van de leiders van het G3-kartel heeft zijn eigen eigenaardigheden, en de verschillende Gatlians die de speler verwerft, hebben verschillende stemmen en persoonlijkheden. Het doden van de kartelbazen is echter puur een oefening in Metroidvania-traversal en FPS-schietvaardigheden, en niet elk pratend pistool erin Hoog in het leven heeft een karakterboog die is gekoppeld aan hun missie, zoals ze zouden doen als het script van de game dichterbij was Rick en Morty afleveringen.

Rick en Morty is vóór alles een komedie, en dat is het ook Hoog in het leven. Waar Rick en Morty blijft vasthouden aan originaliteit en verhaalstructuur, Hoog in het leven channelt alleen de komische bijdragen van Roiland, niet de autoritaire visie van Harmon. Spelers kunnen nieuwe bewegingsmogelijkheden en wapens verwachten die helpen bij het oplossen van puzzels, geen personages die Heroic Journey-bogen ondergaan of verhalen die in Campbell's monomyth zouden kunnen passen. Hoog in het levenheeft grappen als Rick en Morty, en vergelijkbare personageontwerpen, maar daar houden de overeenkomsten op, waardoor het een van de grappigste games ooit is gemaakt, zij het niet een van de diepste.

Bron: Squanch-spellen / YouTube

  • Hoog in het leven
    Platform:
    Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
    Uitgegeven:
    2022-12-12
    Ontwikkelaar:
    Squanch-spellen
    Uitgever:
    Squanch-spellen
    Genre:
    Actie-avontuur, first-person shooter
    Motor:
    Onwerkelijke motor
    ESRB:
    M
    Modus:
    Een speler