Beste games zoals klassieke Zelda (dat voelt niet als BOTW)

click fraud protection

Vroege The Legend of Zelda-games zoals A Link to the Past hielpen bij het definiëren van het actie-avontuurgenre. Welke andere games geven het klassieke Zelda-gevoel weer?

Adem van de wildernis is fenomenaal, maar heeft totaal andere sterke punten dan de vroege top-down De Legende van Zelda titels. Het is altijd leuk om de klassiekers opnieuw te bekijken, en Een link naar het verleden wordt vaak beschouwd als een van de grootste klassiekers Zelda inzendingen. Maar voor fans die de Zelda bibliotheek, er zijn tal van vergelijkbare spellen met hun eigen unieke spins op de Link naar het verleden formule die de moeite van het bekijken waard is.

Deze lijst zal zich richten op top-down actie-avontuur-/puzzelgames, dus elke titel die te ver afdwaalt naar turn-based RPG-territorium of te veel platformelementen implementeert, wordt uitgesloten. Een link naar het verleden draait om Overworld en kerkerverkenning met behulp van eenvoudige gevechten, met RPG- en puzzelelementen die te vinden zijn in het arsenaal aan bruikbare items van de game. Moderner,

Zelda-geïnspireerde spellen zoals Stardew-vallei En Kookplaat zijn het spelen waard, en ze kunnen dat krassen Zelda jeuken, maar ze voelen een beetje te verschillend aan qua mechanica. Vroeg ZeldaDe eenvoud van het album is misschien gedeeltelijk te wijten aan de technologische beperkingen van die tijd, maar het was uiteindelijk uniek charmant in combinatie met zijn serene muziek en kleurrijke beelden.

Er zijn tal van runner-up games die het vermelden waard zijn, maar iets te kritisch polariserend om op te harpen. De Oceaanhoorn serie, Evoland, en de Bloesem Verhalen games bevatten allemaal Zelda elementen, en ze zullen fans zeker sussen. Dat gezegd hebbende, ze zijn een grote stap lager Een link naar het verleden in termen van kwaliteit, dus ze kunnen overkomen als bleke moderne imitaties in vergelijking met hun spirituele voorganger. Dit zijn de allerbeste spellen zoals klassiek Zelda (maar niet BOTW), in willekeurige volgorde.

Alundra

Deze crimineel ondergewaardeerde PlayStation-titel debuteerde in 1997 en is misschien wel vergelijkbaar met de beste top-down Legende van Zelda spellen. Het heeft Zelda-geïnspireerde graphics met kwaliteit op PlayStation-niveau en een van de dromerigste, meest sfeervolle soundtracks van zijn tijd. De gameplay is misschien een beetje te retro, maar het verhaal is schokkend creatief en diepgaand. Alundra volgt een held die de dromen van mensen kan binnendringen en een dorp moet helpen de vloek van een demon te overwinnen door in de nachtmerries van de dorpelingen te infiltreren en hen te helpen hun persoonlijke trauma's te overwinnen.

Alundra onderzoekt bedachtzaam en tactvol duistere, gegronde thema's zoals verslaving, depressie en misbruik, terwijl komedie en drama perfect in balans zijn. De fantastische, goed ontworpen wereld is origineel maar doet denken aan Legende van Zelda's Hyrule, met een cast van kleurrijke personages en intimiderende bazen. De dialoog is leuk en verrassend vooruitstrevend, en de droomkerkers zijn heerlijk surrealistisch, met als hoogtepunt een scherper, meer verhaalgedreven verhaal. Legende van Zelda-achtige ervaring.

Ys 1, 2, 4 en 5

van Nihon Falcom Ys serie wordt beschouwd als een van de meer invloedrijke RPG-franchises, vooral vanwege de ongelooflijke muziek en de nadruk op het vertellen van verhalen die in die tijd zeldzaam was. Hoewel de gameplay niet helemaal is Legende van Zelda-achtige, zijn snelle real-time gevechten zijn dichtbij genoeg om nostalgie op te wekken en kunnen goed worden afgehandeld. Elke volgende titel wordt iets mechanischer Zelda-zoals met uitzondering van Ys III, die volgt Zelda II: Het avontuur van Link's voetsporen door de enige side-scroller van de serie te zijn.

De ondergewaardeerde actie-RPG-serie Ysvolgt een jonge avonturier genaamd Adol terwijl hij het land Esteria en de aangrenzende regio's verkent. Adol, die meedogenloos hunkert naar gevaar en glorie, is een Link-achtige hoofdrolspeler die een karakterfout deelt die Link gaat nergens op in: zijn behoefte aan heldhaftigheid schaadt zijn persoonlijke relaties en isoleert hem van degenen die hij is beschermt. Op zijn eigen manier daagt het de notie van een "uitverkoren held" uit en geeft het een uniek tragische maar vaak luchthartige kijk op de Legende van Zelda verhaal.

Kleine dauw

Kleine dauw is een indie-avonturenspel waar vaak de draak mee wordt gestoken Zeldagimmicks. Hoewel het aan de korte kant is, maken de boeiende handgetekende afbeeldingen, het vermakelijke schrijven en de slimme puzzels het goed Kleine dauw een van de betere Zelda- houdt ervan daar. Het spel, dat in feite functioneert als een parodie op de Legende van Zelda serie, geeft spelers de controle over een paar "helden" die zich op een mysterieus eiland bevinden, waar ze zich buitengewoon bewust zijn van hun rol als protagonisten van een avonturenspel. Ze lossen puzzels op, slaan NPC's in elkaar en stelen alle buit die ze tegenkomen terwijl ze achteloos door kerkers en steden reizen. Hoewel het niet bijzonder innovatief of uitzonderlijk is, is het een geweldige avonturentitel die antwoord geeft op de ongestelde vraag: "Wat als Link geen geweldig persoon was?"

Tuniek

Tuniek is een prachtige actie-avontuurtitel die een Zelda project als de serie nooit is overgegaan op 3D-gameplay. De vloeistofmechanica brengt met succes Een link naar het verleden's kerker-centrisch 2.5D-gameplay naar het heden, compleet met een groeiend aantal items en vaardigheden. De graphics zijn pittoresk, de muziek is sfeervol en de puzzels zijn goed ontworpen. Het eenvoudige verhaal volgt een vos die een adembenemende wereld verkent op een zoektocht om alle pagina's van de handleiding van het spel te verzamelen. Tuniek's grootste fout zit hem in de strijd, die een minder dan bevredigende moeilijkheidsgraad heeft en niet helemaal kan beslissen of hij wil emuleren Legende van Zelda of Donkere zielen, maar voor spelers die de uitdaging aan willen gaan, Tuniek is een van de betere moderne Zelda-geïnspireerde titels.

De binding van Isaak

Het opnemen van een roguelike game is een hellend vlak, aangezien de meeste top-down games van het genre procedureel gegenereerde gebieden gebruiken die zijn geïnspireerd op vroege Legende van Zelda kerkers. Er zijn tal van geweldige roguelikes die spelers de klassieker geven Zelda voelen als Hades, Betreed de Gungeon En Schurk zelf, maar Binding van Isaak is misschien wel de allerbeste. De titel begint als een twin-stick shooter die complexer wordt naarmate de speler items en power-ups verzamelt. Hoewel de muziek en het uiterlijk van de game minimalistisch zijn, zijn de uitgebreide kerkers ongelooflijk bevredigend en Zelda-achtige elementen implementeren zoals geheime kamers die toegankelijk zijn door gebarsten muren op te blazen, sleutels die deuren ontgrendelen en verspreide in-game winkels. Het verwrongen, duistere verhaal draait om een ​​jongen genaamd Isaac die ontsnapt aan de opoffering door zijn moeder om vervolgens te verdwalen in zijn helse kelder.

Sinds de release heeft het een reputatie opgebouwd als een van de belangrijkste recente indiegames. Er moet echter worden opgemerkt dat De binding van Isaak is aanzienlijk moeilijker dan welke klassieker dan ook De legende van Zelda, en het meedogenloze permadeath-systeem zorgt ervoor dat spelers lang niet zo ontspannen zullen zijn als ze zouden spelen Een link naar het verleden. Fans van de serie die vooral van de kerkers genieten, zullen zich echter thuis voelen in De binding van Isaakgroteske wereld.